沉浸式娛樂成消費熱點

光明網 發佈 2024-05-06T07:24:44.697315+00:00

作者:姜天驕最近,頗受年輕人喜愛的沉浸式劇本娛樂玩出了新花樣。它從密室中走出來,「浸入」劇場、飯店、景區等場景,通過多元的創意內容和沉浸式的表現方式,迅速形成線下消費新熱點。沉浸式劇本娛樂自2016年在國內興起,是一種基於劇本內容的推理遊戲,通過角色扮演,推理完成某類任務。

作者:姜天驕

最近,頗受年輕人喜愛的沉浸式劇本娛樂玩出了新花樣。它從密室中走出來,「浸入」劇場、飯店、景區等場景,通過多元的創意內容和沉浸式的表現方式,迅速形成線下消費新熱點。

沉浸式劇本娛樂自2016年在國內興起,是一種基於劇本內容的推理遊戲,通過角色扮演,推理完成某類任務。最初主要是以密室逃脫、劇本殺等項目為主,因代入感強、邏輯嚴密、情節豐富,成為頗受青年一代青睞的新興文化娛樂方式。研究顯示,2018年至2021年,密室逃脫類、劇本殺類經營場所的總體數量增長幅度超過400%,行業發展勢頭強勁。

這是一條新賽道。從供給端看,劇本設計師已成為年輕人嚮往的新職業。劇本娛樂項目的創作門檻相對較低,很多人入行的初衷是熱愛編劇,享受創作樂趣。如今,隨著市場火熱,一個劇本的版權費少則300元到500元,大IP和優質劇本則可以達到上萬元。收入不低、靈活自由的形式,吸引了大批富有創造力、想像力和好奇心的青年創業者,不斷打造優質劇本內容、創新跨界形式。

從需求端看,沉浸式劇本娛樂正成為年輕人文化消費的新潮流。玩家在不同的劇本中可以嘗試扮演不同角色,遊戲的參與性和互動性滿足了年輕人表達自我、探索世界、人際交往的需求。這也從另一個角度說明,年輕人對線下文化娛樂的消費需求始終存在,只不過是形式和內容發生了變化。

發展初期,沉浸式劇本娛樂行業曾經歷一個快速但又無序的生長階段。由於監管缺位,法規滯後,導致沉浸式劇本娛樂行業亂象頻出,提質受限。去年以來,五部委發文規範劇本娛樂經營活動,中國文娛行業協會充分發揮引領作用,通過徵集優秀劇本等活動推動行業積極創作,使劇本價值取向、文化內涵顯著提升。實踐證明,對新行業應該早立規矩,加強引導,讓其在保持活力的同時兼顧發展質量,才能實現供需雙贏。

內容變了,消費黏性更強了。過去,沉浸式劇本娛樂行業靠一些驚悚、刺激的內容博人眼球,滿足一部分年輕人的好奇心、獵奇心。市場上充斥大量雷同劇本,令消費者產生審美疲勞。如今,行業依託內容創新,精心打磨劇本,湧現出敦煌旅行劇、美食劇等一大批正能量、新創意、深受市場歡迎的內容題材,消費頻次、消費增量都得到顯著提高。

場景變了,發展空間更大了。過去,沉浸式劇本娛樂主要在密閉空間進行,消費場景單一,也容易產生安全隱患。這兩年,「沉浸」在密室里的行業大膽走出去,與景區、酒店、商場、影院等業態聯合跨界探索,滿足人們多樣化需求,以場景的「破圈」引發消費的「出圈」。

行業創新的一小步,背後是消費趨勢的大變局。沉浸式劇本娛樂換了玩法後更受市場歡迎,說明沉浸式劇本娛樂賦能消費大有可為。眼下消費市場復甦勢頭正旺,全國多地著力打造沉浸式文娛產業集群,培育特色鮮明的「沉浸式」消費文化,持續提升城市消費的聚集力、吸引力和影響力。期待更多城市探索新路徑,解鎖新玩法,激發沉浸式娛樂產業賦能線下消費的更多可能。(姜天驕)

來源: 經濟日報

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