下調今年銷量目標,PICO:會更加關注用戶體驗及服務能力的提升

觀察者網 發佈 2024-05-01T08:44:30.264361+00:00

2月28日,據36氪報導,字節旗下的VR廠商PICO在2023年全年的銷量目標為50萬台左右,其中國內C端銷售目標為 35 萬台,B端市場為15萬台,與去年的100萬台相比,這一目標下降了約 50%。

2月28日,據36氪報導,字節旗下的VR廠商PICO在2023年全年的銷量目標為50萬台左右,其中國內C端銷售目標為 35 萬台,B端市場為15萬台,與去年的100萬台相比,這一目標下降了約 50%。

對此,PICO方面對觀察者網表示,2023年的目標,確實較2022年有一定程度的下調,但不方便對外透露具體數據目標。相比於銷量,2023年PICO會更加關注「用戶體驗及服務能力的提升」。

此前,PICO方面曾透露,今年4至5月將會推出新品PICO 4 Pro。

本月中旬,PICO曾做過一次組織調整,不過人員優化的比例不高,PICO方面表示調整僅涉及部分業務,不會影響到業務的正常運行。

META創始人扎克伯格曾說,VR平台需要達到約1000萬用戶的門檻,才能成為一個可持續的、可盈利的開發者生態系統,「一旦我們跨過『1000萬用戶』的門檻,我們認為內容和生態系統就會爆炸性增長。」

2021年,全球VR頭顯出貨量為1110萬台,較2020年增長了66%,VR來到了扎克伯格口中消費端放量的拐點。再加上元宇宙概念火爆,加速了大廠們對於VR的重視程度。

然而少有廠商真正從VR獲益。2022年Meta元宇宙部門共虧137億美元,Meta創始人扎克伯格也承認了大幅擴張的錯誤,並進行了歷史上最大規模的裁員,這足以警醒其它科技公司,也許XR在消費者中普及的那一刻還遠沒有到來。

元宇宙概念降溫、XR硬體出貨量不佳、設備成本高昂、應用與爆款內容缺乏、生態不夠成熟等等原因疊加的背景下,除Meta外,微軟、騰訊等巨頭也相繼做出調整,當下XR業務的發展難言明朗,大廠在XR業務上來了個集體「後撤」。

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