柯潔帶領清華直奔冠軍,皇室戰爭要連接電競和重點大學了嗎?

殘夢流年 發佈 2020-01-15T05:13:56+00:00

身為一個皇室戰爭手游的愛好者,柯潔透露過,自己花了2年在皇室戰爭里最高水平是6000杯,這個成績即便是在職業選手裡也很出色了。

皇室戰爭名校邀請賽落下帷幕。

四所名校(清華、復旦、中山、西安交大)等風流才子們歡聚一堂,其中還不缺少「圍棋天才」柯潔。

這並不是一場普通的挑戰賽,相反,反而像一群高智商人才的角逐。

12位參賽選手全部來自985學校,其中5人是碩士研究生。

如此高學歷選手之間的對抗讓這次的比賽充滿看點。


「圍棋」天才放下豪言:「冠軍我全都要」

不愧是見過世面的人。也許是「初生牛犢不怕虎」吧,對於這場比賽他信誓旦旦,放下了此等「豪言壯志」。

作為圍棋天才,每一步走法,下一步要幹什麼,都是要精心規劃好的,遊戲也不例外。

身為一個皇室戰爭手游的愛好者,柯潔透露過,自己花了2年在皇室戰爭里最高水平是6000杯,這個成績即便是在職業選手裡也很出色了。

儘管這樣,最後的冠軍並沒有花落「柯潔」家。

最終還是「東道主」中山大學從四所名校中成功突圍,捧起了冠軍獎盃。

雖然輸了,但評委給了個中肯的評價:「柯潔很強。」


這是一款遊戲嗎?

比賽是看完了,但透過比賽你惘然發覺了什麼?

這是一款遊戲嗎?還是一款「高學歷、高智商」的卡牌遊戲?

《皇室戰爭》上線到如今已有3年多的時間了,作為一款全球同服的策略卡牌遊戲,每天在線的玩家可以用「不計其數」來形容。因此它也有了自己的職業聯賽。

不同於其他遊戲來說,這款遊戲是為數不多的,不需要充錢,也能變強大的遊戲,他不需要很長的時間,四五分鐘就是一把比賽,足矣。

對我來說,我感覺這是一款「陶冶性情」的遊戲,人老了,玩動作類遊戲眼疾「手不快」;玩moba手游時間太長;在一次朋友介紹下偶然發現這款遊戲。

不時和朋友打上兩局,滿是歡樂,滿是開心,如果你的卡組剛剛可以「欺負」他,那你一定哈哈大笑,相反,你就會沉思如何反攻對面。

作為一款卡牌策略類電競手游,「高學歷、高智商」是皇室戰爭的標籤之一。這一次,柯潔領銜國內四大名校的選手參加皇室戰爭名校邀請賽,也再一次印證了這一點。

這次比賽是為了響應電競「常青藤計劃」其目的是讓電競和大學能更好的融入到一起,讓更多的人看好這份工作、職業,作為「元老級」戰略遊戲,皇室戰爭當然是不二之選。

而作為常青藤計劃的一部分,本次名校邀請賽集結了在全國有號召力的大學,不僅讓電競深入到高校發展,同時也為電競未來的發展打下更加良好的基礎。

至少可以這麼說,我並不是皇室戰爭忠實粉絲,但皇室戰爭令人上癮,而且免費玩遊戲完全不會限制您的體驗。

用一段話總結吧:

遊戲雖然不是一款純正意義上的卡牌遊戲,但遊戲的兵種、建築以卡牌的形式表現,外加卡牌升級和卡組搭配的玩法也讓不少人把皇室戰爭直接歸類為卡牌類遊戲。遊戲的對戰模式,表面上帶有RTS、MOBA以及塔防的影子,但實際上在操作中玩家的確能體會到類似《爐石傳說》純正卡牌對戰遊戲中所體現的「見招拆招」、卡牌相互克制、博弈的樂趣。

在品牌宣傳上,Supercell選擇大力發展《皇室戰爭》的遊戲聯賽,從2016年7月的《皇室戰爭》上海錦標賽,進入頂級電競賽事ESWC,打造洲際賽事CACC亞洲皇冠杯,到去年吸引了2700萬玩家參加線上預賽的皇冠錦標賽(CCGS)世界單人賽。直到今年,《皇室戰爭》則登上了亞運舞台,儘管只是表演賽,但其意義不言而喻。

你真的看好電競嗎?

電競電競顧名思義就是電子競技。

在這個「萬物皆下品,惟有讀書高」的年代,在父母眼中,電競就是打遊戲,就是玩物傷志,成迷成癮的含義。

事實是這樣嗎?

讓我們想想前文提到的柯潔吧。

提起柯潔,第一時間聯想到的可能是大戰「阿爾法狗」被打哭;「最年輕的七冠王」;「圍棋第一人」等等,

但是拋開天才棋手的外衣,他同樣是個在家長認為「不務正業」的孩子:

沒從棋盤的陰影里走來,他打王者榮耀整整85連勝,「帶一坑」還能有這樣的勝率,柯潔的實力可見一斑;

柯潔也喜歡鬥地主。

進入鬥地主決賽,之後更是一路過關斬將,以9局8300分的成績拿下冠軍。

他也是個策略遊戲愛好者,皇室戰爭這款遊戲已經打到6000多杯能和職業選手匹敵;

假如換做我,也許早就被父母親「喋喋不休」了,而對柯潔來說,這些遊戲卻只是他生活中小小的一部分。

他真的是天才?還是勞逸結合?

回歸正題。

無論是什麼競技,他都有他存在的原因,電競只是其中最不能讓人理解的了。

電子競技運動是可以鍛鍊我們的意志,培養團隊精神。

電子競技是一項兼顧智力與體力的對抗運動。電子競技考驗參與者的思維能力、反應能力、四肢協調能力,在長期連續的作戰中更考驗選手的意志力,團隊項目還對團隊協作和團隊精神有著更高的要求。

就以皇室戰爭為例子:凡事大型比賽,絕對不會是1v1,都是2v2的團隊比賽。也更能看出一個電競團的表現,而不是一個人的艱苦奮鬥。

moba、吃雞遊戲更是這樣。你沒隊友,沒有團隊意識,你只能在那些低段位徘徊。


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