註:這裡列出的信息均為開發者在 indienova 自行提交的信息。遊戲可能尚在開發和完善中,具體的內容和表現(甚至玩法)在正式上架銷售後可能會有所差異。
開發團隊:
二色幽紫蝶&Re零
主要類型:
平台動作
次要類型:
Roguelike
支持平台:
Windows / Mac / Switch
預計 / 發行日期:
尚未確定
遊戲介紹
這是一款略顯寂寞、通過窺探別人激烈的感情、進一步尋找自我的遊戲。
主人公秦心是一個內心情緒豐富,但無法在自己的臉上表達出感情變化的面具付喪神。任何生物的情緒、皆有喜怒哀樂,秦心在友人的建議之下,回想起一路走來的歷程。
從那些曾經經歷過的戰鬥中,從對手激烈而又熾熱的情緒中,重新去體驗、去窺探自己所不知曉的「情感」之謎……
何謂付喪神?——曾經被人類製造或使用過的道具、在長年累月的擱置中,獲得了自己的意識,並且逐漸化為人形並行動起來的妖怪種類。
核心玩法
一款可反覆重遊玩的、探圖型橫版ACT輕rogue遊戲!玩家將操作秦心,在尋找自我的道路上不斷的戰鬥。
操作喜、怒、哀、樂四種情緒,熟練應用四種情緒的不同特性,解決不斷遇到的難關和敵人
四種情緒的應用,不但可以對敵人造成巨大的傷害!也可以讓動作變得更輕快
在關卡的探索中,也會隨機獲得不同的強化道具,強化屬性或帶來新的跑圖方式
無論是暴力流、技術流還是跑圖流,都可以打造出出自己的套路
令人印象深刻的像素風經典捲軸動作遊戲!
四大情緒
喜:擅長用技能轟炸、適合新手玩家,隨時可以感到割草爽感的情緒!怒:不斷攻擊,就會不斷疊加傷害!暴風一般追擊可以帶來暴風一般輸出的情緒!
哀:自帶護盾,利用盾反產生瞬間爆炸傷害,以靜制動的情緒!
樂:動作大開大合,尤其擅長擊退!將敵人盡數打飛的情緒!
輕度Rogue
玩家在遊戲中會通過自己的選擇,獲取對應的道具道具會強化某種情緒的力量,可以規劃自己想要養成的方向,也可以根據自己初期獲得的道具臨時搭配
多種同系列道具可以還可以組成更加強力的套裝
每局的玩法都不同,給玩家一定的輕度Rogue感
豐富的敵人,以及BOSS戰!
本作擁有多達63種雜兵小怪,和超過15名BOSS無論是普通的通關,或者低培養逃課,又或者無傷速通,都有豐富的潛力待您挖掘
更新節奏
我們將在2022年6月13日的Steam遊戲嘉年華發布一個試玩Demo,這個Demo中,玩家將體驗一場與藤原妹紅的BOSS戰。在這場BOSS戰中,我們將實裝藤原妹紅的3張符卡和1張隱藏符卡,以及秦心的四種情緒的基礎特性。
由於是第一次做動作遊戲,我們會在手感打磨上多吸收玩家的反饋,進行改進。
預計在10月左右,我們會發布帶有完整第一章 + 4位BOSS的EA版本。
其中包括豐富的強化道具,20名道中雜兵,5名精英怪,和若干跑圖平台和跑圖機關。
4位BOSS根據喜怒哀樂,包括Demo中公開的代表「怒」的藤原妹紅以外,還會公開其他代表「喜」、「哀」、「樂」的BOSS。
當然,美術和BGM方面,也依然會保持一貫的水準,為大家帶來不遜於以前的作品的視聽體驗。
遊戲預計有4個大章,我們將在未來逐漸更新,還請先期待6月13日的首個Demo
謝謝大家!
遊戲特性
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平台動作
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輕度Rouge
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類死亡細胞
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像素圖形
遊戲圖片
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製作人:https://space.bilibili.com/86865890
團隊成員
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zx
主程序
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旺旺
程序
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黃老一
美術視覺總監
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mio
人物、立繪
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策劃&製作人
幽紫kk