王者榮耀:哪些射手不用出破曉?除了艾琳之外,至少還存在四位!

唐唐遊戲解說 發佈 2024-04-06T14:14:46.616955+00:00

破曉,是價值3400金幣的後期裝備,提供50點物理攻擊、35%攻擊速度和10%暴擊率,同時被動還有基礎20%的物理穿透和50點的普攻傷害提升,射手英雄選擇它被動效果會翻倍!

破曉,是價值3400金幣的後期裝備,提供50點物理攻擊、35%攻擊速度和10%暴擊率,同時被動還有基礎20%的物理穿透和50點的普攻傷害提升,射手英雄選擇它被動效果會翻倍!

而這樣的特性,就導致它成了射手英雄的專屬裝備了,其他類型的英雄無法很好的觸發被動的加成效果,影響了裝備的性價比表現。

但是在實際的對局中,這樣一件看似射手英雄提升強度必備的裝備,實際上卻並不是一些英雄,除了與英雄的定位有關之外,與英雄本身的技能被動效果也有關聯,需要特別重視。

破曉雖然好,但從裝備的設定不難看出,存在一個致命的缺陷:提供的基礎攻擊太低,僅僅只有50點而已,這還導致許多玩家產生了誤解!

其裝備被動提升的只是普攻傷害,並不會將數值增加到數值面板中去,不享受暴擊率和暴擊效果的加成,只固定增加普攻傷害至多100點而已。

因此,許多看似適合破曉這件裝備的英雄,實際上卻不推薦選擇,雖然有暴擊率之類的提升,但從性價比方面考慮還是不值得,裝備的成型周期太長,接下來就一起了解一下其中的原因。

關於不適合出破曉的射手英雄,許多玩家立刻會想到艾琳,自從這個英雄技能重做之後,她的傷害屬性由物理攻擊轉變為法術攻擊,轉型成了一個比較另類的射手英雄,不依賴基礎物理傷害。

因此完全無法契合破曉裝備的效果,除了艾琳因為攻擊屬性受影響的英雄之外,其實還存在至少四個射手英雄都不適合出破曉裝備!有一些是因為玩法問題,也有一些跟技能底層設定有關。

狄仁傑,是版本環境導致的無奈選擇,由於其大招的技能效果,讓狄仁傑不需要像其他射手英雄那樣依賴穿透效果,再加上不祥徵兆等裝備調整讓坦克和戰士表現更強,壓縮了他的生存空間。

而通過被動輸出傷害,又能獲得選擇肉裝的「法球流」玩法,顯然就是非常明智的選擇了,這樣一來基礎傷害本就不高,破曉裝備提升強度的效果就更有限了,屬於受環境和玩法影響而不出破曉。

魯班七號,抽象的走路姿勢和充滿嘲諷的台詞和射手英雄中最高的爆發傷害,讓他成為了峽谷中首要被針對的英雄。

他的輸出傷害來源與被動掃射直接相關,百分比傷害對任何英雄都具有威脅,獲得掃射被動的方式有兩種,分別是技能刷新和普攻五次刷新。

魯班七號放棄破曉的原因,與這被動傷害的設定有關,因為被動百分比傷害與他的傷害數值有關,破曉提供的基礎傷害不足,相比之下碎星錘反而更加契合,加快強勢期的到來發揮作用。

蒙犽與魯班七號相似,都是為了儘量提升技能的被動傷害,他的輸出主要與技能被動有關,很難觸發破曉被動的普攻傷害加成,浪費裝備效果的同時基礎傷害加成也不夠吸引人。

另一方面,也與蒙犽的輸出手段有關,當這個英雄達到四級之後就步入強勢期了,這樣一來對技能冷卻就有要求了,因此碎星錘相比破曉性價比會更高,還讓蒙犽更快完成裝備成型的過程。

在技能的設計中,雖說百里守約有普攻物理攻擊的加成,可實際的對局環境中,其核心的輸出方式依舊還是二技能的遠程打擊,普攻只是補充傷害的手段而已,且過程中還增加了諸多風險。

受這個特性的影響,百里守約的出裝普遍是以碎星錘和黑色戰斧為核心的雙穿透,再加上破軍和無盡戰刃的傷害加成,讓裝備提升的效果性價比達到極致,減CD的效果也與技能輸出完美搭配。

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