第五人格:求生監管都要看,雕刻家的機制:萬物可擋槍守墓沒排面

遊戲資訊小驛站 發佈 2020-08-21T05:42:00+00:00

雖然很多人都體驗過了但小夥伴們對這個新監管者的特性還是了解到不夠全面。如果不了解這些特性的話那麼比賽中很可能造成大失誤。

隨著第十三賽季的來臨第五人格在十三賽季的新監管者雕刻家也是上線了正式服一段時間了。雖然很多人都體驗過了但小夥伴們對這個新監管者的特性還是了解到不夠全面。如果不了解這些特性的話那麼比賽中很可能造成大失誤。知道這些惡特性後玩雕刻家更加得心應手,而求生者也不會太害怕雕刻家了。

核心技能雕像對場景特性和求生者的機制、

雕刻家。看名字就知道雕像是核心本體,所以是重中之重,想要玩好雕刻家必須要了解雕像。雕刻家的雕像特性也是最多的。

雕像對場景和機制的交互

首先雕像無法造成恐懼震懾,所以搶板還是抽刀好用,守椅雖然不能恐懼震懾但是雕像在守椅環節還是很強。

雕像也無法摧毀危牆,所以也不要想著用雕像推牆追擊找人了,沒什麼用。

雕像的攻擊對於過山車就很有意思了,零階雕像無法估計到坐上過山車的人,而二階的雕像可以。這個特性了解之後在月亮河公園還是很有用的。

雕像是不能推動雕刻家自己的,我懷疑這是製作組特意設置的,不然一些大神琢磨出雕像推輪椅的玩法後這移速誰受得了。

至於雕像能不能阻止電車前進,那是想都不用想,電車哥哥是誰?永遠的神!雕刻家碰電車直接躺地下。

雕像對求生者的影響、

對雕刻家友好的機制也有,雕像會對多人一同造成傷害,所以這就是雕刻家在守藝和開門戰環節的強大了。聚堆擋刀那就一起躺倒在地下吧。

而對於守墓人來說雕像就不太好了,守墓人的鏟子在遁地時是必定格擋一次傷害的,好處是不怕一刀斬,但是壞處就是遁地時能被雕刻家的雕像打出來。這波是真沒牌面守墓的絕佳剋星,守墓默默退出直播間。

雕像也無法打中先知開洞留下的殘影,而且也無法打掉先知留下的洞。這對求生者是個好消息畢竟雕像移動還是很快的。不過對雕刻家就不友好了。

而最受人期待的雕像能不能擋槍這個問題呢?雕像是可以擋槍的,果然萬物皆可擋槍。空軍玩家暴風哭泣,誰都能擋還不多給幾發子彈。

雖然雕像對空軍和守墓有克製作用但是昆蟲學者就不受這一限制。雕像無法打掉蟲群,所以雕刻家在狹窄地區碰到蟲群就不要放雕像了,追不到人還容易被雕像和蟲群卡死。

雕刻家技能釋放特性、

這部分很簡短,但是對監管者玩家很有用,因為雕刻家的技能是不能隨意在各種地方使用的。雕刻家的一階技能會被前鋒,板子,電車,信號槍,咒術,等等帶有眩暈機制的東西打斷,所以不要不挑地方就使用一階技能。不過好消息是看初學者的蟲群無法打斷技能。

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