C#程序設計_窗體

朝拾憶 發佈 2024-04-29T23:43:34.627285+00:00

如果滑鼠按下並移動,則修改窗體坐標,使其與滑鼠的運動一致。通過設置FormClosing 事件中的參數 e 中包含的 Cancel 屬性,控制窗體是否關閉。

一、窗體中控制項的自適應

該實例用了控制項的Dock和Anchor屬性。

Anchor:指定控制項距容器邊緣的距離;

Dock:指定控制項綁定到容器的邊框。

為直觀地展示修改後的變化,將修改屬性的代碼綁定到Button1:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)//控制項自適應
{   
    button1.Dock = DockStyle.Top;//按鈕1:上邊框綁定
    button2.Dock = DockStyle.Bottom;//按鈕2:下邊框綁定
    button3.Dock = DockStyle.Left;//按鈕3:左邊框綁定
    button4.Dock = DockStyle.Right;//按鈕4:右邊框綁定
    button5.Anchor = AnchorStyles.Bottom | AnchorStyles.Left | AnchorStyles.Right | AnchorStyles.Top;   
}//按鈕5:上下左右距離固定

二、帶圓角的窗體

protected override void OnLoad(EventArgs e)
{
    int R = 200; //半徑
    GraphicsPath path = new GraphicsPath();
    path.AddArc(0, 0, R, R, 180, 90); //左上圓角
    path.AddArc(0, this.Height - R, R, R, 90, 90); //左下圓角
    path.AddArc(this.Width - R, 0, R, R, 270, 90); //右上圓角
    path.AddArc(this.Width - R, this.Height - R, R, R, 0, 90); //右下圓角
    path.CloseAllFigures(); //閉合路徑中圖形
    this.Region = new Region(path); //初始化窗體區域
}

該實例利用窗體的Region屬性來設置窗體的有效區域。使用GraphicsPath對象的AddArc方法繪製圓弧路徑,使用CloseAllFigures方法使路徑閉合。

三、窗體沿軌跡運動

Point location = new Point(600, 300); //記錄窗體坐標
int angle; //運動角度
int radius = 50; //運動半徑
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
    int x = location.X + (int)(radius * Math.Sin(angle * Math.PI / 180));
    int y = location.Y + (int)(radius * Math.Cos(angle * Math.PI / 180));
    angle = (angle + 5) % 360; //角度變化
    this.Location = new Point(x, y); //窗體坐標
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    timer1.Enabled = !timer1.Enabled; //啟停計時器
}

四、窗體閃爍

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    timer1.Enabled = !timer1.Enabled;//定時器使能
    if (timer1.Enabled == false) this.Opacity = 1;
}
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
    this.Opacity -= .1d; //減小窗體不透明度
    if (this.Opacity < .1d) this.Opacity = 1; //恢復透明度
}

五、拖動窗體

bool isMouseDown = false; //滑鼠是否按下的標記
Point pointMouse = new Point();
protected override void OnMouseDown(MouseEventArgs e)//滑鼠按下
{
    pointMouse = e.Location; //滑鼠按下時的坐標
    isMouseDown = true; 
    this.Cursor = Cursors.Hand;//滑鼠按下為手型
}
protected override void OnMouseMove(MouseEventArgs e)//滑鼠移動
{
    if (isMouseDown)
    {
        Point location = this.PointToScreen(e.Location); //記錄滑鼠屏幕坐標
        location.Offset(-pointMouse.X - 8, -pointMouse.Y - 30); //屏幕坐標轉成窗體坐標
        this.Location = location; //設置窗體坐標
    }
}
protected override void OnMouseUp(MouseEventArgs e)//滑鼠抬起
{
    isMouseDown = false; 
    this.Cursor = Cursors.Default;//滑鼠抬起為箭頭
}

該實例主要利用了窗體的三個滑鼠事件函數來實現窗體的拖動。如果滑鼠按下並移動,則修改窗體坐標,使其與滑鼠的運動一致。

六、MDI窗體

之前的窗體都屬於SDI單文檔窗體,該實例通過修改窗體的IsMdiContainer屬性使窗體成為一個MDI多文檔窗體。

protected override void OnLoad(EventArgs e)
{
    foreach (var item in this.Controls) //遍歷所有控制項
    {
        MdiClient mdi = item as MdiClient; //將控制項轉換為MdiClient類型
        mdi.Click += new EventHandler(mdi_Click); //為控制項添加Click事件
        break;
    }
}
void mdi_Click(object sender, EventArgs e)
{
    Form form = new Form(); //創建窗體實例
    form.MdiParent = this; //將窗體設置為Mdi子窗體
    form.Show(); //在MdiClient控制項中顯示子窗體
}

七、窗體動畫

[DllImportAttribute("user32.dll")]
private static extern bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int dwTime, int dwFlags);//函數聲明
public const Int32 AW_HOR_POSITIVE = 0x00000001;//自左向右
public const Int32 AW_HOR_NEGATIVE = 0x00000002;//自右向左
public const Int32 AW_VER_POSITIVE = 0x00000004;//自上向下
public const Int32 AW_VER_NEGATIVE = 0x00000008;//自下向上
public const Int32 AW_CENTER = 0x00000010;//擴展/重疊
public const Int32 AW_HIDE = 0x00010000;//隱藏窗口
public const Int32 AW_ACTIVATE = 0x00020000;//激活窗口
public const Int32 AW_SLIDE = 0x00040000;//滑動類型
public const Int32 AW_BLEND = 0x00080000;//淡入效果
public Form1()
{
    InitializeComponent();
    AnimateWindow(this.Handle, 2000, AW_SLIDE + AW_HOR_POSITIVE);//打開動畫
}
private void Form1_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e)//關閉動畫
{
    AnimateWindow(this.Handle, 2000, AW_SLIDE + AW_HOR_NEGATIVE + AW_HIDE);
}

八、無標題欄改變窗體大小

通常,我們通過將窗體的FormBorderStyle屬性設置為False來實現去除標題欄,但窗體大小將不能改變。

該例通過將窗體的Text屬性設為空,ControlBox屬性設置為False即可。

九、關閉窗體提示

private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
    if (MessageBox.Show("將要關閉窗體,是否繼續?", "詢問", MessageBoxButtons.YesNo) == DialogResult.Yes)
        e.Cancel = false;
    else
        e.Cancel = true;
}

通過設置FormClosing 事件中的參數 e 中包含的 Cancel 屬性,控制窗體是否關閉。

十一、漸變窗體

protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
    base.OnPaint(e);
    Graphics g = e.Graphics;
    Rectangle rect = new rectangle(0, 0, this.Width, this.Height);
    LinearGradientBrush brush = new LinearGradientBrush//從左到右漸變
        (rect, Color.Blue, Color.Yellow, LinearGradientMode.Horizontal);
    g.FillRectangle(brush, rect);
}

參考:《C#程序設計經典300例》等

關鍵字: