《魔獸爭霸3》亡靈內戰首發英雄應該選死亡騎士還是巫妖?

小侃言事 發佈 2024-05-05T02:57:25.900993+00:00

現在的亡靈內戰以高手對決冠名。兩位頂尖的亡靈選手Happy和120打過不下數十場的亡靈內戰。幾乎每場比賽都是視覺盛宴,他們打得過癮,我們看得開心。兩位選手在首發英雄的選擇上不盡相同。要麼首發死亡騎士,要麼首發巫妖。亡靈內戰下,究竟誰作為首發英雄才是最優?

現在的亡靈內戰以高手對決冠名。兩位頂尖的亡靈選手Happy和120打過不下數十場的亡靈內戰。幾乎每場比賽都是視覺盛宴,他們打得過癮,我們看得開心。兩位選手在首發英雄的選擇上不盡相同。要麼首發死亡騎士,要麼首發巫妖。亡靈內戰下,究竟誰作為首發英雄才是最優?

個人以為首發英雄需要在前期打造出比較優勢。何謂比較優勢?比較優勢就是己方與對方的差距。差距包括但不限於英雄等級、裝備和資源。如何拉開與對方的差距很大程度取決於前期英雄的表現。死亡騎士和巫妖哪個作為首發英雄比較容易打造出優勢?個人以為可以從練級能力和騷擾能力兩個方面衡量。

一、練級能力

要比較練級能力的高低,衡量因素其實是非常簡單粗暴的。誰參與練級單位的數量多,誰的練級效率就快。亡靈四個本族英雄,毫無疑問地穴領主的兄弟最多。如果單拎死亡騎士和巫妖比較就不能以參與練級單位的數量論高低了。因為亡靈內戰下,雙方都有骷髏棒,所以參與練級單位的數量相差並不大。如此一來,要比練級效率那只能比較誰打出的傷害更足和更廣了。

死亡騎士的死亡纏繞既是補給也是傷害,是一種雙向技能。暴雪對死亡纏繞給予的補給值和傷害值是有明顯界定。死亡騎士使用死亡纏繞技能治療己方單位效果是百分之百而對非亡靈單位造成的傷害僅是治療效果的一半。一級的死亡纏繞給友軍帶來200點的治療,給非亡靈單位帶來100點的傷害。

巫妖的霜凍新星能對目標及其附近單位造成傷害,是一種AOE技能。一級的霜凍新星基礎傷害值為100點,範圍傷害為50點。另外,霜凍新星還具有減速目標單位的效果。很顯然,巫妖比死亡騎士在練級上打出的傷害會更足和更廣。

二、騷擾能力

這裡所闡述的騷擾能力可分為兩方面。一方面是搶怪能力,另一方面是持續騷擾能力。首先,在搶怪和搶經驗上DK和巫妖都有這個能力。唯一不同的是巫妖的霜凍新星瞬間就能夠打出來而死亡騎士的死亡纏繞從施放技能到擊中目標需要一個過程。簡單來說,如果把兩個英雄放於同一個起點,分別對施法距離範圍內的野怪施放技能,巫妖必先於死亡騎士收割野怪。

其次,在持續騷擾能力上,巫妖作為遠程型英雄還是存在一定的天然優勢。死亡騎士一旦過來騷擾練級,勢必會被巫妖壓血線。死亡騎士血量一旦被壓就只能灰溜溜回家補血。另外,一旦巫妖升至兩級,有了黑暗儀式的加持,巫妖的魔法續航能力將大大增強。

三、綜合點評

前期首發巫妖的確會比死亡騎士強勢,但這並不意味著首發巫妖的勝率就高,畢竟三級的死亡騎士對亡靈部隊也是至關重要的。首發哪個英雄,選手們心裡都有把稱。只要雙方的英雄都到達了關鍵性的等級,剩下來就是拼操作了。

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