美國權威心理學家:暴力遊戲與暴力行為並無關聯

電玩巴士 發佈 2020-03-17T01:46:58+00:00

關於電子遊戲中的暴力畫面與暴力行為的關聯,一直是反對者用來抨擊遊戲的託詞,一些知名人物,包括美國總統川普都是這種觀點的支持者。

關於電子遊戲中的暴力畫面與暴力行為的關聯,一直是反對者用來抨擊遊戲的託詞,一些知名人物,包括美國總統川普都是這種觀點的支持者。2018年3月8號,川普曾在白宮召集了全美電子遊戲業的代表,以及一些過去曾指責「電子遊戲會刺激暴力事件發生」的立法者和個人。

會上川普曾放出了一段特製的視頻來佐證自己的「觀點」,這段視頻顯然被「精心」處理過——在短短的1分28秒時間內,作者通過蒙太奇的手法,拼湊了多個遊戲的畫面,每一段都充滿了所謂的「血腥暴力元素」。

作為更理智,也能了解電子遊戲的人,在反駁這種推卸責任的「指控」時,不僅需要闡明遊戲本身的價值與存在意義,更要理清電子遊戲與玩家之間真正的關係。

美國心理協會(APA)是美國同類領先的科學和專業組織,星期二在最新的一篇報告中重申了自己在視頻遊戲中的暴力立場,「沒有足夠的科學證據支持暴力遊戲與暴力行為之間的因果關係。」

這份報告是APA在2015年專為該議題成立的審查小組調查報告的最新結果,其依據包括最近發生在美國的幾期校園槍擊和暴力事件。

APA負責人Sandra L. Shullman博士解釋說:「暴力是一個複雜的社會問題,可能源於許多因素,值得研究人員,決策者和公眾關注」 「將暴力歸結於電子遊戲(的影響),在科學上是不合理的,它還會使人們將注意力從其他因素(例如暴力歷史,社會因素)上轉移開來。而根據我們幾十年來的研究,我們得知它受後者的影響更大」。

值得關注的是,這份報告也指出,過度使用暴力遊戲,與日常中的弱攻擊性行為(比如語言衝突,大喊大叫等)存在聯繫,但是他也補充說,「這些研究結果很難擴展到更暴力的結果」。

科學工作者不斷想要從更專業的角度,用心理學,傳播學和社會學的概念告訴我們,導致青少年暴力傾向的因素是多種多樣的,在不利於成長的環境下,即便沒有電子遊戲,他們同樣容易受到其他事情的影響而走上暴力之路。但即便如此,決策者們仍然傾向於把髒水統統潑向遊戲,這或許不僅僅只是軟柿子的問題,更可能是更順應「民意」的結果。類似的情況不止出現在國內,世界範圍都在面對同樣的問題。

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