「桌遊推薦」動口動腦,不如「動手」過招
積木,是很多人童年時代都曾有過的玩伴。《積木藝術》《積木藝術》,曾獲2016年金極客最佳聚會及最佳家庭桌遊提名。
積木,是很多人童年時代都曾有過的玩伴。《積木藝術》《積木藝術》,曾獲2016年金極客最佳聚會及最佳家庭桌遊提名。
埃森展上,各個地區的地名桌遊屢見不鮮。從最早大熱的埃及板塊,到常青樹歐洲、美國板塊,東亞的中國、日本板塊亦是常客,板塊輪動效應十分明顯。而相對冷門的非洲板塊和拉丁美洲板塊近幾年也有抬頭的跡象。願意把好遊戲套上這些洲的地名,本身也是出自出版商對於熱門題材的考量。
《船》的重開率雖然算不上高,但也並不是只值得玩一次的遊戲,作為一個偏重策的遊戲,遊戲中很多資源的提前規劃非常重要,必須反覆重開研究。總的來說,這是一個中規中矩的德式遊戲。它在《汽車傳奇》的基礎上多了版圖擴張、資源兌換等要素,雖然少了汽車的重工業感,但卻有種獨特的時代感。
很多玩家都曾抱怨桌遊雖好玩,但十分難開,不知道去哪裡「領取朋友」一起愉快玩耍。阿宅們更是懶得邁出家門參與線下聚會,希望能將桌遊移植到手機平台上,隨時隨地開一局。那麼怎樣能順利地將桌遊移植到手機平台,難度有多大呢?
無論是《亂世佳人》中的斯嘉麗,《阿甘正傳》中奔跑的阿甘,《淘金歲月》里的山姆,還是《奔騰年代》中的海餅乾,無一例外都是美國夢的締造者。
此後到20世紀30年代,汽車工業進入了第一個快速發展期,奔馳、福特、通用等多家汽車公司成立,生產流水線在汽車工業上的廣泛應用,使生產效率大為提高。
一、2020深淵模式開局2020年伊始,美國爆發40年來最致命流感,超10000人死亡,1900萬人感染;東非爆發25年來最嚴重蝗災,多達3600億隻蝗蟲吞噬東非農作物;全球多國地震不斷,1月7日,波多黎各遭遇102年來最強地震,1月29日,北美旅遊勝地加勒比海爆發7.7級強震,
CMON在桌遊界素有模型大廠的美稱,他們的模型在做工、細節上無人能出其右。《無盡殺戮》(Zombicide)系列作為CMON的頭牌遊戲,形成了一種屬於自己的遊戲風格,並影響了不少CMON後續出版的遊戲,如今它已經有了以現代、中世紀、太空為背景的桌遊。
在古書的描述中,空中花園周長500餘米,建在一個很高的石頭平台上,假山則是用石柱頂著石板一層層向上堆砌,直達天空。
自1968年的電影《活死人之夜》上映後,正常人被感染所變成的怪物——喪屍,開始流行起來,活躍於很多熱門遊戲和影視IP中。
《覺醒》,是由美國公司Level99 Games設計的系列格鬥桌遊,目前已經發行至第四季。《鏟子騎士》,是一款8-bit風格的動作冒險類電子遊戲。
其實不光是中國人,世界人民對於開疆拓土,建設屬於自己的城市、王國的熱情一直都十分高漲,不管是封建王朝還是現代共和國,每個國家夢想著自己的領土城邦能遍布七大洲。
跨界,是時下潮流圈裡最受歡迎的詞,讓兩個不同領域突破界限的重重阻礙,組成新的「CP」,代表了一種新銳的生活態度和審美方式。
不管是喜歡日系美少女的動漫粉絲,還是《拳皇》等格鬥遊戲的狂熱愛好者,《散櫻亂武》都是一款絕不可錯過的桌遊。
LCG即LivingCard Game 的簡稱,中文譯作成長式卡牌遊戲,這個名詞的知識版權由Fantasy Flight Games 公司所獨有。
美國人WilliamJulius Champion Jr在1940年推出了它的變體後也在美國流行開來。這類遊戲的棋盤中間會有12個坑洞,每個坑洞起始會有4個種子,雙方輪流從己方一個棋洞取出該洞的所有棋子,以順時針方向分配到其他洞中,一洞分配一顆,直到分配完。
雖然大部分桌遊感覺是人越多越好玩,比如狼人殺12人局的火爆,開創了桌遊社交的新局面,非聚會類的桌遊也以4人局最為常見。
2021年,疫情和生活都仍在繼續。最近,全球規模最大的兩場桌遊展德國埃森展和美國GEN CON休整一年後如期而至,聲勢浩大。
比如在《波多黎各》中,玩家並不會感覺自己身處這座城市,隨便換個地點依然可以進行這場殖民和貿易的遊戲;玩《凱呂斯城》時也並沒有多少玩家感覺自己在建造城堡;《勃艮第城堡》的玩法機制,看起來和現實中這座以紅酒聞名的法國小鎮之間的關聯也極為有限。
但一起發生在1888年的英國倫敦東區白教堂一帶的恐怖連環兇殺案,卻令警方和偵探們都都束手無策,至今真兇身份成謎,只留下一個代稱——「開膛手傑克」。
隨著近年來「眾籌」這一商業模式傳入國內,與桌遊這種小眾產業一拍即合,廠商可以定量定產,玩家也有了更便利的購買渠道,降低了入坑門檻。
大約從19世紀開始,吸血鬼就成為了頗受喜愛的「娛樂明星」,從哥特小說到電影螢幕,從各色漫畫到第九藝術,吸血鬼的身影無處不在。
但如果仔細研究一番,就會發現這款遊戲在具體規則上的改動極大,經過此番改動,很多地方的遊戲體驗甚至要比原版更好,而其中一個重要的改動就在於勝利方式。
從年中開始,世界範圍內火情不斷,重大火災頻發,地球幾乎成了一個在不斷冒煙的「火球」。與其點火燃放煙花爆竹慶祝,不如安全至上,只在桌上「玩火」,祝各位度過一個平安紅火的新年。
它就是卡牌類桌遊的無冕之王和「扛把子」——《銀河競逐》。但不論如何拓展、擴展如何變化、流派如何演變、體驗有何不同,《銀河競逐》世界中的緊張感、刺激感和策略度始終都能維持在高位。
據稱經過訓練後,孩子五分鐘內就能看完一本十萬字的書並完整複述其內容,聽起來是天方夜譚,卻被望子成龍的家長奉為聖經,甚至不惜花重金讓孩子報名參加。
春節將近,世界上每年一度最大規模的人口遷徙——「春運」也即將開始,即便在能「飛天遁地」的今天,即便一票難搶,火車依然是人們長途出行的首要選擇之一。在遊戲作品中,火車和鐵路主題仿佛也有某種魔力。
如今新桌遊上線速度越來越快,玩家們也早已不再滿足反覆重開同一盒遊戲,老遊戲為了維持熱度和口碑,不斷推出擴展已經成為常態。
作為深耕於超級英雄主題漫畫的兩大巨頭之一,DC公司創造了超人、蝙蝠俠、神奇女俠等等經典形象,不僅將他們的故事搬上了大熒幕,還改編成了各式電子遊戲和桌遊。
2020年最火的社交遊戲非《集合啦!動物森友會》莫屬,一經發售就火遍全球,身價暴漲一盒難求。這是一款高自由度的沙盒遊戲,主要玩法就是打造你想要的房屋、修建花園,每天可以撿樹枝,也可以捕捉蝴蝶、蜘蛛等用於製作更多道具。