38年前的《哆啦A夢》遊戲,被硬體拖後腿,與神作問世僅相差2年

遊戲知事兒 發佈 2022-09-28T12:16:25.015994+00:00

尤其是在遇到作業寫不完或者是被人欺負的時候,如果有哆啦A夢在的話,那麼肯定能夠輕鬆解決眼前的困難了。

相信在座的各位,小時候都曾幻想過,期待未來的子孫能給現在的自己送來一隻無所不能的藍胖子哆啦A夢。

尤其是在遇到作業寫不完或者是被人欺負的時候,如果有哆啦A夢在的話,那麼肯定能夠輕鬆解決眼前的困難了。

而這隻跨越了國界和文化的鴻溝,給全世界小朋友帶來夢想與希望的機器貓,其實曾在多個主機平台被改編過多款遊戲。

那麼今天就給大家盤點一下。20年前那些《哆啦A夢》的經典衍生作,第一部甚至可追溯到1983年,不知道有多少人玩過呢?

哆啦A夢(Arcadia 2001,1983)

《哆啦A夢》系列發布的第一款遊戲,恐怕沒多少人看到過或者聽說過,因為該作發布在一個非常小眾的主機平台——Arcadia 2001。

Arcadia 2001是一款由美國公司Emerson Radio於1982年發售的第二代8位家用遊戲機,然而該主機僅僅發布18個月就停產,整個生命周期只有35款遊戲。

後來該主機被授權給日本萬代生產和發售Arcadia 2001的克隆機Bandai Arcadia,並在日本地區推出了4款獨占遊戲,本次介紹的《哆啦A夢》便是其中的一款。

受制於主機性能,該作的畫面表現可以說十分糟糕,甚至能讓你忍不住想吐槽:到底哪部分看起來像哆啦A夢了?

事實上除了遊戲開場所展示的頭像能清楚認出是哆啦A夢以外,關卡里只能用簡單得不能再簡單的藍色輪廓來代替。

如果不是提前告訴大家,恐怕大家光看通關過程,都沒辦法辨認出這是一款改編自《哆啦A夢》的遊戲。

該作的玩法也非常簡單,玩家需要一邊利用任意門或竹蜻蜓逃過老鼠的追捕,一邊拾取分布在各個房間的銅鑼燒。

看到這類,相信經驗豐富的老玩家立刻聯想到——這不就是《吃豆人》嗎?

換皮並不是手遊的專屬,同時大家也應該從該遊戲了解到,為何Arcadia 2001遊戲機市場表現如此之差了吧。

哆啦A夢(FC,1986)

1986年在紅白機上發售的《哆啦A夢》,大概是國內玩家最早接觸的系列遊戲了。

不同於Arcadia的粗製濫造,紅白機版的《哆啦A夢》無論是畫面還是玩法內容都表現得十分紮實。

在通關過程中,玩家們不僅能夠一眼辨認出哆啦A夢的外觀,而且還能看到它在不同狀態下所表現出不同的表情。

而在玩法方面,該作還是以FC平台常見的橫版闖關模式為核心,但並不是單純地模仿其他作品。

首先是在主題設計上,遊戲按照電影《大雄宇宙開拓史》、《大雄的大魔境》、《大雄與海底鬼岩城》題材拆分成3個章節,不同章節之間會有截然不同的玩法。

比如剛開始進入的開拓篇里,玩家們就需要在俯瞰式的未來城市中探險,尋找出隱藏的通道。然後在通道里搜集武器和增加血量的糖果,為後面的關卡作準備。

當玩家來到磨鏡篇時,遊戲就會從原本的橫版跳台闖關玩法,轉變成捲軸設計玩法,需要玩家一邊擊敗迎面而來的敵人,一邊躲避從四面八方射出的子彈。

有趣的是,該篇章還有隱藏路線,如果玩家們能從中營救胖虎和小夫,那麼他們就會像其他飛行射擊遊戲一樣,成為你的「支援機」,提升火力輸出。

最後來到海底篇,玩家需要從深海各處的寶箱中救出大雄、胖虎和小夫三人,才能進入關底鬼岩城,打敗BOSS救出靜香達成結局。

只不過這些步驟在遊戲中並不會有詳細提示,不知道有多少玩家想筆者一樣,當年如同盲頭蒼蠅一般到處亂躥,始終找不到通關方式呢?

哆啦A夢賽車2(GBC,1999)

紅白機都有了,那麼任天堂的掌機又怎麼會錯過呢?從黑白畫面的GB開始,《哆啦A夢》就被改編超過10款遊戲,其中還包括一些教育類遊戲。

而今天筆者則重點介紹一下,當年給我留下深刻印象的《哆啦A夢賽車2》。該遊戲並非純粹的賽車競速,比賽過程中玩家需要使用各種道具陷害和阻礙對手車輛,幫助自己優先抵達終點。

沒錯,《哆啦A夢賽車2》就是一款類似於《馬里奧賽車》的遊戲。雖然說玩法並非特別新穎,但要知道《馬里奧賽車》直到2001年才在GBA上推出掌機版。當時能夠給玩家在掌機上帶來類似體驗的遊戲,就只有《哆啦A夢賽車2》了。

哆啦A夢大富翁(PC,1998)

並非所有《哆啦A夢》衍生作都是由日本開發商完成,其中由香港智傲網路遊戲集團(Gameone)於1998年推出的《哆啦A夢大富翁》,相信國內同樣也不少玩家接觸過。

而在筆者看來,《哆啦A夢大富翁》可以說是在還原度上都能超過許多由日方製作的遊戲。其中最大的特色就在於,遊戲不僅基於大富翁的玩法上融入了原著中的經典道具,而且每個角色都有符合其人設的特點。

比如說選擇哆啦A夢的玩家,遊戲開始時便擁有一半道具,但每前進一格便會吃掉一個銅鑼燒。

選擇大雄的玩家,則每個月可得到「空氣槍」一個,且使用空氣槍的成功率為100﹪,但是不能對靜香使用任何攻擊道具。

可以看到,不同角色並非只有外觀上的差異,玩家需要根據角色的優勢和劣勢制定不同的獲勝方針,策略性和可玩性都非常高。

以上便是本次介紹的4款不同平台的經典《哆啦A夢》遊戲啦,不知各位都玩過哪一部呢?歡迎各位在評論區留言分享一下~

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