OPPO 劉慧霞:讓商業價值在玩家和開發者之間高效流通

gamewower 發佈 2019-12-22T05:05:02+00:00

OPPO互動娛樂部總經理 劉慧霞2019年,遊戲行業發生了很大的變化,精品遊戲內容不斷湧現,小遊戲也在不斷地拓寬遊戲邊界。

12月19日,以「融生態 智未來」為主題的2019 OPPO開發者大會在北京開幕。

在遊戲分論壇上,OPPO互動娛樂部總經理 劉慧霞作了致辭,她圍繞OPPO今年在軟硬服層面的探索與升級,作了簡要明了的概述。她說:「通過以上軟硬服一體化的能力建設,我們不斷加強OPPO遊戲在體驗、開發、營收、運營四個緯度的賦能深度和廣度,期望為開發者提供全生命周期的服務和效果跟蹤。」


2019年,遊戲行業發生了很大的變化,精品遊戲內容不斷湧現,小遊戲也在不斷地拓寬遊戲邊界。中國移動端的遊戲市場已經全面進入存量市場,在這個大背景下,OPPO遊戲圍繞著遊戲聯運和小遊戲兩條賽道,在流量、產品以及商業化的層面進行更深的探索,完成自我升級。2019年OPPO手機使用者月活躍用戶超過3.2億,OPPO遊戲規模也邁向了新的里程碑。

據劉慧霞介紹,2019年,OPPO對流量生態進行升級,搭建起了覆蓋全終端的遊戲流量矩陣,比如說主題遊戲空間等。同時,在遊戲產品生態鏈中,推出或者升級了多項扶持政策。比如服務於小遊戲開發者的螢火蟲計劃,服務於超休閒遊戲開發者的流量互推生態,服務於整個獨立遊戲開發者的星火計劃,以及服務於現象級遊戲的超明星遊戲2.0計劃,希望在各個領域裡面去助力遊戲開發者。

在商業化的模式上,傳統成熟的聯運模式外,OPPO今年也重新優化了遊戲廣告投放,同時把線下門店資源進行了很好的營銷,去觸達OPPO下沉用戶市場,希望把線上和線下渠道壁壘打通。

「隨著中國遊戲用戶的不斷成長,我們也看到遊戲用戶的喜好和選擇也發生了一些變化。OPPO在軟硬服層面進行更深的升級,以迎接市場的變化。」 劉慧霞說。

在硬體設備方面,OPPO推出了擁有90hz刷新率螢幕的OPPOAce,這也是全球首款量產的65W閃充手機。同時這款手機上結合用戶的需求,把深受玩家喜愛的高達IP進行深度聯合,手機一上市受到了遊戲用戶的廣泛追崇。

在軟體技術方面,五大能力引擎的開放為遊戲開發者及合作夥伴提供了更新、更全、更有力的技術支撐,除了有Hyper Boost、Link Boost等技術來幫助開發者進行遊戲調優、提升用戶體驗外,OPPO在小遊戲方面還有Unity引擎技術的全新加持。

今年,OPPO也把整個遊戲智能服務進行了全新升級,一是傳統流量分發和內容分發並重,以內容為引導,匯聚了PGC和UGC的內容。與此同時,OPPO也做了一些綜藝性的短片,把內容和用戶觸達生態閉環,提升黏性,幫助開發者做到更精準的內容分發。

在開發者賦能方面,在資源推廣、用戶運營、產品篩化提升以及數據層面,OPPO今年也為開發者提供了多元化的自助運營模式和手段,希望幫助開發者更加高效精準的進行產品打磨和深度運營。

2019年是5G元年,同時也是遊戲中心出海的第二年,今年OPPO遊戲中心本地化的服務在海外也增加到6個國家和地區,同時OPPO開放了很多系統級入口,為開發者保駕護航,不斷打造爆髮式的增長全方案。

「2020年將迎來萬物互融的新時代,OPPO也將攜手海內外開發者和合作夥伴一起在國內國際的遊戲市場上承轉啟合,讓商業價值在玩家和我們開發者之間進行高效的流通,共同打造我們互融共贏的遊戲新生態。」劉慧霞演講最後說。

關鍵字: