斯巴魯全新 WRX 的設計是進化還是退化?

砍柴網 發佈 2021-10-17T10:55:38+00:00

來源:CLauto酷樂汽車Author / WaterPic / WATER PROJECT沒什麼東西是真正能擁有的,留下什麼比獲得什麼更重要。

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Author / Water

Pic / WATER PROJECT

沒什麼東西是真正能擁有的,留下什麼比獲得什麼更重要。

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WATER PROJECT,是由汽車設計師 Water 來開設的欄目。

作為專業汽車設計師的 Water,給眾多主機廠和耳熟能詳的改裝品牌做過很多的設計,在圈內的名聲自然不用多說,對著汽車設計有著自己的獨特的理解和追求。

看似簡單的車身包圍設計的背後,包含著設計師大量的思考與心血。

這一次,我們請設計師 Water 來聊一聊全新世代的 WRX,這台車是斯巴魯前不久才發布的新車,雖然已經經歷了 10 代,但是全新一代車型發布的時候,還是讓我們震驚到了,不僅僅是我們期待已久的自然反應,更是因為這台車採取的設計元素,意料之外但又情理之中,那就讓 Water 聊聊,設計師的眼裡,這究竟是台什麼車。

首先是這台車的造型,沿用了 2016 年的斯巴魯概念車的設計語言,總體來說是比前代 WRX 的設計語言更加激進,同時也大量採用了概念元素。

這也是目前汽車設計的主流趨勢,由於審美的提高與理念的更加認同,現在的很多車企在開發新車的時候,量產車上採用概念車設計元素的比例會越來越多,這也讓我們看見概念車的時候,對量產版的期待閾值也變高了。

回到 WRX,整體上這台車會更加的激進跟偏未來感。

首先是車頭部分,整個燈組的外輪廓造型進行了不規則的處理,因為 10 代也只是在 LED 燈上做了一點造型,但整體的燈組外輪廓還是比較偏傳統的,所以全新 WRX 的造型是經過重新優化,同時保留了一種傳承,這是目前設計的優點。

再次,就是 WRX 一直以來比較特色的前引擎蓋進氣口的處理,它比 10 代看上去更加修長跟扁平,這樣子也有利於駕駛者具備較少的視覺遮擋,同時也保留了一貫的造型特徵,整體上的設計是值得肯定和正面的。

而車尾的設計部分,個人感覺相對保守,不僅僅在 WRX 上,在新的 BRZ 還有 GR86 上,尾燈的造型也一直受消費者詬病,都覺得設計上很像雅閣的尾燈元素。

後尾燈在燈組設計上,造型會更接近於 2012 年左右的車型設計,尾部總體設計還是有些過時了,同時尾燈燈組上沒有值得說道的地方。

而關於這台車真正的改動地方,就是這台車的下半部分,還有後槓下半部分,包括輪眉都做了黑化處理,更接近拉力元素的 Crossroad 樣式。

因為很多類似 Cross 跨界車型,因為經常要走非鋪裝路面,會翻起大量的砂石和樹枝,或者是有些異物的剮蹭,所以在車最容易剮蹭的區域用黑色覆蓋件去保護,這種功能性的部件改進就會讓人感覺這是一台跨界車。

雖然這樣的設計,很多人會說不像 WRX,但我相反覺得這才是更貼近於這台車的真實屬性,也是跟其他車型拉開差別的地方,我對這次車型的外觀改進,包括升高底盤變成 Cross 狀態,是給出好評的。

因為這台車本身就是一款個性車型,他要搶的就是個性化市場,從外觀上就要給人個性化的強烈定義,這是從設計師角度來看,這樣的改變是值得肯定的,斯巴魯將新 WRX 改進成這種帶有原始跨界風的三廂轎車版本,在市場上是非常有識別度和個性的,其已經在外觀的設計上完成了這個任務,同時也非常符合斯巴魯的內在文化。

因為 WRX 的歷史就是從 WRC 出名的,跑非鋪裝路面,同時其 WRX 賽車也是升高底盤的 Crossroad 狀態,一種隨時拉力的狀態。

所以隨著時間流逝和審美的改變,人們會逐漸接受這種設定,而且目前市場上能找出同類的也沒有啊也沒有同類車型,只有沃爾沃出過類似車型,沃爾沃曾經的 S60 Cross Country,國內沒有的版本。

在北歐就發布了一款升高底盤的三廂車,起作用也是為了匹配北歐積雪路面,所以這台車型只是在中國市場會略顯突兀,但作為設計師,我完全贊同。

如果要說小小的遺憾,就是它沒有一個相對好的大尾翼或者說頂翼,所以看上去後 45 度稍微有點怪,不是特別協調,但個人認為尾翼跟頂翼肯定會在後期升級版本上添加,現在留有區域給它升級,目前我們所看見的就是簡單的小鴨尾,稍微有點遺憾。

但這也給銷售後期的版本市場留下進化和升級空間,因為斯巴魯的車型銷售周期非常長,其必須有很多空間留下做升級,接下來我們說說缺點。

缺點在於後尾槓的整體設計,我認為太過臃腫了,整台車無論從光影、肌肉線條或者線面的轉折,從前臉到側面都非常的乾淨整潔,有點偏向於新能源車的設計風格,但是後槓下面的黑色區域,如同 5 層台階,顯得後槓很像山寨改裝件。

這種情況之前也出現在國產車領克車型的後槓上,整體來說尾部下方看上去非常的臃腫繁瑣,跟車身側面與前面非常不搭,如果車輛的前面跟側面加一些複雜的咬合板,或者一些複雜的線面結構,讓整車更加整體也是可行的,但這台車沒有這樣前後呼應。

前面與側面都非常平整,這樣子就導致前後視覺不協調,我們可以看出後面黑色區域是非常寬的,跟尾部車身區域基本屬於對半分,或者是說 3:2,下半部分黑色區域在這麼寬的時候,排氣管同時還放在最下部分。

一般情況因為工程原因,下包圍在比較寬的情況下,排氣管會放在包圍的裡面偏中間的位置,比如 MG 系列,它雖然也是放在偏底下位置,但是其有後槓兜住排氣會讓整個視覺更加平衡。

現在的設計導致尾部的設計非常的厚重,雖然它是一台轎車,但從後面看像一台旅行車,整個視覺從後面看不協調不平衡,在高度這個維度上不平衡,希望斯巴魯在後期可以改進。

如果給這台車重新設計包圍,作為設計師,建議採用福特野馬的類似樣式,採取比較偏亮色的後擾流,讓整個車身看上更加協調,不會通過黑色材質去做一些複雜造型,整體感也會更加協調。

接下來是側面部分,側面輪眉的造型偏方,我認為這是非常好的設計,因為這台車的整體線條也是偏方的,升級的線條也是用直線與小圓角構成,整體在設計元素上還是比較協調的。

而不好的地方就在於前面的兩盞霧燈,造型太過傳統,跟頭燈的設計簡直有一個代差,如果把車頭分成上下兩個部分,下面與上面的設計理念相差 30 年也不是不行。

同時側面的整體輪廓也偏向於傳統設計理念,個人認為可以更激進一點,相信 STI 版本可能會更加激進,目前來看,霧燈的確非常出戲,而車頭黑色區域設計很傳統的中網蜂窩樣式,個人認為還是相對偏保守。

就整車的前臉造型,並沒有太多出彩的地方,由於車頭整體相對壓扁,進氣格柵相對壓扁拉長,整個車頭的重心比老款要低,更加朝向地面,視覺中心沒有老款那麼高,這樣的設計只能仁者見仁智者見智。

最後談談改裝,首先這台車看上去有點頭重腳輕,主要原因是上半部分包括側面看上半部分的車身區域偏多,下半部分黑色覆蓋件區域偏少,可以參考常規 SUV,一般下半部分黑色區域會特別多,所以站在設計師角度,我會首先加前後輪轂後面的擋泥板。

擋泥板非常符合它的屬性,首先這台車是 Cross 三廂車升高底盤,其次是因為 WRX 的拉力賽車,其後面也有擋泥板,所以這就屬於共享車系的設計元素,也強化了斯巴魯給予客戶的車輛屬性,以及品牌調性。

再者就是將車頂天窗區黑化,減少車身區域的視覺高度,從而弱化頭重腳輕的問題,下半部分添加擋泥板,同時替換白色車頂,重新調整後車輛會具備視覺平衡。

當然常規思路是 —— 百改降為先。

行不行?

我覺得行,是一種玩法,但這跟 10 代 WRX 就非常接近,反而失去了 11 代的特殊個性,所以理想的改裝方向是協調現在的視覺問題,同時強化它 Cross 跨界三廂車的屬性。

至於其他部件的改裝,比如輪圈和尾翼,會有大量的改件出現,也會有更多的選項出現,這就不在我們目前的討論範圍之內了。

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