CDPR表示,《賽博朋克 2077》的銷量已超過 2000萬部 蠢驢變聰驢

黑巫帽 發佈 2024-04-04T15:19:35.087498+00:00

但是 CD Projekt Red 也努力發布了幾個主要補丁,修復了突出的問題和錯誤或添加了新功能,其中最新的是幻化。

今天,CD Projekt Red證實,《賽博朋克 2077》現已超過全平台銷量 2000 萬台的里程碑。

第一人稱開放世界動作角色扮演遊戲發布僅二十天,銷量已超過1300萬套。售出剩餘的 700 萬套花了將近兩年的時間,這可能是由於令人失望的 PlayStation 4 和 Xbox One 埠助長了負面情緒。

不過,近期《賽博朋克 2077》又火了一把,這在一定程度上要歸功於 Netflix 上發布了官方改編的動漫電視劇。《邊緣行者》很快贏得了評論家和粉絲的讚譽,讓許多觀眾有額外的理由回來或再給遊戲一次機會。甚至還有一系列受動漫啟發的全新模組。但是 CD Projekt Red 也努力發布了幾個主要補丁,修復了突出的問題和錯誤或添加了新功能,其中最新的是幻化。

這家波蘭工作室還與 NVIDIA 合作,通過所謂的Overdrive 模式來增強《賽博朋克 2077》的視覺效果,該模式將使光線追蹤效果比當前遊戲更進一步。以下是 Overdrive 模式帶來的主要圖形增強功能的概述:

  • NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI) 為每個霓虹燈、路燈、汽車前照燈、LED 廣告牌和電視提供準確的光線追蹤照明和陰影、沐浴物體、牆壁、過往車輛和行人的準確彩色照明;
  • 與之前的解決方案的單次反射相比,光線追蹤的間接照明和反射現在會多次反射。結果是更加準確、逼真和身臨其境的全局照明、反射和自反射;
  • 光線追蹤反射現在以全解析度渲染,進一步提高了它們的質量;
  • 改進的、更基於物理的照明消除了對任何其他遮擋技術的需求。

最後但同樣重要的是,《賽博朋克2077》將在明年某個時候獲得第一個也是唯一一個名為《幻影自由》的擴展。

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