文明6新手攻略:文明6哪個領袖適合新手

謫仙落月 發佈 2024-04-29T15:56:32.358681+00:00

本期小編給大家帶來問題是:文明6哪個領袖適合新手。眾所周知,文明6有很多個文明,每一個文明也都有自己相對應的特色單位與能力。

#文明6新手攻略#

大家好,我是謫仙落月,一個愛打遊戲的機械工程師。

本期小編給大家帶來問題是:文明6哪個領袖適合新手。

眾所周知,文明6有很多個文明,每一個文明也都有自己相對應的特色單位與能力。而文明6的哪個文明最適合新手呢?先來看看小編心目中的答案。第一個,秦始皇嬴政;第二個,俄羅斯,彼得一世;第三個,斯基泰,托米麗司;第四個,日本,北條時宗;第五個,印度,默罕達斯·甘地。

至於為什么小編認為以上五個領袖會適合新手,下面請看小編的詳細解答。

第一,秦始皇嬴政

不得不說,秦始皇嬴政絕對是一個非常厲害的領袖,而且中華文明不論是在遊戲裡,還是在現實世界中,都必須是一個非常厲害的文明。當然,不談政治,我們還是只說說遊戲中的文明領袖。

首先,我們要先看看看關於這個文明的詳細介紹。中華文明,領袖是秦始皇嬴政。綽號是祖龍,擁有特性秦始皇、朝代更替、虎蹲炮和長城。秦始皇是非常前期的角色,是非常適合新手玩家玩的。想要玩好秦始皇的話,開局生產工人和建造奇觀。秦始皇特色能力為朝代更替,效果為:尤里卡和鼓舞提升60%的科技和市政,而非50%。秦始皇的特殊單位為虎蹲炮,虎蹲炮屬性為移動2、近戰攻擊力30、遠程攻擊力50、射程1。秦始皇特殊建造為長城,是非常出眾的特色建築。秦始皇的特色能力為建造緣故和古典奇觀,可以消耗建造者的勞動力,還推進建造進程。建造者會獲得格外的建造勞動力。

從介紹可以看出,秦始皇在建造砍樹方面是非常厲害的,鼓舞提升的加成也高於其他文明,並且特色單位虎蹲炮也讓秦始皇中期軍事上也會有一定的優勢,當然,秦始皇能排到第一的一個最重要的原因那就是,他幾乎沒有短板,屬於六邊形展示,無論走哪一方面,都會非常強勢。

第二,俄羅斯,彼得一世

文明俄羅斯,領袖是彼得一世。有著落地額外單元格、凍土地形加成等額外能力。俄羅斯母親,建立城市可獲得額外領土。凍土提供+1信仰值與+1生產力。與俄羅斯交戰的文明單位如處於俄羅斯領土中,遭遇暴風雪時受到的傷害+100%。哥薩克騎兵,替代近代騎兵。哥薩克騎兵戰鬥力高於一般近代騎兵,身處或緊鄰本國領土作戰時戰鬥力+5。攻擊後能繼續移動。拉夫拉修道院,替代聖地。需求產能減半。為相鄰單元格提供+1魅力。每當俄羅斯在擁有拉夫拉修道院的城市消耗偉人時,該城市領土增加1格。大使館,與比俄羅斯更先進的文明建立 貿易路線,從中可獲得科技值或文化值。彼得議程,喜歡科技與人文領先於俄羅斯的文明,敵視在這兩方面落後於俄羅斯的文明。

看完俄羅斯介紹後,大家也應該明白為什么小編推薦這個文明了吧,首先,圈地方面,這個文明真的非常強勢,並且信仰和生產均有加成,這些,對於一個新手玩家來說,都是非常友好的,也不用特意的去布局。

第三,斯基泰,托米麗司

斯基泰,托米麗司。綽號是草原小姐妹,擁有特性居魯士終結者、大草原上的人、薩卡弓騎手和墳墩。居魯士終結者——賤人終結者,對受傷單位+5攻擊,消滅1個單位回30(曾經是50)血。全遊戲過程都有效,極強的征服向技能,宗教單位也有效。大草原上的人——造騎手和薩卡弓騎手買一送一,托米麗司關聯馬,刷圖到起手有2馬,直接畜牧-騎馬的點科技,然後掛古典騎兵+50%。薩卡弓騎手——買一送一,沒有卡可以加建造速度,射程1,跑得快,但攻擊弱導致血薄,比較垃圾。可以少量生產,拿去打第一下,然後騎手有賤人終結者效果跟進滅之。科技發展後可以升級成弩手,早期閒著的時候出幾個留著等升級還算值得。墳墩——+1信仰+1金幣,相鄰牧場+1信仰。

這個文明,大家看完介紹大概就知道怎麼玩了吧,沒錯,就是干!新手玩家我相信都不會去特別注重文化科技啥的,但是對戰爭還是會非常敏感的,那麼,選出這個文明,這個領袖,准沒錯,反正不論是前期還是後期,打起架來從來不需,哪怕破不了其他文明的城市,就那些騎兵,到處搶資源也是一大筆收入了。

第四,日本,北條時宗

雖然不太喜歡這個國家,但是卻也不得不承認,遊戲中的日本玩起來還是非常簡單的,對新手玩家來說這確實比較友好。

文明日本,領袖北條時宗。大家起的綽號是鬼子,擁有特性神風、明治維新、武士和電子廠。陸地單位在海岸線附近戰鬥+5力,海軍單位在淺水格子裡+5力;聖地、軍營、文化區所需錘子減半;單位不會受到颶風的傷害,和日本交戰的文明,在日本領土內被颶風颳到時受到的傷害加倍。

日本這個文明軍事上還算強勢,並且,造聖地軍營文化區的錘子減半這個就有點厲害了,導致從宗教勝利和文化勝利上北條時宗這個領袖都是有一定的優勢的,並且軍事上也有一定的自保能力,不說多的,被滅掉還是有點難度的。

第五,印度,默罕達斯·甘地

文明印度,領袖是默罕達斯·甘地。綽號阿三,擁有特性非暴力不合作、達摩、戰象和梯井。非暴力不合作,遇到發教且沒在打仗的文明+5信仰,戰爭中對方厭戰度翻倍。達摩,城中的宗教種類越多,獲得的信仰越多。戰象,古典騎兵單位,攻高不說,鄰近單元格的敵人還-5攻。梯井,改良設施,+1食物+1住房,靠近聖地再+1信仰,靠近農田+1食物,不能相鄰另一個梯井建造。

印度這個文明確實也算是簡單吧,玩宗教還是有一些優勢的,不過,如果全世界都在打仗,那它優勢就另說了,畢竟在沒打仗的國家才會有更多的信仰值加成,但是其他文明想對印度宣戰還是挺頭疼的,這個宣戰文明厭戰度加成夠讓他們煩一陣子了。戰象出來之後,印度的軍事力量也會迎來一個高峰,使得印度一直會有穩定發展的機會。不過,如果是喜歡玩征服勝利的小夥伴可就不太建議選擇這個文明了。

相信大家看完小編的這篇文章,也知道了哪些領袖適合新手玩家了。並且熟悉了這個領袖,或者說這個文明的玩法,大家可以趕緊開一局試一試,爭取早日通過神級難度。如果大家覺得小編有哪裡說的不對的地方,或者有不同的見解,也非常歡迎在評論區留言,大家共同探討,共同了解這個遊戲。

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