PS5銷售火爆,索尼成AMD去年最大客戶

it之家 發佈 2024-04-27T15:00:07.306329+00:00

IT之家 3 月 2 日消息,由於 PS5 在商業上大獲成功,去年索尼成為 AMD 的最大客戶,占後者收入的 16%。

IT之家 3 月 2 日消息,由於 PS5 在商業上大獲成功,去年索尼成為 AMD 的最大客戶,占後者收入的 16%。半導體行業分析師 Sravan Kundojjala 指出,如果不算 Xilinx 的業績,索尼占 AMD 收入的 20%,可能是該公司近期歷史上最大的客戶。

事實上,遊戲業務部門是 AMD 最大的收入來源,這表明該公司為微軟的 Xbox Series X|S 遊戲機提供的系統級晶片(SoC)銷售也很強勁。根據該公司向美國證券交易委員會(SEC)提交的文件,AMD 在 2022 年向索尼出售了價值 37.76 億美元(IT之家備註:當前約 259.41 億元人民幣)的 PlayStation 5 遊戲機晶片,占該公司全年收入的 16%。

索尼在 CES 上確認已經售出了超過 3000 萬台 PlayStation 5 遊戲機。VGChartz 估計到目前為止,PS5 的生命周期銷量已經超過 3177 萬台。微軟的 Xbox Series X|S 遊戲機遠不如索尼的系統成功,根據 VGChartz 的數據,其生命周期出貨量約為 2068 萬台。

事實上,AMD 的遊戲業務部門 —— 該部門為台式機顯卡和筆記本電腦以及遊戲機提供獨立顯卡和 SoC—— 去年實現了 68.05 億美元的收入和 9.53 億美元的利潤,並成為該公司主要收入來源。考慮到近幾個季度 AMD 的獨立 GPU 的單元銷量有所下降(根據 Jon Peddie Research 的數據),遊戲機 SoC 占 AMD 遊戲業務部門收入的絕大部分。

AMD 執行長蘇姿豐(Lisa Su)在該公司最近的財報電話會議上表示,「由於遊戲顯卡銷售下降幅度超過了半定製收入的增長,遊戲收入同比下降了 7%,至 16 億美元(在 2022 年第四季度)。節日期間,遊戲機需求保持強勁,半定製 SoC 收入同比增長。由於我們進一步減少了台式機 GPU 下游渠道庫存,遊戲顯卡收入同比下降。」

但是 AMD 從 PlayStation 5 和 Xbox Series S|X SoC 獲得的收益可能會在 2023 年及以後下降,因為遊戲機的銷量通常在第三年達到峰值,而平台持有者在此之後往往會重新談判零部件定價。因此,AMD 的遊戲收入將在 2023 年較 2022 年有所下降。

蘇姿豐說:「考慮到我們所處的周期,我們預計遊戲業務將同比下降。」

2022 年,AMD 的數據中心部門實現了 60.43 億美元的收入,在該公司的遊戲部門(68.05 億美元)和客戶計算組(62.01 億美元)之後排名第三。然而,基於 PC 和遊戲機周期需求放緩的情況,看起來 AMD 的數據中心業務將在 2023 年成為該公司主要收入來源。

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