嫦娥可能會重做,也許很多小夥伴不知道,在前幾天,遊戲內發布了一則用戶調研,是關於嫦娥這個英雄品質升級的。
嫦娥品質升級
品質升級就是不同程度上的重做,上一個品質升級的是盤古,一個小重做,大部分機制玩法都保留下來了,上上一個是姜子牙,核心機制——經驗加成,保留了,但是玩法卻大變樣。
這次的調研問卷中,問到了玩家對於嫦娥品質升級的興趣程度,以及期待方向。嫦娥具體會如何品質升級,是像姜子牙一樣大改?還是盤古一樣小改,就不得而知了。
目前的問題
問卷中也提到了幾個嫦娥目前的痛點,比如被伽羅呂布天克,從來沒有被克制的這麼死的英雄,這在 MOBA 遊戲裡,應該是不太合理的,這也是嫦娥玩家最頭疼的地方。
嫦娥這個英雄上手看似簡單,但卻需要很高的意識,控藍和時機尤為重要,所以想玩好不容易。
這也是嫦娥在高端局和普通對局裡,勝率差距如此之大的主要原因。嫦娥在頂端排位賽,勝率高達 56.75%,是全部英雄的勝率第一,同時超高中路勝率第二將近 3%,嫦娥強嗎?從數據來看是強的。
全英雄勝率第一是她,中路倒數第一也是她,不僅是中路的倒數第一,還是全英雄的倒數第二,勝率僅 46.65%,倒是第一是鏡 45.47%,嫦娥強嗎?這樣看起來又不強。
不同段位勝率差距如此之大,有天敵英雄,被克制到死,這就是英雄缺陷了。這個英雄的出場率也極低,只有倒是第一鏡的一半出場率。高段位嫦娥一般打野,並且還要被嫌棄,中路是很難生存的,這次的重做好像是必然的。
海月 Ban 率
海月即使被砍了一刀,現在的強度也毋庸置疑,就是很強,昨天有幸體驗了一下,控制打不斷她的大招,拉進去一般必死,在她的幻境裡她的盾太厚了,這甚至還是削弱後的狀態。
在不同段位她的強度都很強,這個英雄上手簡單,思路也簡單,不像嫦娥一樣需要很高的意識和手法。
各分段的 T0 中路,屬於非 Ban 必選,Ban 率從巔峰賽的 58%,一路攀升至頂端排位賽的 86%,強度可見一斑。上一個 Ban 率如此離譜的英雄還是輔助位的盾山和東皇太一,而他們都有著一個共同特點,那就是機制強。
海月把人拉到自己的幻境,直接讓對手團戰少一人,破壞陣型,針對 C 位簡單又好用。
然而風生水起的中路只有海月,再沒有哪個中路英雄能做到非 Ban 必選,到達禁用率如此之高的地步。前有嫦娥勝率第一面臨重做,後有禁用率突破 80%的海月,但中路依舊困難。
新版本給中路新加了一組野怪,但好像沒有人覺得他們屬於中路,吃線還是照樣吃,中路發育困難,這樣的中路環境,究竟改如何改善?