第五人格【超細節的博士上分天賦及對局思路-上分如喝水】

海鳥的信 發佈 2024-04-30T09:52:19.739004+00:00

在第五人格中博士的追擊能力是非常強的,但是博士擊倒求生者之後不能掛上狂歡之椅,只能等待求生者淘汰。博士的對局沒有守椅環節,只能看守倒地的人來進行防守,無人生還可以幫助博士判斷可行動求生者的大致範圍且加快攻擊恢復速度,能夠快速的做出反應。

在第五人格中博士的追擊能力是非常強的,但是博士擊倒求生者之後不能掛上狂歡之椅,只能等待求生者淘汰。這個機制是比較獨特的。那麼博士在遊戲中應該怎麼快速加下比賽、輕鬆上分呢?下面跟著小編一起看看。希望大家多多支持小編。

【天賦推薦】:

天賦推薦一:挽留、禁閉空間、清道夫、恐慌、報幕、無人生還和幽閉恐懼。博士的對局沒有守椅環節,只能看守倒地的人來進行防守,無人生還可以幫助博士判斷可行動求生者的大致範圍且加快攻擊恢復速度,能夠快速的做出反應。


天賦推薦二:挽留、底牌、清道夫、無人生還、幽閉恐懼和報幕。這套天賦相對第一套而言會更加靈活多變,配合窺視者可以彌補窗區博弈及高牆區追擊的不足,同時也可以用於干擾求生者破譯效率,底牌為後期留下了更多可能,比如最後一台密碼機時將輔助特質切換為失常或者在開門戰時切換成傳送,是一套十分通用且比較常見的天賦。

【對局思路】:

博士」開局自帶五個動能衝擊,可以用來快速尋找第一個目標,同時保證追擊求生者時自身處於能量涌動狀態。開局時先觀察全圖密碼機分布,如若存在較為密集的三連密碼機可以放棄整場其餘的密碼機,全程圍繞著三連機進行運營,利用動能衝擊在連續的密碼機之間快速遊走,干擾求生者破譯。前期以消耗求生者狀態為主,後期對於狀態不佳的求生者即可實現快速擊倒。擊倒第一個求生者後優先選擇最近的目標追擊,這樣第一個求生者自起後可以快速回來進行補刀,如果求生者在很遠的地方自起且自身沒有傳送,應當優先追擊附近正在破譯的求生者。


中後期控場時以守住密碼機為主,慢慢消耗求生者的狀態與道具,在防守中尋找節奏,為開門戰做好鋪墊。如果第一次擊倒的求生者自起位置距離很遠,可以考慮放棄返回追擊,重新尋找下一個目標,以免耽誤節奏。時刻注意密碼機抖動情況,記住求生者在破譯的密碼機,如果遠處在破譯的密碼機突然停止抖動,大概率是在進行治療,此時可以通過傳送追擊正在治療的求生者。

【總結】:以上就是監管者博士的天賦及遊戲思路全面解析,博士是不能將求生者放上狂歡之椅的;只能慢慢等求生者淘汰,比較注重節奏。

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