王者榮耀:楊玉環史詩級加強,妲己技能CD縮短,還有兩款新皮膚!

唐唐遊戲解說 發佈 2024-04-05T06:27:09.398247+00:00

在體驗服例行更新後,又對一些英雄的強度進行了調整,以便讓他們能夠適應版本環境,首先是楊玉環,關於她的改動總共涉及三項。破陣被動:移除了對非英雄單位只造成50%傷害的限制。清平被動:對800範圍內友方英雄造成35加0.07Ap+0.5%最大生命,調整為對自己造成52+0.

在體驗服例行更新後,又對一些英雄的強度進行了調整,以便讓他們能夠適應版本環境,首先是楊玉環,關於她的改動總共涉及三項。

破陣被動:移除了對非英雄單位只造成50%傷害的限制。

清平被動:對800範圍內友方英雄造成35加0.07Ap+0.5%最大生命,調整為對自己造成52+0.11Ap加0.8%最大生命的回覆,友方單位只生效50%!

三技能:強化友方單位的治療效果,但對除自己以外的目標治療效果只生效50%。

簡單對調整就行解析:

被動技能的改動,首先說藍色效果的破陣,這也被稱為進攻形態,切換之後大幅度強化楊玉環的輸出能力。

在原本的設定中,由於被動的限制,楊玉環在破陣狀態對小兵和野怪只能造成50%傷害,相對於遭遇了輸出限制,這就影響了楊玉環的發育速度和並限制了玩法思路。

取消限制之後,楊玉環清兵的速度會更快,且很可能擁有打野的能力,因為她的技能冷卻時間很短,可以快速清理野區的同時,還有穩定的控制和不俗的爆發傷害,發育快具備更強壓制能力!

清平是綠環的狀態,技能提供的回血效果提升幅度非常明顯,通過簡單計算達到了25%,但由於對友方只能生效50%,算是弱化了楊玉環的輔助能力,治療隊友能力弱化了接近40%的比例。

大招效果的提升幅度,與技能被動直接相關,整體來看經過改動之後,解決了楊玉環這個英雄最大的痛點:發育周期太長,導致輸出乏力,經過改動之後,可以輕鬆形成經濟碾壓,1A秒了將成為現實,因此也算得上是史詩級的加強。

玩法方面,經過調整之後,有了更豐富了方案可以選擇,不需要像老版本那樣為了打野效率被迫選擇金色打野刀,也不用再依賴明世隱的Buff。

好在關於數值的調整變化不大,可以避免出現增強之後又削弱的情況出現,能夠保持更長的強勢期,給一直在等楊玉環增強的玩家更久的體驗時間,續航能力的強化強化了生存能力,全輸出將進一步強化其實際表現。

妲己也獲得了強化:

一技能:冷卻時間:5 →調整為5(-0.2/Lv),通過計算可得後期時,妲己的一技能冷卻時間減少1秒,讓其主要的輸出手段有釋放更多次數的機會,輸出能力獲得一定提升。

但妲己所存在的清兵慢、沒有位移和技能輸出不穩定的情況依舊出現,當隊友的陣容坦度很高的時候,妲己往往無法發揮應有的作用,除此之外還有一個更致命的缺陷,技能的前搖太嚴重了。

特別是一技能釋放之前,會有比武則天釋放技能時更明顯的「罰站」效果,不僅輸出有一定的延遲才會生效,還無法正常移動改變位置,反而成了對手的靶子,略微顯得有些笨拙。

也許是改動不多的緣故,在9號正式服的更新內容中,妲己的改動已經比楊玉環的改動提早同步了,更新完成之後就會生效改動內容。

在楊玉環和妲己強度調整的同時,她們兩位的新皮膚也有了更多信息,關於皮膚的原畫甚至模型都已經曝光,這意味著距離上線也就接近了。

有玩家因為這樣的操作感到不滿,認為是為了上線新皮膚才強化英雄強度的,然而只要了解妲己和楊玉環這兩個英雄的表現數據,就不會這樣認為了,兩位都是勝率墊底的存在。

英雄的調整與皮膚同時出現,更可能是有了新皮膚製作計劃之後,相關英雄強度才獲得重視,這樣一來就有了增強的理由。

這讓人不得不想起一位四個字名字的英雄,他上線正式服已經很久了,屬於老牌射手英雄,卻一直沒有獲得新皮膚的機會,不免擔憂他獲得增強的可能性微乎其微,連續多個版本表現也不好。

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