2019全球數字遊戲收入1094億美元,收入榜Top10有5個與騰訊有關 | 遊戲茶館

遊戲茶館 發佈 2020-01-04T09:38:47+00:00

今日,遊戲數據研究機構Superdata發布了《2019年數字遊戲與互動媒體研究報告》。平台分布上,有644億美元收入來自移動端,在總收入中占比過半。

今日,遊戲數據研究機構Superdata發布了《2019年數字遊戲與互動媒體研究報告》。

報告稱2019年數字遊戲與互動媒體的總收入達到了1201億美元,三大平台上的數字遊戲總收入為1094億美元,比去年同期上漲了3%。平台分布上,有644億美元收入來自移動端,在總收入中占比過半。

PC端排名第二,收入296億美元。主機平台居末,收入為154億美元。

報告稱,由於手機遊戲的強勢表現免費遊戲的收入在2019數字遊戲消費中占了五分之四。類似《糖果粉碎傳奇》、《王者榮耀》這樣的常青樹拿下了超過74%的免費遊戲收入份額。Superdata預計這一情況會持續到2020年。

《堡壘之夜》連續兩年蟬聯免費遊戲收入榜冠軍,後者在2019年創造了18億美元的巨額收入。

相比之下,由於主機遊戲市場的特殊環境,2019年發行的主機遊戲尤其是3A級別的大作相比2018年有所減少,這導致主機遊戲的市場占比在2019年下滑了大約5%左右。

Superdata還公開了2019年數字遊戲收入Top10名單。Top10入榜門檻為11億美元,《堡壘之夜》蟬聯了今年的免費數字遊戲收入榜冠軍,《DNF》與《王者榮耀》收入均超過了16億美元,排名二三位。

4-10位的排名分別是《英雄聯盟》16億,《糖果粉碎傳奇》15億,《精靈寶可夢》14億,《穿越火線》14億,《FGO》12億,《和平精英》12億以及《守望黎明》11億。

Top10共有5款遊戲與騰訊相關,騰訊持有《堡壘之夜》研發公司Epic48.4%的股份,是Epic的大股東。《DNF》國服由騰訊代理,其全球收入的大部分由國服玩家貢獻,《王者榮耀》則是騰訊天美工作室自研的Moba手游。《英雄聯盟》的研發公司拳頭遊戲在2015年被騰訊完成了全資收購,《穿越火線》同樣也由騰訊代理國服,國服貢獻了其全球收入的絕大部分。

此外,《守望黎明》首次進入榜單,這款遊戲由國內遊戲廠商龍創悅動研發,是Top10中唯二由中國遊戲廠商研發的遊戲。■

關鍵字: