巨人網絡《原始征途》3月24日上線 史玉柱:要吸引00後進來

新京報 發佈 2024-05-01T03:23:26.605601+00:00

新京報貝殼財經訊(記者孫文軒)2月27日,記者從巨人網絡獲悉,公司移動端戰略新品《原始征途》將於3月24日全平台上線。該公司在內部召開啟動會,公司創始人史玉柱出席會議。史玉柱在內部講話中聊到這次回歸研發一線修改《原始征途》的幕後故事,稱自己退休那些年不務正業,損失了很多錢。

新京報貝殼財經訊(記者孫文軒)2月27日,記者從巨人網絡獲悉,公司移動端戰略新品《原始征途》將於3月24日全平台上線。該公司在內部召開啟動會,公司創始人史玉柱出席會議。

史玉柱在內部講話中聊到這次回歸研發一線修改《原始征途》的幕後故事,稱自己退休那些年不務正業,損失了很多錢。公司CEO劉偉把他拉回來參與遊戲業務。他還深度探討了遊戲研發的策劃問題,稱其中的度最難把握,是一門藝術而不是一門科學。「我要求他們改了很多地方。第一個,遊戲不是功能越多越好。我們的研發人員特別熱衷於研發新功能,其實一個老的功能你要優化好它的工作量不亞於你開發一個新功能,甚至比開發一個新功能所花的時間、精力都要多。現在一個遊戲不在於你的功能多,功能一多之後你必然做得不精。另外,你開發個新功能,有可能它的數值會干擾你原來的一個成功的功能。」史玉柱說。

對征途IP未來的發展,他希望一定要吸引00後新生代進來,團隊在這個領域任重道遠。「現在的90後,尤其是00後沒玩過征途、傳奇這類遊戲的人,他們怎麼上手,這也是一個很大的問題。我們不能未來只是靠現在40多歲,以前的20多歲的那批玩家,一定要讓新生代能進來,逐漸讓他們能成為我們這個遊戲裡的主力軍。還有不少的困難,需要我們克服,還有很多地方需要我們打磨。但現在我覺得這個框架架構整體感覺已經順暢了。」

編輯 丁爽

校對 趙琳

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