「宅經濟」退潮,迷你家電遇冷?
來源:環球時報 【環球時報記者 馬夢陽 趙乾坤 高莘 環球時報駐日本特約記者 潘小多】艾媒諮詢發布的《2022—2023年中國智能小家電行業消費趨勢監測與案例研究報告》顯示,中國智能小家電呈持續發展趨勢。2021年市場規模為1557億元,2023年有望達到1924億元。
來源:環球時報 【環球時報記者 馬夢陽 趙乾坤 高莘 環球時報駐日本特約記者 潘小多】艾媒諮詢發布的《2022—2023年中國智能小家電行業消費趨勢監測與案例研究報告》顯示,中國智能小家電呈持續發展趨勢。2021年市場規模為1557億元,2023年有望達到1924億元。
疫情情況下,消費者從線下轉到線上,消費者方式和貿易形式發生改變,傳統出口向跨境電商行業轉型的外貿人不斷增多,而同時跨境電商行業風險事件頻發,本來是轉線上的首選平台不再吃香,轉變成了獨立站。
隨著部分地區疫情的反覆,「囤貨」已經成為一種常態,在此情境下,作為家庭必備的儲藏食物、水果以及飲料的冰箱、冰櫃成為了熱銷產品。相比功能單一的冰櫃,更加美觀、儲藏分區更多的冰箱更受青睞。為了囤更多的食物,面對市場上多種多樣的冰箱產品,消費者在選購冰箱的時候都非常喜歡大容量冰箱。
在過去半年不到的時間裡,索尼影業的《超能敢死隊》《毒液2》和《蜘蛛俠:英雄無歸》三部電影的全球總票房達到25億美元,而且北美票房都超過了十億美元,全都躋身2021年年度北美票房十大榜單,只比迪士尼少了一部。
三湘都市報1月19日訊(全媒體記者 卜嵐 實習生 王普)今日, 省政府新聞辦在長沙新湖南大廈舉行2021年湖南省外貿進出口等情況發布會。會上發布,筆記本電腦、平板電腦、家用電器等「宅經濟」產品出口合計增長79.8%,較好地滿足了疫情期間各國人民居家生活和工作需要。
不過,從各大媒體的報導來看,春運首日各地交通樞紐都沒有出現人山人海的盛況。今日,國家統計局發布2021年經濟數據,在宏觀經濟整體向好的大背景下,社會消費仍呈現出了疲軟態勢。
當前,全球89個國家和地區報告了奧密克戎變異株,部分周邊國家疫情快速增長,我國防疫壓力持續加大。疫情之變,加速了商業辦公模式與消費習慣數位化、線上化的趨勢,特殊的歷史環境下,「宅經濟」正重回風口。居家隔離、減少外出,人們對家的依賴越來越強,對於家居的審美與需求也隨之發生改變。
文 | 山核桃10月4日夜晚,在虎牙的直播間內,遊戲「永劫無間」首個官方賽事「錦鯉杯」的單人排位賽迎來了最終之戰。隨著安全區逐步轉移,森羅谷內硝煙燃起。被寄予厚望的主播「鬥魚南楓」以長劍多次將對手重傷,但仍遺憾落敗。「大家的安慰讓我心裡好受多了。
疫情已導致消費者行為發生重大變化,特別是持續的社會隔離措施,促使人們長時間呆在家裡。這讓消費者不得不與一種心理威脅作鬥爭:無聊。線上遊戲銷售在社交隔離開始時出現了一個巨大的高峰,3月中旬在美國躍升了75%。流媒體視頻也保持著穩定的上升趨勢。
4月25日,工信部有關負責人在國務院聯防聯控機制新聞發布會上表示,今年一季度,我國移動網際網路累計流量同比增長39.3%,3月份當月戶均移動網際網路接入流量達到9.5GB,為近12個月以來最高點。
來源:證券日報4月25日,工信部有關負責人在國務院聯防聯控機制新聞發布會上表示,今年一季度,我國移動網際網路累計流量同比增長39.3%,3月份當月戶均移動網際網路接入流量達到9.5GB,為近12個月以來最高點。
遊戲愛好者、從業人員屈俊星向全媒體記者表示,「任天堂的遊戲主機和部分遊戲系列,特點就是老少咸宜。遊戲玩家和遊戲類型本身就是一個金字塔型的結構,硬核和電競遊戲是塔尖,休閒遊戲是塔基。在這樣的背景下,主機遊戲尤其是家庭向社交向的遊戲機與系列遊戲在國內市場越來越流行也就不難理解了」。
近段時間,貝殼研究院數據顯示,每天有35萬次VR帶看發生,TOP經紀人1天能帶看30組,成都鏈家日前公布了一組數據,疫情期間,VR看房的使用人群較此前翻了3.5倍,新的機遇正在加速到來。
2月20日,京東平台數據顯示,2月至今,憋瘋了的人們開始自己在家涮火鍋,電火鍋的成交額同比增長了140%。
近期,「宅」成了不少人的生活狀態,間接推動了「宅經濟」相關行業的快速發展,家電行業就是其中之一。「從來沒在廚房待過這麼長時間,以前頂多煮碗面、煮個水餃,現在我學會了做雞蛋灌餅、蔥油拌面、虎皮尖椒、水煮肉片……不是我水平有多高,現在各種小家電真的很智能,操作簡單又好用,中式西式的都
宅有兩種,第一種宅,是自願的宅,人們太懶了,哪兒也不想去,就想呆家裡;第二種宅,是被動的宅,就像這次疫情導致的「居家隔離」,哪兒也去不了,不得不在家生活、工作。
俗話說「金三銀四」,每年的三四月份都是求職旺季,應屆生忙著春招,還有些職場老人計劃著換工作。智聯招聘此前發布《2020年春季直播產業人才報告》顯示,今年春節後一個月內,與直播相關的招聘職位數同比提高83.95%,招聘人數增幅更是達132.55%。
在用戶層面,2020年一季度,鬥魚付費用戶數從2019年同期的600萬增長了26%,達到760萬,平台整體MAU1.58億、移動端季度平均MAU 5660萬,同比增長15%。
燃龍點鳳按燃龍點鳳是創意城市吉祥物。燃燃和點點是創意城市的一對可愛的情侶龍鳳,他們喜歡探索、喜歡追新、喜歡討論、喜歡讀書、喜歡進取、熱愛創新創意,還喜歡關注當下的經濟生活。今天就讓燃龍點鳳為你解讀疫情期間的宅經濟吧!在正式開始之前,我想先問大家一個問題,你覺得什麼是宅經濟呢?
據上證報了解,春節期間,像每日生鮮、叮咚買菜等主打生鮮類商品的電商平台成交額分別增長了3倍和6倍;蘇寧易購、步步高、永輝超市等新零售相關的上市公司也在加大馬力搶奪市場份額。
2月6日,南都記者獲悉,任天堂在其官網發布了兩份致歉公告,表示受近期肺炎疫情影響,Switch遊戲主機及周邊配件的生產運輸將延遲,剛剛發布的《動物森友會》限定機的發貨也將延遲。
在1月24日-1月29日,除了《腦洞大師》等休閒遊戲和棋牌遊戲受到大家的歡迎外,《王者榮耀》與《和平精英》的下載量最高,據了解,《王者榮耀》在1月24日當天的流水直接達到了20億,創下了新的紀錄,果真玩家們才是真的遊戲浪潮推動者,相信大家近日也經常看到有關遊戲平台「崩」了的消息
大年初一,在遊戲類iOS暢銷榜單上,騰訊旗下共有5款遊戲占領暢銷榜前十,除了《王者榮耀》《和平精英》,還有《QQ飛車》、《火影忍者》和《穿越火線:槍戰王者》。
圖1:代表性理財熱詞一季度關注度趨勢圖這意味著,當面臨著外部不確定性時,老百姓一方面在圍觀風暴中心,另一方面也在積極尋覓避風港。
國際大事牽動大眾情緒理財熱詞關注度全線上揚國民投資理財情緒指數對股票、房地產、債券、基金、黃金、保險、網際網路理財及原油等理財熱門關鍵詞的搜索關注度進行統計發現,一季度,各類理財熱詞關注熱度「全線上漲」,尤其春節後持續走高,3月中旬達到高點。
疫情在側,這邊國內剛進入一個疫情平穩階段,歐洲那方疫情愈演愈烈,開始抄中國作業,開啟了封城模式。以匯聚支付為例,其因深耕TOB市場,憑藉強勁的科技創新能力,洞悉當前跨境電商行業資金出境難、資金周轉難、資金層級多、獲客成本高、報關手續複雜等行業痛點,匯聚支付儲備了完備的行業解決方案
近段時間,貝殼研究院數據顯示,每天有35萬次VR帶看發生,TOP經紀人1天能帶看30組,成都鏈家日前公布了一組數據,疫情期間,VR看房的使用人群較此前翻了3.5倍,新的機遇正在加速到來。
今年以來,步步高通過模式創新,線上到家業務同比增長12倍,步步高超市1月銷售收入同比增長43%。目前,步步高「小步到家」業務覆蓋湖南、廣西、江西、四川等省會市場以及部分重點城市,為公司未來持續快速發展打下了良好基礎。
新冠肺炎疫情發生以來,大多數人「宅」在家裡,給餐飲、旅遊等行業造成一定衝擊,但與此同時,網絡購物、餐飲外賣、生鮮配送、遠程辦公等「線上經濟」或「宅經濟」更火爆了,眾多公司搶灘線上市場。
今年4月,深圳市消費者委員會聯合福田區消費者委員會,開展新型冠狀病毒肺炎疫情影響下深圳市消費者行為變化調研,旨在通過調查疫情影響下深圳市消費者關於消費需求、消費產品、購買渠道、消費觀念等方面的變化,分析消費者行為變化對疫後消費經濟的影響,促進消費市場有序恢復,引導消費者安全消費,