王者榮耀:這5個英雄明明很強,卻沒什麼人願意玩,原因是什麼?

唐唐遊戲解說 發佈 2024-04-01T20:31:35.234758+00:00

在王者榮耀中,因英雄技能設計的不同,給予玩家不同對局感受的同時,也存在諸多差異化,而這也導致英雄的強度,會隨版本調整等因素發生變化,用強勢的英雄提升段位會更容易。

在王者榮耀中,因英雄技能設計的不同,給予玩家不同對局感受的同時,也存在諸多差異化,而這也導致英雄的強度,會隨版本調整等因素發生變化,用強勢的英雄提升段位會更容易。

然而,實際的對局體驗,又會出現一些特殊的情況,比如某些英雄明明很強,卻沒什麼人願意玩,出場率數據也是偏低的。

本期就來介紹這麼幾個英雄,同時分析一下導致這種情況出現的原因,以及普通玩家如何才能將英雄的強勢發揮出來,應該注意哪些問題!

嫦娥:這是高端局非常強的打野英雄,依靠技能被動的效果,清理野怪的速度超級快,再加上本身數值轉化機制的設定,獲得藍Buff之後強度會獲得進一步提升。

最關鍵的是,這個英雄的操作非常簡單,只需要練習誤判一技能的控制,然後搭配技能進行持續輸出,在關鍵時刻使用大招收割就行。

但對局中卻很少有玩家願意選擇她,其主要原因其實與隊友有關,由於其特殊的機制,導致嫦娥比較怕呂布、伽羅這類英雄,需要後手選擇或者隊友配合禁用,理解不深被克制體驗就會很差。

女媧:這是標準的炮塔類法師英雄,作為攻擊距離最遠的存在,擁有極強的控制和高額爆發收割能力,在中後期時依靠技能控制和被動的印記效果,甚至能完成秒殺對手C位的操作。

而且女媧擁有傳送技能,支援隊友的同時還能完成先手控制,在關鍵時刻支援隊友就能完成絕地反擊,讓對局的結果出現逆轉。

那麼出場率不高是為什麼呢?這就與技能設計有關係了,雖然機制方面確實優秀,但技能要發揮作用卻需要足夠細膩的操作,精準的釋放才能達到目的,對玩家的誤判能力要求極高。

太乙真人:擁有復活隊友的能力,在四級之後就給隊友增加了容錯率,即使是其他英雄無法挽留的隊友走位失誤,都能在太乙真人技能的保護下逃出生天,甚至完成反擊改變局勢變化。

除此之外,太乙真人還有足夠強的控制,一技能可以提前蓄力並且加速,刷新技能可以對敵方目標造成多段控制,二技能有位移的同時也能進行控制,為隊友提供輸出環境。

但這樣一個英雄,依舊很難看到有玩家選擇,與玩家的操作有關係,了解英雄的特性之後許多玩家都會產生懈怠心理,導致操作過程失誤過多,即使有容錯的機會也難以改變對局的結果。

東皇太一:作為首個擁有無視任何自保技能進行壓制控制的英雄,是某些對局中專門用來克制特定英雄的存在,比如能夠秀出花的露娜和李白這類英雄,一旦被他控住就很難全身而退了。

而且東皇太一的技能擁有輸出的同時還能吸收生命值,提供了一定的續航能力,一些操作優秀的玩家甚至會開局就去敵方野區進行騷擾限制。

然而路人對局中,東皇太一同樣沒什麼人願意選擇,其關鍵問題就在於體驗太差了,隊友反應不夠快的話,會導致一直被對手消耗而不敢釋放大招,有時候甚至控住目標也沒有隊友跟輸出。

阿古朵:她是長期霸榜高端局勝率榜首的存在,直到S30賽季中午被項羽超越,但依舊能保持前三甲的地位,這樣強勢的表現背後是技能機制的優勢,讓阿古朵具備了幾乎全能的特性。

首先是操作難度不高,只需要記住技能的效果,熟練應用刷新機制就行,配合隊友壓制進行拆塔建立優勢,還能提供範圍加速和續航Buff,依靠召喚物輸出機制,讓她可以選擇肉裝強化生存。

可缺陷也是存在的,對前期的野區資源很依賴,特別是路邊的小野怪,是強化輸出能力的關鍵,然而對局中隊友總是搗亂,或是亂帶節奏影響被動成長時機,野區被騷擾沒隊友幫忙還遭搶野。

通過分析這些英雄的強勢點和存在的問題,不難發現最大的不確定性,其實來源於隊友,相關的英雄對隊友的要求比較高,因此會更適合多排開黑選擇,能夠進一步強化英雄本身的優勢。另一方面,對於陣容也有一定的考究,需要根據隊友和對手的陣容情況,進行評判如何選擇英雄!不過能夠確定的是,這些英雄都是值得花費時間練習的存在,有合適的隊友一起開黑體驗會更好。

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