英雄聯盟手游來襲?依舊不能取代王者榮耀

三旬遊戲 發佈 2020-03-12T07:41:16+00:00

你永遠不是一個人在孤獨的遊戲,你一定會玩某個英雄,那麼就一定會有一個英雄排行榜在等你,告訴你這個英雄你超越了多少用戶;你一定在某個地區,那麼就會有一個地區的排名在等你,告訴你的英雄在你們小區,你們縣市省排名第幾;你一定會有幾個朋友在玩這款遊戲,相信你打開介面的第一眼就是看到你的好

王者榮耀受玩家喜愛程度,非英雄聯盟手游能取代

眾所周知,在遊戲界一直都存在著鄙視鏈,而王者榮耀和英雄聯盟玩家之間的爭論也是不休不止。為什麼這麼說,因為,最初在王者榮耀剛剛上線的時候,以手游作為賣點之一,可是吸引了不少的用戶,而且手機的便利也成為很多人下載的理由。而英雄聯盟自上線後一直主打的也是端游市場,似乎兩款遊戲的市場沒有什麼衝突,但是在遊戲圈子裡總有英雄聯盟的玩家鄙視王者榮耀玩家,但是這依然不能成為兩家爭論的藉口。

王者榮耀作為MOBA類手游,在還未出現其他國產手游之前,搶先占領了手機市場,足以見得其是融合了天時地利人和的綜合效果,才有了如今成熟穩定的玩家市場。

同時,在移動端飛速發展的4G時代和騰訊平台快速成長的階段,王者榮耀藉助微信與QQ的社交基因關係,將社交元素也極大的補充,但它成為了即好玩又有很強社交互動和粘性的產品。它在技能上跨區服,跨平台,多模式的支持打破了幾乎所有的社交阻隔。

如今,王者榮耀的社交關係滲透到了遊戲的各個模塊中。你永遠不是一個人在孤獨的遊戲,你一定會玩某個英雄,那麼就一定會有一個英雄排行榜在等你,告訴你這個英雄你超越了多少用戶;你一定在某個地區,那麼就會有一個地區的排名在等你,告訴你的英雄在你們小區,你們縣市省排名第幾;你一定會有幾個朋友在玩這款遊戲,相信你打開介面的第一眼就是看到你的好友排名多少,王者多少星,再戰一局就能超越他們在等你。

也正是,王者榮耀強大的社交屬性,不僅滿足了玩家足不出戶的社交需求,同時,即使與多年未見的朋友、同學等都可以通過玩上幾局馬上就可以熟絡起來。

還有就是王者榮耀作為當之無愧的第一手游,不僅是因為它操作簡單容易上手,更多的因素是因為它的本土化做得非常好。大家都知道,在王者榮耀的遊戲里,雖然英雄眾多,但是你可以感受到濃郁的中國風,所有的英雄,都是非常本地化的,無論是名字,外形還是背景故事,中國玩家都可以輕鬆接受。對於玩家來說,這種親近感會讓他們沉浸在遊戲中而難以自拔。

此外,據遊戲市場調查,當前國內的移動用戶已經達到了6.13億,而今英雄聯盟也要在手游市場大顯身手,不說能夠超越王者榮耀這款王者手游,但至少也需要長時間的玩家積累不然也很難在手游市場立足,畢竟如今手游市場每年都會推出很多的手游,也會有大批量的玩家加入手游大軍,能不能成還是需要慢慢積累經驗的。

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