明日方舟:如何評價這次的怪獵聯動火龍BOSS 機制有趣 就是太弱了

黑喵遊妮 發佈 2024-04-01T11:33:36.652526+00:00

明日方舟對於這次怪獵聯動涉及到的核心BOSS也就是火龍,可以說和以往活動整出來的BOSS都不一樣,算是非常專業且硬核的遵循了怪獵中很多經典的設定了,對於喜歡怪獵的玩家來說,真的體感不錯,機制非常的有趣,唯一的問題,就是太弱了。

明日方舟對於這次怪獵聯動涉及到的核心BOSS也就是火龍,可以說和以往活動整出來的BOSS都不一樣,算是非常專業且硬核的遵循了怪獵中很多經典的設定了,對於喜歡怪獵的玩家來說,真的體感不錯,機制非常的有趣,唯一的問題,就是太弱了。

首先對於怪獵老玩家來說,真的要感慨一句,機製做得確實很好,塔防遊戲能還原到這個規格已經很不錯了,甚至連龍吼都還原了,就是可惜沒有龍車,站身後斷尾打得過於安逸,總覺得有點彆扭。不過這次的斷尾還有額外的特效動畫,算是很走心了。(順便注意一下,必須落地造成的傷害才能積累斷尾)

不過實話實說,這BOSS是真的弱,雖然說機制一開始沒搞懂容易打個莫名其妙,不過一旦閃光彈用順手了,火龍還真的就是純粹的血牛木樁罷了,是時候讓能天使給它一點小小的過載震撼了。你甚至不需要了解這BOSS有啥特殊機制,無腦懟輸出都能搞定,只要控制好了一切都好說。

難度是真的不算高,輸出很一般,血量確實賊高,但是沒啥太大的威脅,重裝和奶媽配合好了完全能抗住,最關鍵的是二命沒無敵不影響輸出效率,同時也沒有什麼額外的陰間Buff和必須要針對的機制,甚至沒有buff小怪的能力,就是血量加強版的獸化傑斯頓。

總結來說不錯,官方不會把強度整得太高,同時有一些可以偷雞的小技巧,主要也是為了照顧通過聯動來吸引入坑的玩家,這操作完全可以理解,而且非常的正常,能做成這樣已經非常不錯了。

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