《DOTA2》五號位陳,戰略的奶推,從零開始的多操,化繁為簡

178遊戲網 發佈 2020-01-04T06:03:29+00:00

作者:Jumbolin寫在前面:樓主本人是五號位選手,輔助大概2000多名吧,也不是很厲害,如果有寫的不對的地方歡迎指正!和常規的輔助不一樣,陳淡出在大部分的玩家視野之外,並且存在很多的誤解。

作者:Jumbolin

寫在前面:樓主本人是五號位選手,輔助大概2000多名吧,也不是很厲害,如果有寫的不對的地方歡迎指正!

和常規的輔助不一樣,陳淡出在大部分的玩家視野之外,並且存在很多的誤解。「多操英雄太難了,根本玩不來」,這樣的說法我見得很多,但是我更加討厭「西恩沒有陳玩家吃虧」,這種說法。確實在目前天梯的對局中,很少有陳的身影。人們對陳的理解除了奶推之外,剩下的就是超級難的野怪多操。實際上這種觀念是錯誤的。現在版本的陳,更多的是偏向對團隊的增益,野怪也更多的站在後面提供光環,新版本對輔助道具的價格下調,尤其是恢復頭巾出門就能買,不用像之前那樣瘋狂和四號位交涉,也是這個版本我認為陳可以在路人中使用的最主要的理由,剔除花里胡哨的操作,樸實的使用這樣一個團隊增益輔助。

關於中立生物的更詳盡的解釋,我建議去看dota2Wiki上的野怪機制,以及護甲類型。

一,選擇陳的理由:

沒有控制,沒有傷害,沒有實質的救人,操作難度不低,中期很容易隱形的英雄,而且還是一再被削弱,如今的版本,為什麼要玩這個英雄呢?這裡憑我最近大號小號數把老陳的打法感覺,列出了以下幾個選擇老陳的理由。

1.較強的線上,雖擊殺能力不足,但是面對消耗有著很強的處理能力。尤其是這個版本恢復頭巾的降價,讓出門恢復頭巾+神力恩澤的老陳線上幾乎立於不敗之地。

2.中期梅肯+上帝之手的800左右恢復團可以抵消敵方大部分團控。

3.輔助用具價格的下降,輔助錢變多的改動,使得老陳在中期有一定能力做出很多團隊裝。

4.傳送的高機動性使得大哥能刷更多的錢,打完團之後有更方便的補給。

二,基礎介紹

陳的基礎屬性如上。三維成長其實還不錯的,並且攻擊距離有650,配合不算低的攻擊力,在線上點人的效果會非常好。並且有出眾的25初始力量。不妨看看初始力量表:

這樣的身板就代表著老陳在線上是可以進行點人的,尤其是配合2.5+2+2的回血,在點人的消耗上,老陳幾乎有著非常大的優勢,就算不依靠厲害的野怪。

技能略解 ...

[贖罪],不知道該怎麼解釋的技能。在之前加傷18%-36%的時候,可以主點配合爆發秒人,現在改成這樣雖然貼近野怪的輸出,不過因為彈道只有1400而顯得非常生硬。前期可以考慮加一級,或者不加都可以。不過打盾確實很厲害。

[神聖勸化]招牌技能,最近版本增加了野怪的移速和攻擊力,使得野怪操作和跟人都比以前方便了很多,之後會詳細解釋野怪技能的用法。

[神力恩澤]這個版本靈魂的技能,也是因為其過於強大而被一削再削。這個技能雖然不提供攻擊力了,但是提供了一級就有兩點的恐怖回血,以及一個可以前期靈活換路,中期增強回復的很厲害的光環。這個回復是回血,吸血治療都增強的,測試過。但是有傷害就會被打斷,所以要提防打團時的宙斯大。

[上帝之手]最無法理解的技能。治療不多,CD又非常的長,耗藍也非常的高。使用較為困難。(而且有一個版本單獨增加過這個技能的音效,所以現在全圖聽起來都非常的大)。抬手很長,也是很容易空大的一個技能。曾經想過不加這個技能,11,12連點。不過隊友噴我,而且這個版本前哨戰也需要這個技能。

[天賦選擇]10級個人喜歡點200生命,或者留著不點跳科技。200施法距離雖然對於輔助來說很厲害,但是,陳沒啥要用的技能,也不是個追求插眼的英雄,之前傳隊友回家的時候考慮施法距離,現在優先保證生存。15級大部分情況選擇CD,20點野怪攻擊力太少了,真的太少了。20級25級其實沒啥太大區別了,不過一般我會選擇點錢和加血。

三,打法與野怪選擇

陣容搭配 ...

陳比較適合保線上弱勢的英雄,而不是和線上強勢擊殺的英雄搭配。比如保小魚,幽鬼,水人,鍊金,狼人。不適合保熊戰士這種線上擊殺能力很強的英雄。當然劍聖這種帶奶的推進英雄陳還是很喜歡的。畢竟陳中期的節奏是打團和推進,所以團戰英雄也是陳比較喜歡的隊友,同時也是陳比較克制的對手。

1.[對線期0-1分鐘]

儘量在後面點人,用自己740血去吃對面的一定的技能,但是不能硬吃,不然這樣的身板容易直接暴斃。吃掉對方幾個消耗技能然後用每分鐘將近400的回血去賴在線上。開局運真眼反可能封野的眼。

2.[對線期1-4分鐘]

查看小野,根據野怪的強弱決定對線打法。如果對面封野,線上又及其難占的話,甚至可以選擇遠程兵去召喚。這樣的老陳也有一定的進攻性,可以強保。當然對面人肉封野的情況,你可以和他對A,基本上你不太會虧的。如果對面沒有封野的話,儘量拉出兩撥野,然後去消耗兵線,以及有更大的機率刷出厲害的野怪。

總而言之,陳前期的對線就是利用身板肉,回血高以及前期小野操作難度低,錢和經驗少,技能又噁心來讓對面的輔助過的不開心,保住你的大哥,平穩的渡過對線期。也可以幫助中路控制符點,A掉對面的符。

[前期野怪節奏榜]

一共六種野怪,第一次刷新機率各是17%,第二次不重複,各20%。

[Tier 0]鷹身女妖陣營

見到刷電鳥,就會不由得會心一笑。電鳥擁有前期最厲害的技能,連鎖閃電。施法距離900,傷害140/次,耗藍50。版本調整之後,藍上線150,回藍3,所以之前小鹿的電鳥比較厲害,用一次就扔。現在的電鳥一定要保護好,甚至是人可以死,電鳥不能沒。如果這一路有優勢,電鳥也可以去中路電中路的兄弟,能把大部分中單電自閉了。小心電人的時候的仇恨,不要勾到小兵,不然會很麻煩的。

同時電鳥有1800的夜間視野,在野區晚上拉野,無論是電燈泡還是用電拉野,都是非常舒服的選擇。別問,強 電鳥 強。(小電鳥也有1800視野,可以沒事招來當眼用,比眼厲害。)

[Tier 1]鬼魂&丘陵牧師

先說女鬼。高達40-50的穿刺攻擊,並且還擁有恐怖的1.0基礎攻擊間隔,基本上是最低的了。配合陳的+8,+16攻擊力。雖然穿刺打英雄只有50%傷害,但是配合20%的攻速和移速減少,可以讓老陳在和對面對A的時候占據有利的位置,甚至很可能摸死對面的斷腿輔助。並且穿刺打普通有150%傷害,所以拿到鬼魂可以配合正反補,占據一個穩定的補刀優勢。不過缺點就是射程只有400,在仇恨圈內。前期的招怪等級低血量少很可能不慎被打死。如果在下路能夠招到鬼魂和另一個遠程怪,那麼在四級的時候可以點一級贖罪去打遠古(毒瘤打法)。

牧師一家。丘陵巨魔牧師,擁有回血,0.5秒CD,0.5秒抬手,相當於一秒奶15血,一分鐘奶900血,需要開自動並且保護,不然很容易被小兵打死。如果實在對線打不過的時候可以選擇用這個去回血。回藍光環,每秒3點,每分鐘180點,相當於6級冰女光環(大霧),召到這個,可以讓對線較為困難的大哥用更多的技能補更多的遠程兵。同時攻擊力也還湊合,而且擁有600的攻擊距離,所有小怪裡面最遠的,在屯野的時候會比較舒服。

[Tier 2]豺狼人&狗頭人+巨魔

豺狼人現在加了35%生命恢復降低,前期噁心對面吃樹的時候非常管用。除此之外和丘陵巨魔狂戰士的屬性幾乎相當,可以作為一個前期的遠程輸出單位,二級的時候拉一個,三級的時候召喚兩個,點對面的輔助,大部分輔助是受不了三兄弟的合擊的,而且殺小野也沒多少錢,就很煩。

[Tier 3]狗頭人一家

平常多扶老奶奶過馬路,狗頭人就會遠離你。

[規格外]比如石頭人連扔這種,現在需要兩級的召喚才能召喚石頭人,中薩特。對對方的壓制力並沒有之前一級就有的那麼恐怖(而且操作有點難度,沒殺掉人的風險實在太大,不太建議強行使用)。同理中薩特,一個中薩特抽藍或許對對方噁心的程度並沒有那麼大,反而帶著兩個遠程野怪A人來的更實在,畢竟18秒的CD還是太長了點。不過面對薩爾這種英雄,如果能夠找到一個小薩特去凈化的話,很可能把他打入未知領域。

[對線期4分鐘往後]

線上推薦拉一個減甲球,無論是點人還是打野,都會舒服很多。線上保住人之後,可以嘗試讓線打野拉野。天輝方的拉野難度比較大,再加上遠古在優勢路,所以我不太喜歡,一般的選擇還是儘量保住線上,然後拉一個遠程怪去屯劣勢路鍋點的野,或者其他的一個野點,然後順便看看能不能A掉個符。有的時候就拉一個遠程怪跟著自己打野,另一個去地圖的另一側幫助大哥拉野了。夜魘的野區就非常好拉了,一般我都會選擇不去自己打野,單純的拉野。如果單純的靠野怪拉野的話,需要把本體藏在一個不太危險的地方,保住光環覆蓋到大哥即可,畢竟10秒你的視野很可能不能集中在本體身上,這個時候就要放在安全的地方。下圖是一局我用巨魔拉野的情況,大哥看了都說好,畢竟誰不喜歡屯野的輔助呢?而且也可以把在家回血的大哥拉過來打(然後自己偷偷去中路吃經驗),但是要注意對方對野區的入侵,如果對方有很強的入侵傾向,則不要在一個地方拉太多的野比較好。

[關鍵點前哨戰]

當有了梅肯的時候,差不多也是第一個前哨的戰鬥,陳在前哨戰有很強的優勢,可以開霧帶著寶寶強行去開前哨團,對方凶多吉少。前哨團很可能陳會有人馬,熊怪這種離譜的東西,甚至肥一點的陳可能有六級,這波團對於陳來說,非常的離譜,也是這個版本陳一個比較厲害的點。

[中期]

[中期野怪選擇表]

[光環類]這類野怪的優勢在於操作難度低,團戰作用高,也是陳中期團戰的基石。無論是頭狼30%的攻擊力加成光環(還有暴擊,配合陳的攻擊力加成,滿級32,雙倍暴擊很容易就能爆出120的傷害),還是小跟班的10%魔抗,熊怪的15攻速光環,狗頭人的12%移速,以及藍胖的霜凍護甲(這個真的神技,雖然現在只加6護甲,但是對遠程也有效),梟獸的+3護甲光環,雖然比藍胖弱很多,但是對小兵的增益非常大,在推塔的時候很有用。還有大薩特的6回血,雖然單獨看起來並不是很強,但是疊加起來對中期戰鬥力的幫助非常的大。這裡推薦至少招一個頭狼M住我方刷錢核心,這樣能夠極大速度提升刷錢核心的刷錢速度。

[技能類]這類野怪操作起來就比較繁瑣了,Ti1-Ti2的時候,經常能夠看到什麼人馬四連踩這種超長的控制,可惜陳現在和之前不同了,大家的刷錢速度都變快了,很少能給陳拉四個人馬的機會,也會很大程度影響隊友的刷錢,甚至在團戰給對面送錢。一般我個人的搭配是選擇一個人馬+一個狗頭人作為配合調整走位去踩,其他的再加一個頭狼和一個魔抗怪,這樣的配置就會操作起來比較簡潔舒適。或者使用網怪去限制對方靈巧英雄的走位,以及小薩特去驅散對方關鍵的技能(關於驅散可以查找之前神域篇,有詳盡的介紹。)一般勝率比較高的陳,都不是堆各種花哨的操作,而是去選擇更紮實的光環技能。需要的更多的還是人馬關鍵的一踩,或者小薩特關鍵的一個凈化。

野怪很容易吃AOE死掉,再前面放技能的野怪基本上是很難活著從戰場爬出來的,所以儘量保護好在後面提供光環的野怪吧!

中期團戰陳的手裡捏著兩個奶,一個是上帝之手,一個是梅肯。梅肯是瞬發的,短CD的,範圍奶;而大招是有抬手,CD很長的全圖奶。一般在大招遠距離單救的時候,存活率也沒有那麼高,而且還很容易空大。所以遠距離的救人算是陳最難做的一個抉擇了,需要對對方的爆發有很好的判斷,救,還是不救。畢竟160CD的大招,還是有些沉重的。而梅肯則較為輕鬆,CD短,而且是瞬發的抬血,被動等級高了之後,梅肯的治療也相當可觀。一般我的選擇是在單獨救人的時候選擇梅肯,而大招用來和梅肯儀器解決對方的團戰大招,比如女王的大招,帕克的大招,沙王的大招這類技能,能夠大大降低這種技能的殺傷力,也是陳最引以為豪的奶推團戰打不死人。

一般在團戰的時候,我習慣把陳躲在樹林裡,畢竟要操作野怪,而且這口奶如果給了自己,那真的很虧的。

在團戰之前,一個大哥可以留在野區打錢,然後準備打團的時候陳去拉他(老陳喊你拉他),這樣大哥的刷錢節奏就會比對面大哥好一點。

如果對自己的裝備和血量有自信的話,可以先拉一個隊友,然後假裝控野怪,站著不動或者A小兵,這個時候對面對你起了殺心,然後把技能交給你,啪一下,旁邊出現一個隊友,把他殺了。這麼做一次,他估計這一整把都不太敢切你了。

[出裝,加點]正常的五號位陳會選擇不加1或者只加一級的1,在中期擁有高等級光環去保證自己的團戰勝利。出裝一般選擇枯萎之石,梅肯,秘法,笛子,大鞋這種。笛子主要衝對方的魔法爆發,秘法則是招怪削弱的藍耗使得陳中期會很缺藍,而且秘法也是推進的一個有力道具,防止打完團大家都沒藍只能不歡而散。大鞋則是減少了梅肯的CD,而且提供了一個光環,更加保證團戰的減少減員。對面法系爆發比較高的時候,可以直接選擇梅肯-笛子這條路。當然祭品這個版本超強的回血續航也是非常推薦的。再加上點大哥不要的破爛,基本上中期就這些東西了。

[中後期]

如果推進沒有那麼順利,大家都進入了後期那種容錯較低的後期時,陳的作用就不會那麼明顯了,不能一個勁的逼隊友團。這個時候,陳一般會留下最強的光環怪,頭狼,作為團戰的光環保證,或者再來個小人馬,加魔抗。其他一個怪去肉山裡面看對方控盾的情況或者盾的刷新情況,最後一個怪的位置就是帶線位了。這個帶線的最優解是巨魔,首先是遠程的穿刺攻擊,對小兵有150%的傷害,而且還有加強過的短CD招骷髏,無論是打野還是帶線,都能為陳帶來很多的經濟收入。如果實在沒有可以招的怪,可以選擇對面遠程兵作為召喚對象,然後順著兵線A過去,就等著聽錢吧。

陳的贖罪在對被集火的英雄比較管用,不過說起最大的用途還是能夠極大提升打盾的速度,使得陳在對肉山的掌控上有一定的優勢。

作為一個沒有控制的團隊裝載體,基本上其他輔助出啥,陳後期就出啥,微光推推羊刀綠杖都是陳需要的裝備,如果出了祭品算作對隊友的回血,所以出個聖潔也是可以的,聖潔+大梅肯+大招的奶量,基本上就是讓人絕望的救人了。不過打到這種時候,也就不是陳的天下了,所以還是儘量在中期把對面推平比較靠譜。

四,克制,配合,交流

什麼時候選,怎麼說服隊友 ...

陳非常克制獸王,招豬實在是過於無恥。其他的話,陳對於老鹿,土貓,幽鬼,術士,宙斯這種有限輸出的團戰體系有很明顯的克製作用,但是被單點輸出的爆發英雄所克制,陳很難對單點英雄有辦法。

一般陳配合的體系就是奶推,陳對於全隊奶量的增加使得對面的爆發很難持續的消耗,配合線弱回復系英雄(比如小魚鍊金),或者幽鬼這種血量能殺人的英雄,幫助他們度過前期,中期的回血增強就能很好的讓他們剛住正面,回血。

一般開黑都會喊老陳拉,路人的話,胡亂拉人很可能會影響隊友的節奏,一般我在處理路人的時候,會讓路人自己叫我拉,而我不會主動的拉,這樣就減少了衝突,同時也會給路人傳達,我可以拉你,你可以不用來團這樣的信息,讓大哥更加安心的打錢。

五,結語

自證,和想說的話 ...

雖然寫了那麼多,但是這個英雄玩起來確實也沒那麼容易。在之前的時候,根本不知道陳強在哪裡,就開黑瞎玩,也總是輸。後來遇到貴人點醒,b站的io哥。心中有了大致的打法,也就慢慢的完善了打法,甚至在單排的時候也經常能夠拿出來了。說到底,我多操挺菜的,甚至用來編隊的鍵只有2個,一個主要控制的,一個非主要控制的組。所以大家完全沒有必要說,「我多操太菜,玩不來」這種,當然,噴我「你多操那麼菜還發攻略」是可以的。如果再網上進階的話,四號位支配副1,甚至三號位陳都是有的,比如33,就是一個很好的三號位陳選手。雖然沒那麼強,超凡局也就55左右的勝率,但是還是推薦大家玩一玩,至少,線優還是很爽的,甚至可以保得住各種線上弱到無法理解的1。當然也歡迎關注我B站的攻略,嗯,謝謝大家的觀看!

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