「桌遊推薦」歡迎來到「基建狂魔」的世界——《小小城鎮》

桌遊圈官方 發佈 2019-12-23T05:29:52+00:00

其實不光是中國人,世界人民對於開疆拓土,建設屬於自己的城市、王國的熱情一直都十分高漲,不管是封建王朝還是現代共和國,每個國家夢想著自己的領土城邦能遍布七大洲。

本世紀伊始,中國「基建狂魔」的稱號逐漸享譽世界。其實不光是中國人,世界人民對於開疆拓土,建設屬於自己的城市、王國的熱情一直都十分高漲,不管是封建王朝還是現代共和國,每個國家夢想著自己的領土城邦能遍布七大洲。

不僅在現實世界,建設類題材在遊戲世界中也頗受歡迎。桌遊設計師們也不例外,總是變著法兒的讓玩家去建點什麼。不過也正因如此,單純以建設一個地區為主題的遊戲往往不會引人注目。

而2019年BGG榜前五百,輕策類桌遊榜前三的《小小城鎮》(Tiny Towns)就是此類題材的作品,它有何素質過人之處呢?在陸續到貨之際不妨先一探究竟。

在遊戲中,玩家扮演森林裡一個小鎮的市長,努力為居民們打造最棒的城市。遊戲的核心規則相當簡單,每個玩家輪流充當建設大師,大師玩家選擇一種建材後,然後所有玩家在自己4*4的版圖上放置一個該建材。

當玩家在版圖上放置的建材種類、擺放位置和目標建築卡要求的一致時,玩家就可以把所有的對應建材移除,並在其位置上建造一個對應的建築。到了所有玩家都無法建造建築之後,遊戲就結束了。

遊戲簡潔相當流程,教學難度也非常低,只需要1-2分鐘就可以上手。但如此簡單樸素的外表之下,遊戲的策略深度卻十分令人驚異,典型的上手易精通難。

玩家看似只要放置對自己有用的建材就可以了,但實際上這是很難做到的。每個人想要的建材都不一樣,這意味著玩家絕大部分時間拿到的建材和預先的計劃都會有一定的偏差。

在遊戲初期這倒不算什麼,畢竟版圖總共有16格,總是能找到一些閃轉騰挪的空間。但是隨著建築物的增多,版圖會逐漸縮小,沒有多餘的空間去變通。

因此,如何在自己擁有足夠變通空間的同時,讓其他玩家無法順利放置建材,會成為遊戲後期玩家主要考慮的問題。沒有什麼比在其他玩家痛苦地放置建材時,完成自己的建築更讓人身心愉悅了。

另一方面,遊戲中的建築也有互相之間的聯動。想要獲得最多的分數,對於建築物的擺放位置同樣也有著極高的需求。

但並不建議在這裡追求過於完美的建築陣容,畢竟每一輪放置的建材只有一個是可以自己決定的,過於明顯的意圖只會引來其他玩家的圍追堵截。

遊戲的可重開性也相當高。因為遊戲過程中,玩家總共有七種公共建築可以建造,而其中的六種是隨機抽取出來的。同種類的不同建築,在能力上自然是不一樣的,這也就意味著每一種新組合都會給玩家帶來新的挑戰和樂趣。

總的來說,這是一個各方面素質表現優異的輕策遊戲。如果你想找有一個遊戲時長較短,又兼備一定的策略深度的新遊戲,選《小小城鎮》准沒錯。

雖然它的機制不算特別新穎,但是遊戲的設計足夠優雅,在樸實地建設著城市的同時,能給玩家帶去簡單抽象的樂趣,絕對值得一玩!

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