《暗黑破壞神:不朽》二測,平民玩家:兄弟們快跑,別入套了

fans news 發佈 2021-12-03T07:14:28+00:00

各位小夥伴大家好,這裡是玩咖遊戲寶典!就在近日,《暗黑破壞神:不朽》再次開啟了國服的精英測試,此次測試主要是增加了PVP與PVE的新玩法,而且新增了「死靈法師」這一新職業。最關鍵的是本次測試還開放了充值功能,也就是說遊戲目前基本已經定型。

各位小夥伴大家好,這裡是玩咖遊戲寶典!

就在近日,《暗黑破壞神:不朽》再次開啟了國服的精英測試,此次測試主要是增加了PVP與PVE的新玩法,而且新增了「死靈法師」這一新職業。最關鍵的是本次測試還開放了充值功能,也就是說遊戲目前基本已經定型。

而推出手遊的原因大家也是心知肚明,難道是為了讓手遊玩家也能享受到純正的暗黑?當然是為了賺錢啊!

暗黑:不朽從遊戲內容來說其實就是暗黑破壞神3的手機版,故事劇情在2~3代中間,因此玩家在這也能看見許多熟悉的身影。

作為一款刷子遊戲,遊戲的戰鬥和手感就可以說是重中之重,在這方面暗黑不朽還是在水準線上的。技能的釋放、打擊效果、攻擊的流暢性、怪物在受到攻擊時的反饋都可以說相當到位。

但目前該作的配置要求極高,大多數的手機都是無法運行高幀率和最高畫質,玩了一小會就手機就開始發燒。

在戰鬥中玩家可以攜帶4個技能和1個普通攻擊,技能效果也不再是依託於符文,而是橙色裝備的詞條來產生不同的效果。

玩家在達到等級上限之後,就會進入巔峰等級,玩家可以通過挑戰不同模式來獲得相應的裝備,開啟不同難度的遊戲。巔峰裝備存在等級限制,所以帶刷也暫時用不上。

遊戲中到處是一些組隊才能挑戰的副本模式,野外還有懸賞BOSS、奇遇事件、活動任務等,然後就是PVP的組隊戰鬥,挑戰秘境沖榜等。可以看出官方是想通過各方面的內容將暗黑:不朽打造成一款有著豐富社交的網遊。

而這就和我們之前說過它出手遊的目的有關係,眾所周知,什麼樣的遊戲氪金大佬最多?那就是社交類的。

作為一款刷子類遊戲,自然不可能和其它遊戲一樣賣什麼神器、寵物,所以暗黑不朽的裝備基本都是需要玩家自己動手去刷的。但你想變強,那其它東西就安排上了,比如寶石!

遊戲中寶石分為普通寶石和傳奇寶石,普通寶石也就增加一些屬性效果,比如幾點破甲、傷害、力量等。

而傳奇寶石則是每一個都堪稱強大,不同的傳奇寶石也會有不同的特殊效果,每件大裝備只能鑲嵌一個(具體效果可看上圖)。

傳奇寶石主要是通過不朽秘境獲得,而打不朽秘境時玩家可以放入不朽匙石,玩家投入的不朽匙石越多獎勵就越好。

不朽匙石還分為普通的和強化的,普通的基本是掉落各種符文,然後拿符文合成傳奇寶石。而強化不朽匙石則是必掉一顆傳奇寶石。然後傳奇寶石也有不同的星級和效果,如果要做出一套合適的裝備就需要不斷的持續刷秘境,弄強化不朽匙石。

一次秘境最多放10把鑰匙,一把強化不朽匙石是16塊。當然也不是說只有氪金,玩家也能免費領取不朽匙石,通過肝懸賞獲得榮譽值兌換強化不朽匙石。

此外,裝備還可以強化、突破、覺醒、氪金刷詞條等等。

其實這些個人還可以接受,畢竟本身遊戲是要靠氪金大佬養活,人家充錢變強沒毛病。但問題是平衡啊,雖然遊戲內大多數氪金物品玩家也能通過肝來獲得,但就這樣說吧,人家充個幾千就能頂你半年的死肝。

對了這裡還要說一個傳奇寶石非常重要的特點,增傷—減傷屬性。

簡單打個比方,打一個野怪對方的減傷值比你的增傷值高,那你就傷害縮減,你的增傷比它的減傷高就增加傷害。

小怪打一下大佬1000,打你就直接1萬,大佬砍一下1萬,你砍就1千。人家花了那麼多錢,肯定是要遊戲體驗的。

一個人單機時沒啥,但不知道為什麼變成了網遊,就充滿了競爭感,而且到處是組隊。對於一身上下只剩個窮字的我,實在是沒這個力氣,所以我還是先溜為敬了。

各位小夥伴可以看自己的經濟情況和家庭條件選擇是否入坑,當然豹子頭也不是不能玩,畢竟沒有平民玩家,大佬玩著也沒什麼意思。

關鍵字: