網易雲音樂,老二不好當

虎嗅app 發佈 2024-04-30T23:34:41.022544+00:00

北京時間2月23日晚,網易雲音樂發布了2022年財報。財報顯示,2022年,網易雲音樂淨收入90億元,同比增長28.5%;

本文來自微信公眾號:光子星球(ID:TMTweb),作者:文燁豪,編輯:吳先之,原文標題:《丁磊慢「燉」網易雲》,頭圖來自:視覺中國

北京時間2月23日晚,網易雲音樂發布了2022年財報。

財報顯示,2022年,網易雲音樂淨收入90億元,同比增長28.5%;經調整淨虧損從2021年的10.4億減至1.1億元,同比收窄89%。

過去一年,在線音樂獨家版權瓦解後,網易雲音樂得到了充足的喘息空間,不僅虧損大幅收窄,毛利率亦得到了改善,由2021年的2.0%提升到了14.4%。

乍看之下,網易雲音樂似乎過得還不錯,但從其各項數據漲幅的縮減,以及產品運營節奏來看,網易雲音樂似乎想大幹一場,卻又無從發力。對穩坐賽道老二的網易雲音樂而言,前面的騰訊音樂難以逾越,後起之秀汽水音樂威脅有限,自身難免陷入困頓期。

老二不好當

當下的網易雲音樂,正變得越來越慢。

從營收層面來看,28.5%的同比增長數據,雖然在去年網際網路承壓的大環境下尚顯可觀,但縱向來看,相較過去2021年以前破百的同比增速,近兩年的網易雲音樂似乎碰到了陡坡。而其原因,則是多方面的。

先說在線音樂業務。得益於音樂賽道獨家版權的瓦解,網易雲音樂一直以來的版權心病得以緩解,這也在一定程度上對付費會員產生了積極作用。財報顯示,2022年網易雲音樂在線音樂服務收入為37億元,同比增加12.4%;在線音樂月付費人數為3830萬人,同比增長32%。

但問題在於,付費會員數的提升,並不能撐起網易雲的增長邏輯。過去一年,網易雲音樂用戶體量僅實現了4%的增長,付費人數看似陡增,實則是付費率提升的表現。

換言之,在TME系產品群雄環伺之下,留給網易雲音樂的蛋糕相當有限,畢竟就算獨家版權解綁,補足缺失的版權仍需時間。因此作為「老二」,網易雲音樂能做的不是從老大嘴裡搶肉吃,而是如何更好地榨取現有用戶的價值。

為此,網易雲音樂延續了以價換量的思路,繼續同此前的優酷視頻、芒果TV、快看漫畫等平台合作捆綁銷售會員,並擴展會員權益,以此撬動付費會員體量。在此背景下,網易雲音樂在線音樂付費率雖然由2021年的15.8%上升至2022年的20.2%,但人均付費額卻繼續滑落到了6.6元。

好在就結果來看,這波以價換量並不算虧,一方面是營收實現了增長,另一方面則是在線音樂內容可供用戶重複消費,並不會面臨做一錘子買賣的長視頻平台那般嚴峻的會員續費問題。

只是,以價換量作為一劑猛藥尚可,但長期服用難免傷身,隨著網易雲用戶體量滯漲,網易雲亦優化了會員定價,使人均付費額在2022年下半年得以回升。

而網易雲的胃口,遠不止如此。在提升付費會員人均付費額的同時,其也將目光投向了那些始終不肯付費的用戶,榨取用戶殘值。

今年初,網易雲音樂學起了鵝步,試了試看廣告免費聽歌模式的水。簡而言之,非付費會員能夠通過看廣告獲得數小時的免費聽歌,以此打通那些聽歌頻率較低的輕度用戶的變現渠道。客觀地說,此番嘗試可以說是網易雲同輕度用戶的非零和博弈,但就整體來看,該模式換得的廣告收入或許還不夠其塞牙縫。

因此,單靠在線音樂,網易雲很難去談什麼「成長性」——不論是坐擁6億用戶的國內「老大哥」TME,還是海外用戶付費率近5成的「白月光」Spotify,均沒能靠工具屬性較強的「播放器」破局,更不必說用戶體量、付費率平平無奇的網易雲。而這,正是工具化出身的網易雲,最終選擇社區化路途的重要因素。

社交娛樂,卷無可卷

對以盈虧平衡為目標的網易雲音樂而言,「苦大仇深」的在線音樂業務顯然指望不上,唯有寄希望於社交娛樂服務這頭絕對意義上的「現金牛」。

然而,網易雲音樂社交娛樂服務的增勢正在減弱。財報顯示,2022年,網易雲音樂社交服務收入52.9億元,同比增長42.8%——同樣的數字,2021年是63.1%。

這並非網易雲音樂不夠努力,而是源於直播賽道的衰落。無論騰訊音樂也好,文青屬性較強的網易雲音樂也罷,社交娛樂服務的支撐均是直播業務。

相比穩健的在線音樂業務,直播業務可謂相當極端。一方面,其具備很強的吸金能力,但另一方面,其缺乏抵禦外部衝擊的壓力。而近年一路狂飆的短視頻賽道,以及去年趨嚴的監管環境,都對直播賽道造成了不小的壓力。

以觸達天花板的騰訊音樂來看,其社交娛樂服務收入自2020年第四季度的高點以來一路滑落,而網易雲雖仍處於增長態勢,但行業天花板下落,同一屋檐下的網易雲也難言長得能有多高。

去年年中,網絡主播直播新規出台,直播賽道再遭打擊,眼看直播賽道走低,「急於求成」的網易雲音樂,轉而撲向了社交賽道

然而,不管是直播,還是社交,想要多賺錢,多少都要沾點「油膩」。這對騰訊音樂倒沒有什麼,再怎麼油膩最多也就和全民K歌持平,可放在網易雲音樂身上,情況卻顯得有些微妙。

儘管總是被嘲弄「網抑雲」,但不得不承認,網易雲音樂那充滿文青氣息的社區調性,是其有別於其他音樂平台的底牌。一個簡單的例子,若是像QQ音樂那般直接把美女主播擺在主頁,錢是能賺,但卻會損害「雲村」的氛圍,得不償失。

只是,網易雲音樂既想將用戶從音樂導向社交,又沒有騰訊音樂那麼多產品矩陣來嫁接業務需求,導致歌房、圈子、樹洞、遊戲房等雜七雜八的功能,被不斷填進App——儘管新功能在具體的呈現上面顯得比較謹慎,但隨著App越來越冗雜,社區調性也正在被稀釋。

在此背景下,試圖朝著社交進擊的網易雲音樂,不得不將目光轉向其獨立App。2022年下半年,網易雲音樂在社交領域動作頻頻,先是關停反響不佳的「音街」,然後陸續推出了音樂社交App「妙時」(前身為「MUS」)、「聲域」,並且給老產品「心遇」刷了波密集投放。

只是,從宏觀角度來看,社交賽道早已卷無可卷。不管是「Soul」,還是「心遇」,其本質均是販賣用戶的生意,玩法、模式均無壁壘,唯一的護城河在於可供匹配的海量用戶池,新生力量所面臨的挑戰不言自明。

而用戶體驗的角度來看,「妙時」雖以「音樂匹配」為賣點,但內核仍是「心遇」那套爛俗的玩法——與其說是產品創新,不如說是給身處口碑窪地的「心遇」找一個接班人。前述種種因素疊加,網易雲音樂去年推出的社交新品,數據層面難言可觀。

化解內容心病

丁磊在2022年業績電話會議里透露,音樂是一個非常長線的業務,未來的網易雲音樂,將更多聚焦於創造優質內容。創造優質內容,這幾個字看似簡單,但實踐起來卻異常艱難。

就拿老生常談的版權為例,儘管獨家版權時代已然過去,內容成本驟降,但這並不意味著那些變灰的歌名都能迅速回歸。畢竟頭部版權的價格依然高企,而現階段的網易雲音樂必須考慮盈虧。

儘管2022年,網易雲音樂先後與福茂唱片、SM娛樂、時代峰峻、YG娛樂、顏社、波麗佳音等達成了版權合作,但同杰威爾的「舊恨」,可能得等到今年才能化解。

獲取內容還有一條路,即扶植原創音樂人

財報顯示,2022年,平台原創音樂人數量超61.1萬,共創作了約260萬首音樂曲目。就連丁磊都說,獨立音樂人是網易雲音樂最重要的服務對象之一。顯然,網易雲想要藉此改寫過於依賴版權方的局面,但話雖如此,除了低成本,且能體現一丁點網易雲所謂的「溫度」之外,原創音樂人對平台的價值相當有限。

一方面,原創音樂人認證門檻較低,在電商平台甚至有賣家兜售所謂的認證服務,價格在數十到數百元不等。在此背景下,入駐的原創音樂作品素質參差不齊,「音樂裁縫」接連湧現,大浪淘沙之下,只有極少數「金子」能夠發光發熱。

另一方面,不論網易雲音樂「話術」如何,原創音樂人普遍的艱難的現狀始終擺在這裡。就拿我一朋友來說,大學時期,他作為成都某樂隊主唱,可謂迷妹無數。

那時的他,曾想過一直把樂隊做下去,奈何歌曲類型沒法「向下兼容」,流量跑不起來,網易雲粉絲一直停留在了幾萬,版稅也就夠聚聚餐、旅旅遊。最後,他老實地找了個班上:「經濟都不獨立,做什麼獨立音樂人。」

換言之,騰訊音樂也好,網易雲音樂也罷,各自的原創音樂人計劃興許能挖掘出一些不錯的音樂人,但受限於國內音樂產業整體環境,難成生態。

即便網易雲音樂推出了「音樂收藏家」,允許音樂人將自己的原創歌曲特定版稅收益以競拍的方式賣給用戶,但就現階段而言,該功能的「玩味」遠大於實際價值,畢竟上一個試圖打造UGC內容+用戶付費閉環蝦米音樂,墳頭草都已經沒過膝蓋了。

此外,網易雲音樂還有自製內容一條路。但相比騰訊音樂,集團資源吃虧的網易雲音樂,在內容協同方面略顯不足。

以財報提及的「與網易遊戲合作拓寬消費場景」為例,《王牌競速》《我的世界》《蛋仔派對》等合作遊戲加起來,亦很難同騰訊的「音樂公司」Riot Games相提並論。至於AI+音樂,聽聽故事就好,不必走心。

歸根結底,在線音樂賽道的通病,網易雲音樂基本都有,更有賽道其他玩家沒有的「罕見病」,若是以盈利為目標,按網易雲音樂現在的扭虧、增長節奏,問題不是很大,但若想在原本的基礎上實現較大的突破,或將步履維艱。

本文來自微信公眾號:光子星球(ID:TMTweb),作者:文燁豪,編輯:吳先之

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