web前端入門到實戰:JavaScript應用技巧集合

小白沖沖沖沖 發佈 2019-12-18T17:43:56+00:00

轉化為Boolean類型所有JavaScript中的值都能隱式的轉化為Boolean類型,比如:0 == false; // true1 == true; // true'' == false // truenull == false // true但是這些值都不是Bool

轉化為Boolean類型
所有JavaScript中的值都能隱式的轉化為Boolean類型,比如:

0 == false; // true
1 == true; // true
'' == false // true
null == false // true

但是這些值都不是Boolean類型。因此當我們使用三個等於號進行比較時:

0 === false; // false
1 === true; // false
'' === false // false
null === false // false

現在的問題是如何將其他類型轉化為Boolean類型:


!!0 === false; // true
 !!1 === true; // true
 !!'' === false // true
!!null === false // true


註:經網友 的提醒,上面關於null和false的描述有誤。null == false 這個表達式的結果是 false。
根據《JavaScript秘密花園》中的描述,在JavaScript中只有null和undefined兩個不是對象,其他的所有都是對象(包括true,false)。

<pre style="max-width: 100%;">

1 ""           ==   "0"           // false
2 0            ==   ""            // true
3 0            ==   "0"           // true
4 false        ==   "false"       // false
5 false        ==   "0"           // true
6 false        ==   undefined     // false
7 false        ==   null          // false
8 null         ==   undefined     // true
9 " \t\r\n"    ==   0             // true

</pre>

為參數賦初值

JavaScript中沒有重載的概念,但是JavaScript中函數的參數都是可選的,如果調用時少寫了一個參數,將會被undefined所代替。

function plus(base, added) {
    return base + added;
}
plus(2); // NaN

在這個例子中,plus(2)和plus(2, undefined)是等價的,2 + undefined的結果是NaN。
現在的問題是,如果沒有傳遞第二個參數,如何為它賦初值呢?

function plus(base, added) {
    added = added || 1;
    return base + added;
}
plus(2); // 3
plus(2, 2); // 4

有網友提到 plus(2, 0) = 3; 的確是這樣的,看來這個地方還要做一些特殊處理:

function plus(base, added) {
    added = added || (added === 0 ? 0 : 1);
    return base + added;
}

阻止別人在Iframe中加載你的頁面
如果你的網站變得非常有人氣的時候,就有很多網站想連結到你的網站,甚至想把你的網頁通過IFrame嵌入它自己的網頁。
這樣就不好玩了,那麼如何來阻止這樣行為呢?

if(top !== window) {
 top.location.href = window.location.href;
}

這段代碼應該放在你每個頁面的head中,如果你想知道現實中有沒人在用,看看baidu的博客你就知道了。

字符串替換
String.prototype.replace函數經常會讓那些非常熟悉C#或者Java的程式設計師感到迷惑。
比如:

'Hello world, hello world'.replace('world', 'JavaScript');
// The result is "Hello JavaScript, hello world"

replace函數的第一個參數是正則表達式。如果你傳遞一個字符串到第一個參數,則只有第一個找到的匹配字符串被替換。 為了解決這個問題,我們可以使用正則表達式:

'Hello world, hello world'.replace(/world/g, 'JavaScript');
// The result is "Hello JavaScript, hello JavaScript"

我們還可以指定在替換時忽略大小寫:

'Hello world, hello world'.replace(/hello/gi, 'Hi');
// The result is "Hi world, Hi world"

將arguments轉化為數組
函數中的預定義變量arguments並非一個真正的數組,而是一個類似數組的對象。
它具有length屬性,但是沒有slice, push, sort等函數,那麼如何使arguments具有這些數組才有的函數呢?
也就是說如何使arguments變成一個真正的數組呢?

function args() {
    return [].slice.call(arguments, 0);
}
args(2, 5, 8); // [2, 5, 8]


為parseInt函數指定第二個參數
parseInt用來將字符串轉化為整形的數字,語法為:

parseInt(str, [radix])

其中第二個參數是可選的,用來指定第一個參數是幾進位的。 如果沒有傳遞第二個參數,則按照如下規則:

->如果str以 0x 開頭,則認為是16進位。
->如果str以 0 開頭,則認為是8進位。
->否則,認為是10進位。

因此如下的代碼將會讓人很迷惑,如果你不知道這些規則:


parseInt('08'); // 0
parseInt('08', 10); // 8

所以,安全起見一定要為parseInt指定第二個參數。

從數組中刪除一個元素
或許我們可以通過delete來做到:

var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
delete arr[1];
arr; // [1, undefined, 3, 4, 5]

可以看到,delete並不能真正的刪除數組中的一個元素。刪除的元素會被undefined取代,數組的長度並沒有變化。
事實上,我們可以通過Array.prototype中的splice函數來刪除數組中的元素,如下所示:


var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
arr.splice(1, 1);
arr; // [1, 3, 4, 5]

函數也是對象
在JavaScript中函數也是對象,因為我們可以為函數添加屬性。 比如:

function add() {
    return add.count++;
}
add.count = 0;
add();    // 0
add();    // 1
add();    // 2

我們為函數add添加了count屬性,用來記錄此函數被調用的次數。
當然這可以通過更優雅的方式來實現:

function add() {
    if(!arguments.callee.count) {
        arguments.callee.count = 0;
    }
    return arguments.callee.count++;
}
add();    // 0
add();    // 1
add();    // 2

arguments.callee指向當前正在運行的函數。

數組中的最大值
如何在全是數字的數組中找到最大值,我們可以簡單的通過循環來完成:

var arr = [2, 3, 45, 12, 8];
var max = arr[0];
for(var i in arr) {
    if(arr[i] > max) {
        max = arr[i];
    }
}
max; // 45

有沒有其他方法?我們都知道JavaScript中有一個Math對象進行數字的處理:

Math.max(2, 3, 45, 12, 8); // 45

然後,我們可以這樣來找到數組中最大值:

var arr = [2, 3, 45, 12, 8];
Math.max.apply(null, arr); // 45

為IE添加console.log函數**
在Firefox下並有Firebug的支持下,我們經常使用console.log來在控制台記錄一些信息。 但是這種做法在IE下會阻止JavaScript的執行(在Firefox下沒有啟用Firebug情況下也是一樣),因為此時根本沒有console對象存在。 我們可以通過如下小技巧來防止這樣情況的發生:

if (typeof(console) === 'undefined') {
    window.console = {
        log: function(msg) {
            alert(msg);
        }
    };
}
console.log('debug info.');

undefined是JavaScript中保留關鍵字麼?
看起來像是的,但實際上undefined並不是JavaScript中的關鍵字:

var undefined = 'Hello';   
undefined; // 'Hello'

這段代碼可能會讓你感到很奇怪,不過它的確能夠正常運行,undefined只是JavaScript中一個預定義的變量而已。
註:在JavaScript程序中,千萬不要這樣做,這個技巧只是告訴你有這麼一回事而已。

判斷一個變量是否為undefined
兩種情況下,一個變量為undefined:
1. 聲明了變量,但是沒有賦值

var name;   
name === undefined; // true

2. 從來沒有聲明過此變量

name2 === undefined; // error – name2 is not defined

在第二種情況下,會有一個錯誤被拋出,那麼如果判斷一個變量是否為undefined而不產生錯誤呢?
下面提供了一種通用的方法:

typeof(name2) === 『undefined』; // true

預加載圖片
預加載圖片就是加載頁面上不存在的圖片,以便以後使用JavaScript把它們快速顯示出來。
比如你想在滑鼠移動到某個圖片上時顯示另一張圖片:

var img = new Image();   
img.src = "clock2.gif";
<img src="clock.gif" mce_src="clock.gif" alt="" 
    onmouseover="this.src='clock2.gif';"   
    onmouseout="this.src=clock.gif';" />

那麼,如何加載一組圖片呢?考慮如下代碼:

var source = ['img1.gif','img2.gif'];   
var img = new Image();   
for(var i = 0; i < source.length; i++) {  
    img.src = source[i];  
}

實際上,這段代碼只能預加載最後的一張圖片,因為其他的圖片根本沒有時間來預加載在循環到來的時候。
因此正確的寫法應該是:

var source = ['img1.gif','img2.gif'];   
for(var i = 0; i < source.length; i++) {  
    var img = new Image();   
    img.src = source[i];  
}

閉包(closure)
閉包指的是函數內的局部變量,當函數返回時此變量依然可用。
當你在函數內部定義另外一個函數時,你就創建了一個閉包,一個著名的例子:

function add(i) {  
    return function() {  
        return ++i;   
    };   
}   
add(2).toString(); // "function () { return ++i; }"  
add(2)(); // 3

add(2)是一個函數,它可能獲取外部函數的局部變量i。

私有變量
我們經常使用命名規範來標示一個變量是否為私有變量(最常用來標示):

var person = {  
    _name: '',   
    getName: function() {  
        return this._name || 'not defined';   
    }   
};   
person.getName(); // "not defined"

下劃線前綴用來作為私有變量的約定,但是其他開發人員仍然可以調用此私有變量:

person._name; // ""

那麼,如何在JavaScript中創建一個真正的私有變量呢? 主要技巧是使用匿名函數(anonymous function)和閉包(closure)。

var person = {};  
(function() {  
    var _name = '';   
    person.getName = function() {  
        return _name || 'not defined';   
    }   
})();  

person.getName(); // "not defined"  
typeof(person._name); // "undefined"

JavaScript沒有塊級上下文(Scope)
JavaScript中塊級代碼沒有上下文,實際上只有函數有自己的上下文。

for(var i = 0; i < 2; i ++) { 

} 
i;  // 2

如果想創建一個上下文,可以使用自執行的匿名函數:

(function (){ 
    for(var i = 0; i < 2; i ++) { 

    }
})(); 
typeof(i) === 'undefined';  // true

怪異的NaN
NaN用來表示一個值不是數字。
NaN在JavaScript中行為很怪異,是因為那NaN和任何值都不相等(包括它自己)。

NaN === NaN; // false

因為下面的代碼可能會讓一些人抓狂:

parseInt('hello', 10); // NaN 
parseInt('hello', 10) == NaN; // false 
parseInt('hello', 10) === NaN; // false

那麼如何來檢查一個值是否NaN?可以使用window.isNaN來判斷:

isNaN(parseInt('hello', 10)); // true

真值和假值
JavaScript中所有值都能隱式地轉化為Boolean類型。
在條件判斷中,下面這些值會自動轉化為false:
null, undefined, NaN, 0, 『』, false
因此,不需要做如下複雜的判斷:

if(obj === undefined || obj === null) { 
}

而只需要這樣做就行了:

if(!obj) { 

}

修改arguments
比如,添加一個值到arguments中:

function add() { 
    arguments.push('new value'); 
} 
add(); // error - arguments.push is not a function

這樣會出錯,因為arguments不是一個真正的數組,沒有push方法。
解決辦法:

function add() { 
    Array.prototype.push.call(arguments, 'new value'); 
    return arguments; 
} 
add()[0]; // "new value"

Boolean 和 new Boolean
我們可以把Boolean看做是一個函數,用來產生Boolean類型的值(Literal):

Boolean(false) === false; // true 
Boolean('') === false; // true

所以,Boolean(0)和!!0是等價的。
我們也可以把Boolean看做是一個構造函數,通過new來創建一個Boolean類型的對象:

new Boolean(false) === false; // false 
new Boolean(false) == false; // true 
typeof(new Boolean(false)); // "object" 
typeof(Boolean(false)); // "boolean"

快速字符串連接
我們經常使用+將較短的字符串連接為一個長字符串,這在大部分的情況下是沒問題的。
但是如果有大量的字符串需要連接,這種做法將會遇到性能問題,尤其是在IE下。

var startTime = new Date();
var str = '';
for (var i = 0; i < 50000; i++) {
    str += i;
}
alert(new Date() - startTime);  // Firefox - 18ms, IE7 - 2060ms
var startTime = new Date();
var arr = [];
for (var i = 0; i < 100000; i++) {
    arr.push(i);
}
var str = arr.join("");
alert(new Date() - startTime); // Firefox - 38ms, IE7 - 280ms

可以看到Firefox似乎對+操作符進行了優化,而IE則表現的傻乎乎的。

一元操作符 +

在JavaScript中,我們可以在字符串之前使用一元操作符「+」。這將會把字符串轉化為數字,如果轉化失敗則返回NaN。

2 + '1'; // "21"
2 + ( +'1'); // 3

如果把 + 用在非字符串的前面,將按照如下順序進行嘗試轉化:

調用valueOf()

調用toString()

轉化為數字

+new Date; // 1242616452016
+new Date === new Date().getTime(); // true
+new Date() === Number(new Date) // true

encodeURI和encodeURIComponent
window.encodeURI函數用來編碼一個URL,但是不會對以下字符進行編碼:「:」, 「/」, 「;」, 「?」.
window.encodeURIComponent則會對上述字符進行編碼。
我們通過一個例子來說明:

'index.jsp?page='+encodeURI('/page/home.jsp');  // "index.jsp?page=/page/home.jsp"
'index.jsp?page='+encodeURIComponent('/page/home.jsp');  // "index.jsp?page=%2Fpage%2Fhome.jsp"

因此,在對URL進行編碼時我們經常會選擇 encodeURIComponent。

table.innerHTML在IE下是只讀屬性
我們經常通過節點的innerHTML屬性來填充節點,比如:

<div id="container1"> </div>
document.getElementById('container1').innerHTML = "Hello World!";

但是在IE下設置table.innerHTML將會導致錯誤:

<table id="table1"> </table>
// works well in Firefox, but fail to work in IE
document.getElementById('table1').innerHTML = "<tr><td>Hello</td><td>World!</td></tr>";
web前端開發學習Q-q-u-n: 600610151,分享學習的方法和需要注意的小細節,不停更新最新的教程和學習方法
(從零基礎開始到前端項目實戰教程,學習工具,職業規劃 )

實際上,table, thead, tr, select等元素的innerHTML屬性在IE下都是只讀的。

那麼如果動態的創建一個table呢,下面提供了一種可行的方法:

<div id="table1"> </div>
document.getElementById('table1').innerHTML = "<table><tr><td>Hello</td><td>World!</td></tr></table>";

0.1+0.2 != 0.3
JavaScript將小數作為浮點數對待,所以可能會產生一些四捨五入的錯誤,比如:

0.1 + 0.2; // 0.30000000000000004

你可以通過toFixed方法指定四捨五入的小數位數:

(0.1 + 0.2).toFixed(); // "0"
(0.1 + 0.2).toFixed(1); // "0.3"



作者:大前端世界
連結:https://www.jianshu.com/p/22274cff3724

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