設計可穿戴設備和手錶的10個技巧「北京新易設計坊」

北京新易設計坊 發佈 2020-08-20T07:04:34+00:00

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每天,我們看到越來越多的人在運動Apple Watch或類似產品。這些設備不斷改變著我們對可穿戴技術的思考方式,以及如何設計具有獨特介面的網站和應用程式。

與其他設計項目不同,可穿戴設備提出了挑戰。功能和尺寸都是首要考慮的問題,這將是設計師曾經使用過的最小的螢幕之一。

關鍵在於創建外觀美觀但易於使用且提供功能體驗的設計。

設計可穿戴式介面時,需要考慮以下10件事(其他設計師已經在想像中的示例)。

1.考慮最小的設計

設計的最大趨勢之一是極簡的可穿戴設備。您用於網站或什至最小樣式的印刷或包裝設計所使用的設計方法都非常相似,非常適合可穿戴和手錶型設備。(在這裡,我們主要是談論手錶,因為它們具有視覺設計元素。)

從彩色到印刷術再到圖像,一切都應該簡單,直接且易於閱讀,並且尺寸小巧。還要使用平面設計中的一些概念來增加最小的樣式,例如鮮艷的色彩,高對比度和消除設計裝飾。

2.使用振動

可穿戴設備具有您過去可能沒有設計過的功能。振動就是其中之一。當涉及到用戶將要碰到的皮膚時,簡單的嗡嗡聲或動作可能是設計交互的理想方式。

但是您需要仔細考慮這些交互如何工作。振動應該是柔和的,並以明顯的方式發生,但不會使用戶感到不適或在發生時使用戶感到恐懼。振動樣式的交互也很少需要發生。如果手錶每分鐘嗡嗡作響,用戶將很快感到沮喪並放棄產品。

3.語音控制至關重要


儘管由於智慧型手機我們已經討論過為點擊和觸摸互動設計的問題,但現在的對話將轉向語音激活控制項。以這種方式思考,螢幕很小,誰會想要點擊它呢?聲音更容易。

在設計將出現在手錶式設備(例如Apple Watch)上的應用程式或網站的交互時,應將語音作為首要考慮因素。語音是Apple設計的重要組成部分,例如,Siri作為本機應用程式,每次您抬起手腕時都會激活並等待命令。此功能提供了必須考慮的便利因素。

4.類型需要簡單

在我之後重複:無襯線。在可穿戴設備上打字時,這就是您所需要知道的。聽起來可能很無聊,但是具有均勻筆觸寬度的簡單無襯線是最簡單,最易讀的選項之一。

避免使用超輕或聚光的字體,因為通過錶盤的光線可能不足以確保可讀性。相反,請注意超厚,黑色或大膽的樣式。堅持使用中等筆觸的字體,並使其字體略寬。(Helvetica是一種理想的選擇,儘管使用過度了。)

5.顏色需要高對比度

小螢幕上的每種顏色都需要含義。這種含義的一部分將以對比的形式出現,並使元素更易於閱讀。

顏色可以用來表示需要交互的可輕擊元素,也可以用作文本命令的背景。關鍵是鮮明的對比。考慮使用這些設備的環境–在陽光下,在黑暗的房間中–設計時要使每個字母在任何條件下都易於閱讀。

避免粉彩或飽和度低的顏色。鮮艷的色彩和高度飽和的顏色將是最好的選擇。將它們與白色或黑色類型配對以實現最佳可讀性。(考慮到許多智能手錶螢幕都是黑色的,這一點也很重要。請相應地計劃您的配色方案。)

6.輕鬆一點

每個可穿戴設備都會有所不同。設計時,請考慮每個接口和物理組件。Apple Watch帶有一個「數字錶冠」,一個可以縮放或滾動螢幕信息的滾輪。

設計應與設備包含的所有物理部分一起使用。它應該易於查看,更重要的是易於使用。功能應直觀。(如果沒有別的,這就是擁有其中一些設備並以設計研究的名義學習它們如何工作的藉口。)

7.視覺效果應在其他地方反映設計

監視螢幕的視覺計劃應反映其他設備的設計介面。是的,螢幕將受到限制,並且交互作用將集中在單個動作上,但是整體美學應該具有相似的外觀和感覺。

它可以追溯到簡約設計的流行。這是一種對兩種類型的設備都有效的技術。平面設計的許多原理也是如此。因此,這些趨勢將繼續存在,並成為設計師為這些小螢幕創建作品的關鍵因素。

8.讓它變得時尚酷

這聽起來似乎沒什麼大不了,但是可穿戴設備是用戶與自己的身份相關的東西。實際設備不僅需要具有一定的外觀,而且介面也需要匹配該樣式。

螢幕上的信息必須與設備本身一樣好。使用Apple Watch時,介面超級簡單,線條簡潔,少有花哨的聲音。監視應用程式的介面應使用相同的模型,以便螢幕上的信息看起來像實際上屬於該信息。(我們已經回到了極簡主義的圈子。)

9.設計可以在沒有螢幕的情況下工作

市場上一些最受歡迎的可穿戴設備甚至沒有螢幕。考慮使用Fitbit,Nike Fuel Band或Google Glass等產品。

這些項目沒有螢幕或僅顯示時鐘的「螢幕」。振動或與其他設備和應用程式的連接等功能才是使這些產品都能正常工作的真正原因。即使用戶不能始終從實際設備中看到該功能,該功能也很有用。

10.每個螢幕一個視覺思考

每個像素的重要性都難以解釋。手錶大小的螢幕上沒有足夠的空間來容納台式機或移動設計中的每個元素。因此,請考慮您不需要的東西。

這些螢幕的大小範圍從320像素平方到128像素平方。這太小了,無法縮小設計。您必須為可穿戴設備完全更換它。使用此概念:每個螢幕一個視覺想法。

您可以容納一個或兩個單詞和(或)一個圖像。就這樣。傳達的信息應該簡單,清晰,切題。如果需要進一步考慮,則應為後續螢幕進行設計。

結論

可穿戴設備在這裡,甚至更多。儘管我們還沒有看到在這個市場上會取得什麼樣的成功,但是圍繞可穿戴技術的興奮卻很多。

作為設計師,我們必須為此做好準備。您的團隊應該已經在考慮您的網站或應用在這種類型的設備上的工作方式。不要等到每個人都為它設計了智能手錶。領先一步,現在就開始考慮可穿戴設計技術。

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