《守望先鋒》+《彩虹六號》?拳頭FPS新遊戲再顯抄抄抄本色

游槽點 發佈 2020-03-05T01:42:34+00:00

近日,《英雄聯盟》製作和發行公司Riot正式公布了他們的FPS類電子競技新遊戲《Valorant》。

近日,《英雄聯盟》製作和發行公司Riot(拳頭公司)正式公布了他們的FPS類電子競技新遊戲《Valorant》。按理說,依靠LOL成長為電子競技行業寡頭的拳頭公司新游發布,本應是備受期待的,但在發布後卻遭到了一些玩家的質疑。

理由很簡單,拳頭公司的這款FPS新遊戲,看起來實在是太像《守望先鋒》了。



作為曾經紅極一時,甚至還拿到了TGA年度最佳遊戲的暴雪FPS競技遊戲,《守望先鋒》在剛推出時也吸引了大量的粉絲。但隨著時間的推移,由於其對於團隊配合的要求實在過高,再加上RPG要素所帶來的不平衡性,如今的《守望先鋒》幾乎已經快要成為「Dead Game」了,幾次促銷中都降至二十元左右,幾乎白給的價格也從側面證明了這款遊戲如今人氣之慘澹。



不過雖然《守望先鋒》的營運並不算成功,但其RPG+FPS的競技類玩法卻可謂是開創了電子競技的先河。在如今裝備驅動類FPS遊戲日益流行的情況下,也有越來越多的人喜歡上了這種將RPG技能與突突突相結合的遊戲形式。



在這樣的形式下,拳頭公布這樣一款FPS遊戲似乎也在情理之中,只不過這款遊戲的畫面似乎真的有點像《守望先鋒》,以至於很多玩家看到遊戲畫面的第一反應都是:這就是《拳頭先鋒》嗎?

除了畫風與《守望先鋒》略顯雷同之外,《Valorant》在玩法上也很難稱得上獨到。



在FPS的核心「武器系統」上,《Valorant》明顯套用了《CS》的武器系統,玩家在開局前可以通過金錢購買武器裝備,我想凡是接觸過《CS》的玩家都不會對這樣的武器購買系統感到陌生,再配合每個角色獨有的武器系統,整個《Valorant》帶給玩家的大概就是這樣一種感覺——

這是個使用了《守望先鋒》畫面與《CS:go》經濟系統的《彩虹六號:圍攻》。



雖然拳頭雄心勃勃地表示自己製作的是一款顛覆FPS電競領域的遊戲,但實際上展示出來的,卻更多像是幾款主流FPS遊戲的特色拼接體。

所以這也難怪會有玩家戲稱《Valorant》為「縫合怪」了。



無獨有偶的是,拳頭的王牌產品《英雄聯盟》當年也是靠著「先模仿再超越」的方式,通過簡化Dota所創立的MOBA經濟體系、降低遊戲上手門檻等方式,成功實現了對MOBA元祖DOTA的超車,成為了目前可以說是最為火爆的電競項目。



所以,雖然《Volarant》目前給人的第一觀感充滿了堆砌感,但這也只是最初的發布版本,整體遊戲內容隨著時間推移隨時都有可能調整。而有了《守望先鋒》《Apex》和《彩虹六號》等前輩開路,相信拳頭也會不斷收集這些遊戲的營運信息以對開發流程做出調整。《Valorant》能否像LOL一樣,從模仿者蛻變成領先者?時間將會給我們答案。



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