近期發布的5個3dsMax插件,你最喜歡哪一款?

渲雲渲染 發佈 2022-07-29T00:13:54.156969+00:00

詢問最近Max插件小分隊有無新人加入的小夥伴們快出來啦!

詢問最近Max插件小分隊有無新人加入的小夥伴們快出來啦!今天給大家整理了近期發布的幾個小插件,希望給你們帶來一些幫助~話不多說,直接進入正題吧——

Fusion

KStudio最近宣布發布了一款3ds Max的新建模插件Fusion,它的核心是一個樣條克隆工具,具有多個高級選項,可以用於對不同複雜度的重複幾何圖形進行參數化建模,比如創建和修改柵欄、橋樑等對象。

創建過程中,還可以將原模型保存到庫里,方便之後在其他項目中重複使用,同時還可以控制對象的大小、數量、距離和分布方式等。

官網連結:https://3d-kstudio.com/product/fusion/?AFFILIATE=101950&__c=1

VdbRemesh

Poly Design發布了一個適用於3dsMax,新的基於C++的多線程openVDB網格重劃分修改器VdbRemesh。它包括一個程序過濾器堆棧,其中有10個過濾器,可以按任何順序應用。

根據開發人員的說法,由於它是基於體積的修改器,所以它的工作方式與傳統的表面修改器完全不同。VdbRemesh可以將多個vdb網格添加到具有不同設置的對象;用於平滑硬表面cad模型;從低多邊形生成平滑的高多邊形模型,以及表面拓撲均勻,為雕刻做好模擬等功能。

官網連結:https://www.cgtrader.com/3d-models/scripts-plugins/modelling/vdbremesh-for-3dsmax

Clothify Pro

3ds Max插件開發者Marius Silaghi發布了Clothify Pro,這是一個用於非破壞性雕刻和動畫布料的簡潔新工具。該插件可以實時將表面拉成逼真的布狀褶皺和皺紋,並與3ds Max其他修改器(如編輯多邊形、蒙皮、FFD、彎曲和路徑變形)並行工作。

同時它還可以與3ds Max的自由形式畫筆一起使用,並且還可以通過選擇頂點權重或頂點顏色來控制參數。

官網連結:https://mariussilaghi.com/products/clothify-pro

Dashed Spline

Joker Martini發布了一個3ds Max的新腳本Dashed Spline,可以輕鬆地將樣條線轉換為虛線樣條線,功能特徵主要有:自定義樣條線模式、實時預覽、比例控制整體模式、材質唯一ID、可大量編輯和創建數據等。

官網連結:https://jokermartini.com/product/dashed-spline/

此外,Joker這位老哥近期還發布了另外兩個用於3ds Max的插件,一個是可創建各種蜂窩網格的Honeycomb Plane,適用於2016-2023版本,下方圖片是咱們在創建蜂窩平面時可以選擇的一些選項。

還有一個是Cable Basher,它說是能夠簡化沿樣條線創建電纜的步驟,可以通過自定義3D模型,或者預構建模型快速創建電纜、管道或者任何參數路徑形狀,適用於3ds Max2018或更高版本,同時還附送10多種預製電纜型號。

以上就是今天的全部內容啦,很多小夥伴們本地效果圖和影視渲染比較慢,但是也沒有高性能電腦怎麼辦?來試試渲雲渲染吧,讓你輕鬆享受雲渲染帶來的體驗。

渲雲支持效果圖支持軟體3ds max ,SketchUp,渲染器VRay,FS,Corona等,渲雲影視動畫支持的軟體有maya、3ds max 、C4D、Houdini、Clarisse、Katana、Keyshot、Blender、Vred等。此外渲雲提供超百餘種插件支持,影視版已支持超3000餘種插件,另渲染器及插件可根據需求定製安裝。

渲雲支持多角度任務同時渲染,渲染高效便捷,渲雲採用高性能伺服器,穩定可靠,可滿足用戶大批量緊急渲染需求。有效解決設計師們工作周期緊張出圖任務重的情況。渲雲能夠滿足用戶各種個性化需求,推出私人訂製服務,渲雲專業的技術工程師7*24h為各位用戶提供渲染服務。

關鍵字: