體驗服新英雄蒙犽測評,簡單粗暴的他,能適應S18賽季嗎?

王者mrpoker 發佈 2019-12-29T06:03:08+00:00

S18賽季的首位新英雄蒙犽已經上線體驗服一段時間了,我也一直在測試。來來回回打了十幾盤之後,也有一些心得想分享給大家,希望能讓各位對他有進一步的了解。①蒙犽的技能機制如何?他強勢嗎?先簡單說說蒙犽的技能。

S18賽季的首位新英雄蒙犽已經上線體驗服一段時間了,我也一直在測試。

來來回回打了十幾盤之後,也有一些心得想分享給大家,希望能讓各位對他有進一步的了解。

①蒙犽的技能機制如何?他強勢嗎?

先簡單說說蒙犽的技能。

被動,蒙犽是無藍耗英雄,他的每5%攻速會提升1%冷卻縮減,普攻會回復能量,暴擊翻倍,滿能量時技能會得到加強,並提升一二技能的冷卻回復速度,且在獲得能量的同時回復自身血量。

一技能,長按可以對面前直線內的敵人進行掃射,該傷害能暴擊但不可觸發法球,使用期間可移動但會降低移速,滿能量時一技能會有貫穿效果。

二技能,朝面前發射一枚重炮,觸碰到敵人,地形和到達最遠距離後都會分裂,對觸碰到的敵人造成傷害和50%減速,滿能量時二技能分裂的子彈數目會增多。

三技能,蓄力並開始搜索(不可探草)周圍處於交戰狀態的友軍,蓄力結束後將不斷的朝友軍(包括自己)攻擊的敵人發射飛彈,搜索的範圍跟蓄力時間有關,蓄力期間會提升蒙犽的50%移速,滿能量時可以增加飛彈的數量。

以上就是蒙犽的技能機制了,並不難理解,無非就是直線掃射,分裂散彈和追蹤飛彈,簡單且粗暴,傷害也很直觀。

至於蒙犽的強度如何?

我認為至少有T2上游的強度,在陣容較好的情況下,甚至有晉升T1梯隊的潛力。

畢竟蒙犽的硬拼傷害很高,且能移動施法,走暴君路沒太大壓力,一技能直接硬懟就行了,躲在兵線後面等滿能量後,就能利用貫穿傷害去完成消耗了,脆皮根本吃不消。

同時,蒙犽滿能量時還能回血,天生的續航能力,也讓他可以花更多的資源在提升傷害上,在同一時間段里,與其他射手拉開輸出差距。

最重要的是,蒙犽的手還比較長,無論是半圖範圍的大招還是一技能三個半身位的直線距離,都能讓蒙犽站在一個較為安全的位置上進行輸出,打出非常強的火力壓制效果。

雖然蒙犽還是有著腿短的致命傷,但只要隊友保護得好,給足了輸出空間,他真的能打出很高額的傷害量,打架,推塔和持續輸出三不誤,絕對是一名不容忽視的強勢射手。

②如何搭配銘文出裝的性價比最高?

蒙犽是一名技能型射手,且由於他的主要輸出手段一技能可以暴擊,所以,建議以攻擊力,暴擊,暴擊效果和穿透為他的剛需屬性。

蒙犽的銘文出裝思路:3x無雙,7x禍源,10x鷹眼,5x狩獵,3奪萃,2x隱匿

暗影戰斧很適合蒙犽,即可增加穿透,又能減CD,可以較大幅度的提升蒙犽的前中期傷作戰能力。

而無盡則是蒙犽的中期核心裝,兩件套之後,配合上一技能的穩定掃射,蒙犽的對拼能力會變得非常恐怖。

值得一提的是,雖然蒙犽的一技能不可觸發法球效果,但還是可以出閃電匕首,因為閃現匕首不僅可以提供暴擊和移速,還能把攻速轉化為CD,讓蒙犽的持續輸出更高。

當然,蒙犽也可以出半肉裝,即以暗影戰斧+無盡+破曉為核心三件套,然後像馬可波羅那樣出不詳徵兆+魔女,提升自己的站樁輸出能力。

其實,蒙犽的出裝並沒有固定死,要是你覺得後期續航不夠,也可以出泣血,或者出宗師之力來提升自己的單點爆發,另外,影刃也很適合蒙犽,暴擊觸發影刃提攻速的被動後,正好能達到滿CD。

總而言之,大家儘量根據自己的習慣來出裝,召喚師技能建議帶閃現,畢竟蒙犽無位移手段,技能加點主一副二。

③蒙犽有哪些需要重點注意的細節?

蒙犽在對線期里要儘量保持滿能量,這樣才能續航和快速清兵,所以,有事沒事就記得用二技能遠程消耗,快速的攢能量。

蒙犽的一二技能都會被盾山舉盾阻擋,只有三技能不會。

蒙犽鬆開一技能後,並不會直接讓一技能進入CD,可以停下來使用閃現或者二技能,只要5秒的持續時間沒有過,就可以再按一技能進行掃射。

蒙犽只有兩個保命手段,一就是二技能的減速,二是大招的加速效果,如果遭遇敵人的強突,最好是先用二技能貼臉減速,然後再開大加速後撤。

蒙犽的基本連招就是「321a」,即先開大招蓄力準備飛彈,緊接著用二技能遠程減速,最後開一技能硬剛就行了,飛彈+掃射的傷害,幾乎能瞬秒脆皮,十分霸道。

蒙犽沒有位移手段,所以,打團時最好跟著輔助走,不然遇到幾人的強突,還是會一秒蒸發,如果你覺得實在很難進場時,建議先用大招遠程支援觀望一下,等對面刺客露頭後,再進場輸出也不遲。

總結

即將到來的S18賽季是一個比較快節奏的版本,而蒙犽正好可以憑藉超高的前期爆發和半圖範圍的支援能力,去迎合新環境,跟著隊友搶節奏,如果你是比較喜歡硬剛的性格,可以期待一下。

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