天地劫手遊:朧夜天賦技能前瞻分析!這難道就是肉眼可見的強?

何二維一 發佈 2024-04-27T14:54:16.250259+00:00

大家好,我是正在欣賞露背皮膚的何二維一。今天我們的攻略分析文章就來簡單聊聊有關於朧夜的天賦與技能前瞻分析,有玩家說朧夜這技能一看就是肉眼可見的強悍,而有的朋友則說朧夜就像個紙老虎,其實遠遠沒有看起來那麼唬人,那麼到底朧夜的預期強度是高還是低呢?

大家好,我是正在欣賞露背皮膚的何二維一。

今天我們的攻略分析文章就來簡單聊聊有關於朧夜的天賦與技能前瞻分析,有玩家說朧夜這技能一看就是肉眼可見的強悍,而有的朋友則說朧夜就像個紙老虎,其實遠遠沒有看起來那麼唬人,那麼到底朧夜的預期強度是高還是低呢?今天的分析文章我們就來細緻的聊聊這個問題。


首先朧夜的天賦有3個關鍵點:


  • 無視光屬性克制,所以不出意外的話,朧夜將會在同時繼承屬性優勢的同時(其實眼下這個優勢已經別慢慢的蠶食很多了),還能具備類似於光屬性角色的無被克制戰鬥關係,這點雖然依然是比不上高貴光系的(因為光系還能克制一般的暗系),但這個先例一開也讓朧夜的獨特性顯露無疑

  • 氣血越高則傷害、物理免傷越高,一方面決定了朧夜有最高25%的增傷,另一方面決定了朧夜最高有25%的物理免傷,輸出和生存並重的天賦效果,總體而言非常不錯

  • 受到傷害後則對攻擊這施加1個隨機debuff和【血魂】狀態,客觀說【血魂】這個debuff的效果到底會有多強暫時還未可知,但考慮到描述的理解,單體攻擊、群體攻擊和被攻擊後的反擊應該都可以對敵人施加【血魂】,所以理論上這個效果的實用性應該還是挺強的,未來可期


接著是朧夜的第一個專屬技能【千慄鬼噬】,其最大的特點便是和【血魂】狀態的聯動效果,1.6倍最高的單體傷害和【封脈】、法穿+50%的效果也是非常不俗,最後這個技能還有一個特定條件減cd的效果,不禁讓維一對其本身的cd產生了一定的懷疑,不會原本的cd是3回合吧......


接著朧夜的第二個專屬技能【易心己度】是昨天在周年慶直播中官方就濃重說過的一個技能,其最大的特點便是可以與任意英靈(包括友方和敵方)交換氣血百分比與再行動,如果是敵方還可以對其施加4個debuff效果,作為一個100%進入【遮天蔽日】套餐的技能,其作用場景應該就會大幅限於PVP戰鬥了,攪屎棍特點拉滿,有點意思了。


接著第三個專屬技能為【血茲靈闋】,輔助類的群體加攻技能,並且對暗系隊友和殷千煬還有額外的效果,是繼小倩寧采臣、封鈴笙魔皇后的又一個綁定類技能,未來在PVE和PVP中應該都會有所表現,特別這個針對殷千煬的不死效果在PVP里就有點意思了,不死後不僅可以回復氣血,還能順道拿個【激怒】的超強buff效果,這也意味著在未來的PVP戰鬥中,如果朧夜和殷千煬同時上場,對方也不會沒事找事的先行攻擊你的殷千煬,所以能在什麼時刻觸發這個buff效果也是未來PVP戰局的一大關鍵變數所在。


然後朧夜第四個專屬技能是【九黎血契】,昨天直播中介紹到的,不求同年同日生,但求同年同日死的綁定生死類技能,PVP中的又一個攪屎棍技能,應該可以大幅提升朧夜自身的安全,所以如果在PVP中,最後就只剩了一個被施加【血契】的敵人和我方的朧夜,那麼朧夜如果被對方乾死的話,這個平局就是個bug般的存在啊......


最後朧夜的第五個專屬技能【祭骨戾魄】,6格直線的1內力群體輸出技能群體可以施加【血魂】,PVP中的又一個攪屎棍技能,攜帶必要性不低。


另外朧夜還自帶了一個【無克陣】,俠客、祝由的觸發條件那是相當輕鬆了,不過額外的增傷與減傷效果其實只能算一般般了,初步預估其並非是一個強力型的陣型。


總結:朧夜是一個從設計上就能看出更加偏向於PVP戰鬥的英靈,無視光系克制、群體輔助和殷千煬專屬不死、換血再動、血契簽訂等效果都是在PVP戰鬥中會有非常有趣價值的效果,同時作為一個你不怎麼敢或願意先打到我的角色,朧夜由於天賦【血魂】的緣故還能對敵方的群體輸出造成一定的戰前威懾,PVP攪屎棍的位置應該是坐實了,未來PVP的強度應該不低,PVE則是可用,特別是面對物理輸出型boss會有不俗的表現。


以上便是今天的攻略內容了,最後還希望大家能點個關注和多多轉發支持維一吧,再次感謝朋友們的觀看!在看和贊不要忘了點哦!

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