xbox360四款經典的獨占遊戲 都是那個時代經典神作

遊戲玩具評論蜀黍 發佈 2024-04-01T19:31:19.508481+00:00

#頭條創作挑戰賽#說到微軟的XBOX360,估計在看文章的很多人都沒有玩過,畢竟這款遊戲機在世紀初跟PS2還有任天堂爭奪市場的時候,雖得到比爾蓋茨的重金打造,依然在激烈主機戰場上墊底。

說到微軟的xbox360,估計在看文章的很多人都沒有玩過,畢竟這款遊戲機在世紀初跟PS2還有任天堂爭奪市場的時候,雖得到比爾蓋茨的重金打造,依然在激烈主機戰場上墊底。雖然銷量不行,但XBOX360還是有非常多的經典遊戲

藍龍

這是遊戲玩具評測師最愛的遊戲,但是我沒有玩過,因為那個時候還在讀高中,買了PS2就沒有錢買XBOX360,作為微軟重金打造日式RPG,藍龍裡面有著非常濃郁勇者斗惡龍的畫風,而且班底都是來自史克威爾的高層,但是這款獨占遊戲,最後是有口碑沒有銷量,死在歷史的沉淪中,不知道XGP有沒有藍龍,等我發財再買部微軟遊戲機,彌補青少年的遺憾。

失落的奧德賽

這款遊戲我是看同學玩的,遊戲採用的是傳統角色扮演的系統跟故事,因為製作人是坂口博信剛,也是最終幻想的教父,所以這款遊戲你可以看到很多最終幻想影子,在劇情上沉重的故事觀非常吸引人,而且戰鬥系統打磨不錯,可惜缺點也很大,最要命是讀盤太慢了。這也是我同學棄坑的原因了。

戰爭機器2

印象最深刻是這款用虛幻引擎3打造的次時代遊戲,幾乎把戰爭機器全部的性能都給榨乾了,我同學家的xbox360就是玩戰爭機器變成「三紅」,三紅是什麼意思,估計也只有我們那個時代玩具才能深深體會到的事情,戰爭機器2當時對我的震撼就好像索尼的戰神橫空出世一樣,都是那個時代經典神作。

光環

說到微軟最偉大遊戲,不得不提光環系列,它不僅是美國賣得最火FPS射擊遊戲,而且還是微軟的王牌作品,在微軟地位等同於索尼的GT賽車,任天堂的馬里奧系列,但是近年來很少看到這系列的續作消息了

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