原神:須彌也有產糾纏之緣的神樹,萬葉「削弱」,掉落物可重疊

凍梨遊研社 發佈 2022-05-22T11:14:59.151152+00:00

派蒙:如此甚好,在資源的誘惑下,旅行者幹勁十足。凍梨:若是可以增加一個寶箱標點,那就更好了~準確來說類似的收集供奉玩法,原神開服後的新地圖基本都實裝有,雪山的忍冬樹、稻妻神櫻、層岩巨淵的流明石。

派蒙:如此甚好,在資源的誘惑下,旅行者幹勁十足。

凍梨:若是可以增加一個寶箱標點,那就更好了~

看來稻妻鳴神大社的「神櫻樹」評價不錯,須彌會繼續延續相關的設定,也有一顆類似的神樹,目前名字暫定為「Sharan Tree」。準確來說類似的收集供奉玩法,原神開服後的新地圖基本都實裝有,雪山的忍冬樹、稻妻神櫻、層岩巨淵的流明石。

相比之下,缺乏這種激勵性收集的引導,玩家的探索欲望也會有所下降,最明顯的就是對比玩家各個地圖的完成度。不少玩家蒙德、璃月還沒全100%,稻妻反而是100%了。淵下宮雖有類似的鍵紋,但是獎勵上不夠直接,完成度也不太理想。

須彌的這顆神樹,大概率也要貫穿多個版本,順帶誘引玩家主動去大世界探索尋寶箱,解鎖等級,或許一些對應的能力和獎勵。僅凍梨的個人喜好而言,這種模式還不錯。獎勵到位,天理干碎!

唯一可惜的就是,神瞳的重要性愈來愈低了,不再繼續提升角色體力上限,也沒一些其他方面數值的改善。再不濟,提升一些樹脂恢復速度也行嘛~


此前一直不知道策劃打算怎麼針對萬葉,現在我悟了!新增特性,相同種類的掉落物品現在會堆疊,例如你清理了一個丘丘人營地,萬葉將掉落物牽引到一塊,你只會在地上見到:破碎的面具*5、不詳的面具*1等等。


簡單來說就是,你再也無法享受到那種牽引一堆到眼前的快樂了,現在會在它們靠近後自動給你分類匯總。強烈建議移除這個「優化」,之前聖遺物副本移除聖遺物掉落,改為直接領取就已經讓很多玩家不滿了。


結果雖然相同,但過程同樣很重要,不然你這和玩「純文字遊戲」有什麼區別呢?如果僅僅是為了優化拾取速度,直接將移動端的「點觸空白自動拾取」優化實裝所有設備即可,例如增添一個組合鍵。

鹿野院平藏測試服模型數據優化,身高1.58米=>1.67米,這是修正加上了木屐高度?實際角色的身高看起來和魈差不多,魈:這是作弊!看來官方為了玩這個「身高梗」煞費苦心,這是要永坐風男最接地氣寶座了麼?

關於魈身高的這個問題,比較合理的說法「魈主打空中下落攻擊,如果身高太高的話,平地起跳E就很難觸發下落攻擊,不符合魈的輸出手法」。

最後再補充一下鹿野院平藏高清的長按戰技、元素爆發演示。長按,鹿野院平藏會蓄力,施展更為強大的拳勢,提升造成的傷害與範圍,12級天賦滿buff倍率為1137.7%,可以當副C玩。


元素爆發,跳起來踢出一枚真空彈,敵人身上掛有水火風雷元素時,會追加一段該元素傷害。2命會增加一個引爆牽引的效果。


以上為本期的原神資訊,後續須彌神樹詳細的資源列表曝光後,凍梨會第一時間與大家分享~

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