鑽石星耀和王者分段主要有哪些差距?

王者mrpoker 發佈 2020-02-09T12:03:50+00:00

只討論操作的話,我認為鑽石星耀和王者甚至是榮耀分段的玩家,相差並不大,除非是對比那些上限高的英雄時,不然,主要差距還是在意識層面上。

只討論操作的話,我認為鑽石星耀和王者甚至是榮耀分段的玩家,相差並不大,除非是對比那些上限高的英雄時,不然,主要差距還是在意識層面上。

最近,我正好在玩小號,可以給王者10星以下的玩家提幾點建議。

①選人:到了鑽石星耀分段,基本的克制關係相信大家都懂,比如,用莊周針對多控體系,用東皇太一克制花里胡哨。

但選人時,很多玩家經常都會忽略一點,就是不會先照顧自家的陣容。

舉個簡單的例子,對面選了武則天和項羽,五樓玩家一看,直接鎖了莊周,以為這把穩了,然而,隊友這邊的中野組合是娜可露露和貂蟬,兩名沒有控制的英雄,搭配莊周,前期真的毫無勝算。

莊周雖然自身不怕控制,但隊友怕,只要隊友被控到,就容易連控致死,直接宣布前期崩盤。

如果五樓先想到隊友,決定補夏侯惇或者鬼谷子的話,起碼娜可露露第一波gank時,有人可以先給到控制,讓她打滿傷害,完成收割,不至於讓打野一直進不了場。

與其絞盡腦汁去把敵人的心態打崩,真的還不如選擇穩住隊友的節奏。

②河道之靈:S18賽季讓河道之靈的血量與邊路河蟹相同,會更方便中路和打野去進行搶奪。

一般來說,在較高的分段里,都會比較在意這個資源點,特別是遇到對面是搶中線比較強的法師時,如周瑜,嬴政和上官婉兒,打野就會重點留意河道之靈的刷新位置。

如果正好刷在自己附近,他們則會來一次2級抓中,強行搶一波節奏,即便沒有造成擊殺,也能壓低敵方中路的血線,同時,還能搶下河道之靈,讓自己和中路發育更舒服。

同理,雙邊路也會額外留意這個河道之靈,特別是懲擊邊路,如果鑽石星耀的玩家真的想保證前期優勢,不妨留意一下這個資源點,很容易起節奏的。

③繞路:如果你在支援回線的路上,經常被埋伏且擊殺的話,可能是有兩點細節沒有注意到,一就是沒有在意小地圖敵人的消失方向,二就是喜歡靠近草叢。

其實,小地圖真的能觀察到很多東西,比如,你準備回線的路上,看到對面楊戩在清完兵線之後,開始往下走了,然後消失在小地圖當中,那就證明他很有可能在河道埋伏。

此時,你就應該儘量繞遠路,最好從自家野區繞回線上,更穩妥的話,可以選擇繞防禦塔回去,把所有草叢和視野盲區都避開,不給對手一絲機會。

當然,你也可以利用這點細節去迷惑敵人。

比如,在視野消失的前一刻,假裝往後走,給敵人造成一個錯覺,以為你去野區吃野怪了,然後放心的從河道回線,其實,你是繞一個大圈來河道草叢埋伏了,等待敵人上鉤。

④隱藏視野:在鑽石星耀分段,我看過最多的場面,就一波兵線來了,全隊包括打野,輔助和射手都一窩蜂的衝上去,搶著清掉。

我知道大家是想資源最大化,每個人都拿點錢,避免自己被對手一套秒,成為突破口。

但這樣做真的佷給對手機會,因為對面的兵線是有視野的,你們全部人都暴露了,那對手就很容易做埋伏了。

這也是很多經驗不老道的打野,gank不到人的原因,有點貪心了,總是喜歡盲目蹭線,同時,還比較呆的在視野消失的那一刻,暴露自己的意圖,導致最後被敵人埋伏反gank。

其實,在兵線到來的時候,如果對面沒有露視野,打野和輔助最好是以反蹲為主,直接以線上的隊友為誘餌,逼迫對面先動手,等他們交了技能之後再出來,很容易就能斷對面的節奏。

另外,在中後期,輔助也有更為明顯的這方面問題,總是喜歡跟著C位一起清線,不去看視野,導致C位被強行gank,然後自己「從容」走掉,完了還怪C位沒意識。

其實,如果輔助蹲在周圍草叢,隱藏視野的話,我認為不僅能讓C位安全的撤退,甚至還有可能造成反殺,要記住,很多節奏都是不經意的細節而引發的。

⑤視野之靈:破了二塔之後,對面是可以召喚視野之靈的,此時,如果你還想壓視野埋伏的話,就要把這點細節給考慮進去。

千萬不要在二塔剛剛破掉之後,就去埋伏,不然,很容易暴露視野,被對面抓住機會進行一波反蹲,搶回主動權。

⑥帶線:S18賽季是拼團的版本,已經不是特別需要「死帶線」了,大家只要處理好兵線,保證往對面那邊推,就可以來打團了,這樣才能爭取以多打少,搶到主動權。

特別是劣勢方,就更應該把在線上露頭的時間,給擠壓出來,去主動埋伏反蹲,找回節奏。

⑦放塔放線:當你覺得線上特別難打的時候,可以適當的放塔。

比如,你玩伽羅,對面經常來暴君路「照顧」你,甚至還卡在一塔和二塔處埋伏,讓你不是陣亡就是在陣亡的路線,一塔反而成了你的累贅。

此時,建議直接放塔,回防二塔發育,做最大化的止損。

另外,在後期,劣勢方也要懂得讓兵線進塔之後再吃,不要鋌而走險,出去清兵。

記住,兵線是不會跑的,晚點清和早點清沒太大區別,特別是打「高地守衛戰」的時候,一定要學會放線猥瑣發育。

⑧資源平衡:資源平衡不是指每名隊友的經濟都很平均,而是要資源儘量集中在能C的隊友身上。

比如,韓信前期殺崩了對面,但拖到後期,發現后羿已經起來了,自己很難進場,而隊內相對好針對后羿的英雄,就中路的幹將莫邪了,此時,韓信就應該開始讓點資源,給干將莫邪經濟,這樣才能給自己創造收割環境。

特別是遇到隊友是那種極其吃四級的英雄時,比如,中路是上官婉兒或者張良,那打野最好別「假裝」路過去蹭線了,不然,打亂了隊友的節奏,吃虧的只是自己。

總結

還有一點,就是鑽石星耀分段的玩家,並不是特別會做取捨。

他們總是想著貪一波兵之後,再去支援,導致錯過了最佳的進場時機,特別是玩坦邊的玩家,總是沒有意識到自己的定位,一直被「己方一塔」給限制住了。

記住,節奏是一瞬間的事情,沒有人能100%預料到,你只能儘量去猜想,去配合,讓自己融入到整個對局的節奏中,這樣才不至於拖後腿。

等你幾時能完美跟上自己段位的節奏時,就差不多是晉級下一個段位的節點了。

關鍵字: