XSX手柄新細節公布 為所有人創造更好的遊戲體驗

電玩巴士 發佈 2020-03-17T22:09:24+00:00

微軟官方今日除了正式公布旗下次世代主機Xbox Series X的完整配置規格外,還發布了一則關於XSX手柄的開發人員訪談,介紹了該手柄的設計理念以及部分新功能,以下是文章的基本要點:首先,開發人員在設計XSX手柄的過程中一直貫徹著「更具包容性」的理念。

微軟官方今日除了正式公布旗下次世代主機Xbox Series X的完整配置規格外,還發布了一則關於XSX手柄的開發人員訪談,介紹了該手柄的設計理念以及部分新功能,以下是文章的基本要點:




首先,開發人員在設計XSX手柄的過程中一直貫徹著「更具包容性」的理念。通過不斷傾聽玩家的意見與大量觀察玩家的遊戲方式,開發團隊就「如何為所有人創造更好的遊戲體驗」這一目標保持著持續努力。其中的表現之一就是XSX手柄將會適應更多尺寸的手型——尤其是那些手比較小的玩家,為此開發團隊將扳機鍵以及bumper鍵周圍的零件稍微變小變圓,加入了觸點紋理,並仔細雕刻手柄的形狀。

新加入的D-pad按鍵旨在提升玩家們在各種方式下的遊戲體驗。根據遊戲操作方式的不同,D-pad也能實現不同的操作感受。例如某些遊戲遵循著比較嚴格的基本方向(上,下,左,右)的操作設計,那麼D-pad上的十字鍵此時就非常適合。又如另一些遊戲需要玩家進行斜向或是搓招一類的操作,對此D-pad的刻面設計也能夠滿足需求。

新加入的「分享」按鈕可以方便玩家隨時上傳截圖或是錄像,與社交平台的朋友們分享自己中意的畫面。

考慮到產品設計兼具兼容性和連接性已經是今天的設計標準,XSX手柄自然也遵循該理念。除了Xbox Series X外,玩家還可以在xCloud、Xbox One等平台輕鬆匹配、切換使用這個全新的手柄。


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