S25賽季的第一批英雄改動名單,孫悟空和阿軻再加強
今天,官方終於確定了S25的更新時間,是9月23日,也就是周四,至於今天,我則打算聊聊S25賽季的第一批英雄改動名單。
今天,官方終於確定了S25的更新時間,是9月23日,也就是周四,至於今天,我則打算聊聊S25賽季的第一批英雄改動名單。
不過,整體來看,鍾馗在1.10體驗服更新中還是降溫了,畢竟鉤子是鍾馗的核心機制所在,飛行距離直接降低了1000,會直接影響到一些老鍾馗玩家的打法習慣,讓鍾馗的進場成本變高了許多。
S18賽季的首位新英雄蒙犽已經上線體驗服一段時間了,我也一直在測試。來來回回打了十幾盤之後,也有一些心得想分享給大家,希望能讓各位對他有進一步的了解。①蒙犽的技能機制如何?他強勢嗎?先簡單說說蒙犽的技能。
出場動畫有比較大的亮點,因為「月團寄思」里的沈夢溪是美食博主,會新增獨一無二的彈幕元素,就好像真的很多人在看沈夢溪燒月餅那樣,挺接地氣的。
只討論操作的話,我認為鑽石星耀和王者甚至是榮耀分段的玩家,相差並不大,除非是對比那些上限高的英雄時,不然,主要差距還是在意識層面上。
體驗服已經上線S18賽季有一段時間了,我來來回回打了20多盤之後,也有一些測評結果想先分享給大家,好讓各位可以提前對新賽季有一定的認知。
目前,艾琳的巔峰賽勝率已經突破54%,排在了射手榜的第一位,並且,她還有著52.53%的恐怖BP率,屬於當之無愧的「版本超新星」。
看到這裡,可能不少人會有疑問,畢竟我之前說過,恩賜buff的傷害屬性是要比坦度屬性更實用的,而牛魔又不輸出型輔助。
【看法】河道之靈和遠古生物的擊殺收益上調,是為了鼓勵雙邊路和打野對中立資源進行爭奪,尤其是對於打野位來說,會有較大幅度的經濟提升,不再像以前那樣,需要不斷蹭線才能保證發育了。
昨晚,體驗服進行了一次更新調整,改動了5名英雄。①貂蟬被動生命回覆:120(+9/Lv) → 140(+10/Lv)【看法】貂蟬的被動續航提升了20點和1/Lv,會使得她的抗擊打和賴線能力有所增幅,我認為以後貂蟬應該可以完全用聖杯或者時之預言來代替吸血書了,能儘量的減少回家頻率。
距離12.22版本更新,已經過去四天多的時間了,今天,我會結合最新一期的英雄勝率榜和近幾天的排位體驗,來跟大家聊聊新版本過後的環境變化。①周瑜勝率飆升在12.22版本更新中,不僅讓周瑜的火鋪快0.25秒,還給他的一技能新增了擊退指示器。
11.12版本更新對楊玉環進行了一次類似於「平調」的改動,以楊玉環的爆發傷害為代價,去提升她的清線速度,讓楊玉環在路人局裡有更多的自主性。以上就是楊玉環最新的正式服調整內容。一技能不僅降低了藍耗,還新增了對野怪和小兵有額外傷害的被動效果,讓楊玉環的清線壓力有所緩解。