當暴雪魔獸落下帷幕,玩家為什麼主動選擇劍網三?

18183遊戲網 發佈 2024-04-29T05:48:46.093012+00:00

暴雪與旗下遊戲重返中國的可能性,已無限接近於零。而國內各路MMO遊戲,也早早就開始了他們的搶人大戰,天諭、激戰2爭搶魔獸世界貼吧頭條,大投廣告;

暴雪與旗下遊戲重返中國的可能性,已無限接近於零。而國內各路MMO遊戲,也早早就開始了他們的搶人大戰,天諭、激戰2爭搶魔獸世界貼吧頭條,大投廣告;逆水寒、塔瑞斯世界緊急推出點卡付費機制,頗有點東施效顰的味道,一點也沒有考慮魔獸玩家會不會喜歡這種閹割的「半成品」。


備受期待的《劍網3》似乎並沒有多麼「激動」,比起其他MMO們為大舉迎新,大舉更新玩法、升級版本,比如《天諭》便搞起了文藝復興,把自家道具收費的免費遊戲趕出了個綠色點卡服,以此來吸引魔獸玩家的注意。但《劍網3》卻從始至終保持著自己的更新節奏,要說做了什麼,那就是在招募新人的福利下力氣,比如拿出一千萬,推出千萬現金補貼計劃,鼓動老玩家去主動帶萌新,實現雙贏,同時發起薪火互助福利活動,增加師徒收益,帶徒弟就有大量道具福利,讓玩家入坑或回坑時,不怕沒師傅帶,手筆花銷不可謂不大。


在魔獸正式停服之後,就有一位魔獸世界的土豪玩家起名「燃燒的遠征」進入《劍網3》,讓《劍網3》玩家見識到了什麼叫做魔獸玩家。
像這塊120級的玄晶,玩家「燃燒的遠征」最終出價1萬磚買入,市價一百塊七磚左右,約十四萬人民幣。


就連大家熟悉的明星魔獸玩家萬茜,也拿《劍網3》當起了魔獸平替。一句吐槽自己操作手法的微博直接就被頂上了熱搜。結果在截圖中還暴露了自己的遊戲ID,只能說風車手法不太行,《劍網3》的祖傳打碼功夫卻掌握的很深。

雖然明星效應確實能夠吸引大量玩家進入遊戲體驗,但能讓他們留下的,還得是遊戲本身的玩法質量。早期《劍網3》被稱為武俠版魔獸並非是全無道理的,無論是遊戲的門派職業,陣營玩法,金團拍賣,點卡制度等,都與魔獸極為相似,就連魔獸玩家熟悉的各路插件功能,官方也直接為玩家提供了一鍵安裝功能,可以自行選擇安裝自己需求的功能。


此外,《劍網3》的商城是不賣數值的,它一直以來的收入大頭只有外觀。而玩家之所以願意為無屬性加成的外觀掏錢,自然是其精緻立體的顏值,以及各種細節做到讓人足夠心動,像提升精緻感的花紋圖案,服飾設計的合理穿搭,都讓每一款衣服風格突出,盡現優美。同時,大多外觀還支持拆分搭配,一套時裝除了成衣,還有定製髮型、掛件等配件。


買外觀,完全是玩家主動消費,還不是被迫氪金。當然,商城裡其他也有,如五十元的成長基金卡或密令,增加掉落收益,有能力推薦買,沒有也無所謂,主要是給玩家做裝備省時間的。


至於裝備,《劍網3》是賽季玩法,新老玩家的起點基本一致,每個賽季有四個階段,裝備是逐步過渡淘汰的,前期很貴的裝備,後期也會貶值的厲害,即使是畢業裝備,下一個賽季也會淘汰,所以價格也非常穩定。


並且玩家入手裝備的途徑很多,PVE裝備,除了在副本掉落里能獲得外,參與遊戲內浪客行、百戰異聞錄等多種PVE玩法,也可以獲得入門裝備甚至是畢業裝備。此外你日常刷幫貢、俠義,還能在商店裡能兌換到畢業裝備,賽季畢業難度並不大。


不過,《劍網3》與魔獸一樣,並不是裝備好就能玩得轉,只要自身屬性達標,PVE副本就更看重玩家對BOSS機制的熟練度與自身職業的手法技術。PVP戰場、競技場也是如此,技術不如人,裝備是很難彌補其中差距的。


不難看出,《劍網3》所做的便是儘可能讓玩家公平。此外,《劍網3》也儘可能給玩家足夠的行動自由,日常玩法都不會限制在某一個特定時段,也不會強制玩家組隊,玩法以刷活躍度、刷對應商店貨幣為主,玩家的遊戲方式可以說是完全自由的,這也是區別於國內大部分MMO的一大特點。


再回到開頭,當魔獸倒下後,《劍網3》真的什麼都沒做嗎?或者是,它真的需要特意做什麼嗎?
在國內,若想找一款公平不氪金,玩法理念又與魔獸足夠相似的網遊,應該唯有《劍網3》了。而對於運營十四年的《劍網3》來說,繼續做自己,突破自己,或許才是最重要的。
作為一款和魔獸近乎同期,已經運營了14年的端游,《劍網3》能夠持續在玩家之間得到認可自然有它的獨到之處,當暴雪辜負中國玩家的時候,《劍網3》作為一款與魔獸抗衡十餘年的遊戲,或許是現在玩家最好的選擇。而對於《劍網3》來說,繼續完善自己,突破自己,可能才是在這股浪潮下最好的立身之本。

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