1、QT繪製事件
當應用程式收到繪製事件時,就會調用QWidget::paintEvent(),該函數就是繪製窗口的地方。
有兩種方法要求重繪一個窗口
update() --把重繪事件添加到事件隊列中
重複調用update()會被Qt合併為一次
不會產生圖像的閃爍
可帶參數指定重繪某個區域
repaint() --立即產生繪製事件
一般情況下不推薦使用此方法
只使用在需要立即重繪的特效情況下
可帶參數指定重繪某個區域
為了處理繪製事件,只需要重寫paintEvent()函數,並在該函數中實例化一個QPainter對象進行繪製。
class MyWidget : public QWidget
{
...
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *);
}
void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainter painter(this);
...
}
QT開發交流+貲料君羊:714620761
基本繪製
QPainter類提供繪製操作,其構造函數原型為:
QPainter(QPaintDevice *device);
QPaintDevice代表繪製2D圖像的畫布;
如下繼承QPaintDevice的類對象都可用於QPainter繪製
QWidget、QImage、QPixmap、QPicture、QPrinter、QSvgGenerator、
QGLPixelBuffer、QGLFrameBufferObject
2、Qt 2D繪圖
QPainter
線和輪廓都可以用畫筆(QPen)進行繪製,用畫刷(QBrush)進行填充;
字體使用QFont類定義,當繪製文字時,Qt使用指定字體的屬性,如果沒有匹配的字體,Qt將使用最接近的字體;
通常情況下,QPainter以默認的坐標系統進行繪製,也可以用QMatrix類對坐標進行變換;
當繪製是,可以使用QPainter::RenderHint來告訴繪圖引擎是否棄用反鋸齒功能使圖變得平滑;
QPainter::RenderHint的可取值:
QPainter::Antialiasing:告訴繪圖引擎應該在可能的情況下進行邊的反鋸齒繪製
QPainter::TextAntialiasing:儘可能的情況下文字的反鋸齒繪製
QPainter::SmoothPixmapTransform:使用平滑的pixmap變換算法(雙線性插值算法),而不是近鄰插值算法;
QPainter的繪圖函數總結如下:
3、畫筆
畫筆的屬性包括線型、線寬、顏色等。畫筆屬性可以在構造函數中指定,也可以使用setStyle(),setWidth(),setBrush(),setCapStyle(),setJoinStyle()等函數設定;
Qt中,使用Qt::PenStyle定義了6中畫筆風格,分別是:
還可以自定義線風格(Qt::CustomDashLine),需要使用QPen的setDashPattern()函數來設定自定義風格。
端點風格(cap style)
端點風格決定了線的端點樣式,只對線寬大於1的線有效。
Qt定義了三種端點風格用枚舉類型Qt::PenCapStyle表示,分別為:
連接風格(join style)
連接風格是兩條線如何連接,連接風格對線寬大於等於1的線有效;
Qt定義了四種連接方式,用枚舉類型Qt::PenStyle表示。分別是:
4、畫刷
在Qt中圖形使用QBrush進行填充,畫刷包括填充顏色和風格(填充模式)。
在Qt中,顏色使用QColor類表示,QColor支持RGB、HSV、CMYK顏色模型。QColor還支持alpha混合的輪廓和填充。
RGB是面向硬體的模型。顏色有紅綠藍三種基色混合而成。
HSV/HSL模型比較符合人對顏色的感覺,由色調(0-359),飽和度(0-255),亮度(0-255)組成,主要用於顏色選擇器。
CMYK由青、洋紅、黃、黑四種基色組成。主要用於印表機等硬體拷貝設備上。每個顏色分量的取值是0-255。
基本模式填充包括有各種點、線組合的模式。
QColor
QColor的構造函數:QColor(int r,int g,int b,int a)
其中 參數a(alpha)是控制透明度的,取值範圍為0-255;0為完全透明,255為不透明。
顏色還可以使用如下函數進行微調
QColor::lighter(int factor)
QColor::darker(int factor)
QRgb
QRgb類可以用於保存顏色值,可與QColor相互轉換獲取32-bit的RGB顏色值+alpha值。
創建新顏色
QRgb orange = qRgb(255,127,0);
QRgb overlay = qRgb(255,0,0,100);
獲取單獨某個顏色值:qRed,qGreen,qBlue,qAlpha
int red = qRed(orange);
獲取灰度值
int gray = qGray(orange);
模式畫刷
模式化畫刷構造函數QBrush(const QColor *color,Qt::BrushStyle style),具體見下圖:
5、漸變填充
Qt提供了漸變填充的畫刷,漸變填充包括兩個要素:顏色的變化和路徑的變化
顏色變化可以指定從一種顏色漸變到另外一種顏色。
路徑變化指在路徑上指定一些點的顏色進行分段漸變。
Qt中,提供了三種漸變填充
線性(QLinearGradient)
圓形(QRadialGradient)
圓錐漸變(QConicalGradient)
所有的類都從QGradient類繼承
構造漸變填充的畫刷
QBrush b = QBrush(QRadialGradient(...));
填充設置
從圖形的起點到終點,以從0至1的比例漸變填充
QGradient::setColorAt(qreal pos,QColor color);
完成0-1範圍的填充後,後續顏色鋪開的方式可以不同,通過setSpread()函數來設置
1、線性漸變填充
線性漸變填充指定兩個控制點,畫刷在兩個控制點之間進行顏色插值。
通過創建QLinearGradient對象來設置畫刷。
QPainter painter(this);
QLinearGradient g(0,0,100,100);
g.setColorAt(0.0,Qt::white);
g.setColorAt(1.0,Qt::blue);
painter.setBrush(g);
p.drawRect(0,0,100,100);
在QGradient構造函數中指定線性填充的兩點分別為(0,0),(100,100)。
setColorAt()函數在0-1之間設置指定位置的顏色。
2、圓形漸變填充
圓形漸變填充需要指定圓心、半徑和焦點
QRadialGradient(qreal cx,qreal cy,qreal radius,qreal fx,qreal fy);
畫刷在焦點和圓上的所有點之間進行顏色插值。
創建QRadialGradient對象設置畫刷
QPainter painter(this);
QRadialGradient radialGradient(50,50,50,30,30);
radialGradient.setColorAt(0.0,Qt::white);
radialGradient.setColorAt(1.0,Qt::blue);
painter.setBrush(radialGradient);
painter.drawRect(0,0,100,100);
3、圓錐漸變填充
圓錐漸變填充指定圓形和開始角
QConicalGradient(qreal cx,qreal cy,qreal angle);
畫刷沿圓心逆時針對顏色進行插值
創建QConicalGradient對象並設置畫刷
QPainter painter(this);
QConicalGradient conicalGradient(50,50,90);
conicalGradient.setColorAt(0,Qt::white);
conicalGradient.setColorAt(1,Qt::blue);
painter.setBrush(conicalGradient);
painter.drawRect(0,0,100,100);
為了實現自定義填充,還可以使用QPixmap或者QImage對象進行紋理填充。兩種圖像分別使用setTexture()和setTextureImage()函數加載紋理。