金蟬即將上線,從技能到裝備,全方位解讀這個即將打破規則的男人

fans news 發佈 2021-11-14T06:15:20+00:00

大家好我是指尖,王者榮耀新英雄「金蟬」將在16日上線正式服,不知道大家是否期待這個新的英雄呢?

大家好我是指尖,王者榮耀新英雄「金蟬」將在16日上線正式服,不知道大家是否期待這個新的英雄呢?

金蟬的上線,有可能會顛覆現有的峽谷格局,因為這個英雄所克制到的英雄,很多都是頂端局玩家所喜歡的,因此ban位肯定少不了,甚至在kpl賽場上都將成為教練博弈的籌碼,因為他擁有王者榮耀中從未有過的機制,天生克制靈活型的英雄。

本文跟大家詳細聊聊金蟬的機制,相信看完了這篇文章,你會對這個英雄有更深的了解。

本文分成3個方面跟大家分析

一:技能篇

二:克制與被克制

三:出裝和銘文

目前的數據都是體驗服的,不代表之後不會變更,不過機制基本不會變。

技能詳解

說技能之前,先來說說他的定位,金蟬的標籤是「法師」,並非剛剛上線時我們所認為可以打輔助的英雄,即便是打輔助,也要出純輸出,不然自身被動的效果就意義不大了,加上自身沒有位移,最多也只是當軟輔,但是效果並不看好。

被動技能:錦襴寶衣

金蟬的被動技能是受到單次傷害超過最大生命值的10%後減傷45%,我看過一些博主的理解,我覺得不對勁,他們認為,7000血的金蟬,受到的傷害超過了700,那麼這次傷害就直接變成45%免傷,其實不是的,是超過700傷害之後的傷害才有45免傷。

也就是說,7000血的金蟬,受到了1000的傷害,那麼只有300的傷害擁有45%免傷,最終計算受到的傷害是865,被動免傷 掉了135。

在局內,受到的傷害超過了閾值後,金蟬會出現被動的特效,大家一測便知。

而第二個被動效果,寶衣力量分享給在場的友方英雄單位,這個範圍比大招範圍遠了一點,並不是全圖,開啟大招後接受到buff的隊友都會有金蟬的被動效果。

一技能:緊箍之咒

這是金蟬賴以生存的最強本領,也是我之前說可以克制無數英雄的技能,哪怕目標沒有位移,閃現直接被鎖死,讓你用,但是你跑不出去,那叫一個絕望。

套中的目標離不開緊箍的範圍,而緊箍的移動速度是固定的,比英雄的位移速度更慢,雖然沒有寫持續的時間,但是測試後是3秒鐘,值得一說的是,這個持續時間無法被韌性效果所抵消,和張良東皇的壓制,以及西施的牽引一樣,高級軟控制。

剛剛上線時的緊箍,可以被霸體技能所擋掉,但是幾次更新之後,連霸體也扛不住,木蘭也好,廉頗也好,在霸體期間一樣可以被禁錮,如果你想要破解,除了淨化、狄仁傑的2、大喬的2之外,好像別無他法,另外還是指向性技能,只要你在攻擊範圍內,跑都跑不掉。

另外無法選中可以抵消1技能的效果,但是已經被套中再使用也沒用,當然了,羋月大招有清除負面效果的作用,不在其列,像楊玉環、李白的無敵都沒用。

二技能:九環之杖

2技能是個特殊的輸出技能,傷害分為三種,技能落下時瞬間的傷害,造成的持續傷害,以及最後爆炸產生的傷害,可以輕鬆疊滿日暮之流的大招,總傷害加在一起輸出並不低。

該技能會自動跟隨被緊箍套中的敵人,而持續的時間是有限的,可以提前打滿傷害後消失。

可以吸引野怪和兵線,特別適合拉扯仇恨,這種可以控兵的技能機制其實是非常可怕的,想想上高地和守高地的時候你就知道了。

大招:輪迴之印

被動技能那裡說了,開啟大招後,身邊隊友都會享受自身的被動技能,但同時也能強化12技能的效果,1技能的緊箍會造成額外的減速效果,而2技能可以以更快速度打滿傷害,提升瞬時爆發,大招本身可以持續10秒,持續期間,普攻以及技能的傷害都可以提升大招的印記,印記越多,提升傷害就越多,期間可隨時釋放大招的第二段。

雖說金蟬的機制有些偏工具,但是大招的傷害是真的高,體驗服目前賢者之書改版,被動技能變成了隨層數而提升傷害的效果,完美契合金蟬的屬性,所以後期神裝,疊滿賢者之書的被動,傷害就變成了這樣。

單單靠一個大招就能將沒有防具的脆皮英雄打殘,甚至秒殺,這個傷害你覺得這是個功能法師嗎?想想打團的時候,這一炮下去打到多人,相當於一個女媧的神裝傷害了。

不知道賢者之書是否會隨著金蟬進入正式服,如果可以,那就是標配了。

克制與被克制

金蟬所克制的英雄,上一篇文章已經講到了,一切爆發英雄,以及位移英雄都歸金蟬管,這都得益於被動以及一技能的效果,這個英雄或許沒有位移,但是絕對不是好切的,因為大多數的刺客都是靠瞬時爆發秒人的,所以儘量選擇多段輸出的英雄,不靠著位移取勝的英雄。

法師:嬴政、周瑜、嫦娥、安琪拉。

射手:馬可波羅、蒙犽、狄仁傑、艾琳。

誤區1:司馬懿靈體逃不出緊箍的範圍,除非你靈體持續時間超過了緊箍的持續時間,否則回歸之後靈體會重新回到肉體上。

誤區2:爆發英雄完全不能選,我覺得大可不必,金蟬的確對爆發型英雄有一定的克制效果,但是並非完全免傷,不要因為一個金蟬而放棄使用常規英雄,畢竟沒有爆發英雄還是相對較少的。

出裝和銘文

體驗服測試了一陣,覺得這套出裝相對合理,當然了,這個前提是賢者之書以體驗服的版本上線正式服,如果賢者之書沒改動,那麼就不用出了,換成痛苦面具,放在第二件出。

吸血書的話我覺得也很有必要,測試了一下,金蟬的吸血比例是50%,也就是說25%的吸血比例實際產生的吸血效果是12.5%,這是大部分法師的吸血比例,但是別忘了,23技能都是aoe傷害,真實的回血效果真的挺不錯的。

至於銘文,移速很重要,方便支援,之後穿透裝,當成一個純粹的法師去打就行了,一旦拖到了大後期,可以考慮賣迴響換面具,或者換復活和輝月。


好了,以上就是本文全部內容,關於金蟬,你還有什麼想知道的嗎?歡迎評論區留言討論。

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