「渲雲渲染」幫助您掌握3ds Max的11個提示和技巧

渲雲渲染 發佈 2022-05-19T10:00:00.061148+00:00

3ds Max是一個非常強大的程序,具有無數需要時間和練習才能掌握的特性和功能。但是,相對較早地掌握基礎知識已經足夠直觀,並且創造的可能性確實很棒。當然,設計過程的一部分美妙之處在於,總是有空間可以改進你的工作方式和審查你創造的東西。

3ds Max是一個非常強大的程序,具有無數需要時間和練習才能掌握的特性和功能。但是,相對較早地掌握基礎知識已經足夠直觀,並且創造的可能性確實很棒。當然,設計過程的一部分美妙之處在於,總是有空間可以改進你的工作方式和審查你創造的東西。

以下是渲雲分享的使用 3ds Max 進行設計和創建時需要考慮的一些基本要點和工作技巧。

1. 處理幾何

在 3ds Max 中建模或處理幾何體時,始終使用 1:1 比例並為元素提供邏輯名稱。在複雜的場景中,識別「南牆」比識別「095號盒子」要容易得多。使用圖層和 Group 功能將多個元素組合在一起,並且在重複同一事物時,創建實例而不是直接複製。這樣,當您對一個項目進行幾何圖形或材質更改時,所有實例也會相應更改。

2. 隔離

在複雜的場景中,隔離單個對象(右鍵單擊 > 隔離)將允許您專注於編輯或紋理單個項目,而場景的其餘部分被隱藏。

3. 填充

使用 3ds Max 的填充功能將大量人員從內置庫中放置到場景中。如果沿著路徑放置並且完全紋理化,它們會在靜止不動或行走時預先製作動畫,以實現輕微的身體運動。

4. 高效建模

在進入詳細建模之前,在 3ds Max 內移動您的相機以選擇所需的視點和幀鏡頭。這樣,您只需對相機可以看到的內容進行建模,從而節省大量時間。這也將有助於避免想要在一張試圖捕捉整個場景的不切實際的廣角圖像中炫耀所有辛苦的建模的誘惑。相反,請嘗試使用窄角鏡頭,如果您確實需要包含更多場景,請將相機向後拉並使用剪切平面從視圖中剪切前景元素。

5. 擁抱真實世界的攝影

渲染軟體允許對相機和環境設置進行無休止的調整,以繞過現實世界的攝影限制,從而製作出非常具體的圖像,但這樣做總是會產生明顯的 CGI 外觀。如果您採用嘗試複製真實攝影的理念,您的圖像將開始具有攝影質量。

6. 主渲染

如果您使用特定的渲染引擎(例如 V-Ray),請確保所有場景材質都針對該特定引擎進行了優化。因此,您可以避免在渲染時出現材質和光照的奇怪行為。

7.創建逼真的對象

看看你周圍的世界,尋找不同材料和表面在不同光照條件下表現的線索。在自然界中您很少會發現完全純黑色或純白色,因此請避免使用純黑色 RGB 值 0,它會吸收所有照射到它的光,而純白色 RGB 值 255,它將反射所有光線光。

同樣,您很少會發現具有鋒利邊緣的物理對象。平滑的 90 度邊緣允許對象在其光源下表現得更加逼真。

8.使用逼真的照明

將您的照明設置建立在真實世界的環境中,您的材質紋理和顏色會顯得更有說服力。在類似於您在自動模式下渲染的環境中拍攝照片,並注意相機使用的快門速度、光圈和 ISO 速度。將這些值應用到 3ds Max 中的物理相機並調整您的光源(例如,您的 HDRI 或太陽)強度,直到最終渲染的照明級別與真實照片中的照明級別相似。現在您基本上已經建立了使用真實世界值的照明設置,您可以調整物理相機的設置來控制照明,就像拍攝真實照片一樣。

您可能仍需要在場景周圍添加補光燈以突出某些元素,但它們的強度現在將具有現實基礎,並且您將避免嚴重吹散的區域和過度反射。請記住,場景中的光源和反射材料越多,完成渲染所需的時間就越長。

9.優化你的輸出

始終將您的渲染保存為 32 位 TIFF 文件,而不是 JPEG。JPEG 是一種壓縮格式,會限制您在後期製作中可以處理的信息量。32 位 TIFF 是未壓縮的文件,可讓您更好地控制後期製作照明和曝光調整。

10. 更新並保存

3ds Max 是一個非常複雜的程序。定期檢查最新的服務包,以確保實施任何更新和錯誤修復。

由於這種複雜性,3ds Max 也容易意外崩潰。在進行任何重大更改或開始渲染之前,請務必保存。您還應該以增量方式保存,以確保在當前保存損壞時可以恢復到備份文件。3ds Max 具有增量保存功能(文件 > 另存為 > 單擊 + 按鈕),每次保存時都會在文件名中添加編號後綴。

11.渲染選擇渲雲

電腦渲染總是卡頓,可以試試雲渲染平台,在雲端渲染,對本地電腦無影響。渲雲擁有超強的分布式渲染技術,可利用海量的節點彈性擴展,一鍵加載各種渲染環境以滿足各種渲染任務的完成。

渲雲擁有專業的技術工程師團隊,都是資深的行業人才。熟知設計師使用軟體問題,工作難題,能夠精準定位給設計師提供快速、安全的渲染問題解決方案,而且是7*24小時,不間斷的服務哦。當然,因為製作需求很多公司可能自己定製化團隊插件,渲雲工程團隊可以根據渲染需求,快速響應。

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