第一個完蛋的大廠雲遊戲!谷歌正式宣布:明年一月關閉Stadia

傑夫視點 發佈 2022-10-02T07:57:26.414963+00:00

這兩年,雲遊戲項目成為各大巨頭爭奪的陣地,不管是不是和遊戲有關的廠商,似乎都願意在雲遊戲下花血本運營。

這兩年,雲遊戲項目成為各大巨頭爭奪的陣地,不管是不是和遊戲有關的廠商,似乎都願意在雲遊戲下花血本運營。儘管在國內雲遊戲項目不算那麼搶眼,不過著更多是因為運營的廠商因為遊戲的問題而無法在國內上線,像微軟的Xbox Cloud、NVIDIA的GeForce Now、索尼的PlayStation Now以及谷歌的Stadia,在海外都是赫赫有名。

不過現在看來,谷歌會是第一個在競爭中敗下陣來的大廠。谷歌已經正式宣布,將在明年1月18日正式關閉Stadia 雲遊戲服務,而谷歌也很坦白,關閉雲遊戲的原因為市場的反應不如預期,因此才艱難地做出此決定。不過對用戶谷歌還是很用心的,表示購買了雲遊戲的玩家也不用擔心,不管是購買了Stadia的相關硬體,或者是在Stadia上購買遊戲與DLC,都能夠收到全額退款,並且還可以保留相應的硬體(索尼好好學學……)。

Stadia並不是最早開始運營的雲遊戲平台,但是因為是谷歌搞出來的東西,所以受到大家關注也很正常。這個雲遊戲平台在2019年底便正式開始營運,雖然不如NVIDIA和微軟,但也算是雲遊戲的先驅。玩家幾乎可以在支持谷歌的任何平台上直接雲端運行遊戲,不需要很強的硬體就能運行各種PC遊戲,所以初期還是受到了不少玩家的歡迎。

不過在微軟的XGPU訂閱興起後,谷歌的雲遊戲項目就逐漸開始式微,而且NVIDIA的GeForce Now在PC雲遊戲方面也做得更為完善,同時大作也更多。更關鍵的是,現在有更多硬體和軟體廠商踏入了雲遊戲這個領域,相關的硬體也層出不窮,所以對於谷歌來說,在一個不是自己的主營項目中花費太多的心力和成本,似乎不是那麼划算的事情,所以退出這個行業也算正常了。

當然谷歌還是要面子的,谷歌表示:這次Stadia由於無法吸引到足夠的玩家數,因此最終選擇關閉此項服務。但他們也表示相關的技術及經驗,仍會繼續應用於其他的部門與產品線上,並會考慮將技術提供給合作夥伴。但實際上相應的技術門檻並不高,而且微軟和NVIDIA現在都是全平台上推廣自己的雲遊戲,所以谷歌的雲遊戲經驗和技術似乎不會引起其他廠商什麼興趣。

當然谷歌的雲遊戲失敗,也會引起一些連鎖反應,比如很多電視機廠商都內置了Stadia的服務,如三星、LG等等,這下只能跟著谷歌一起芭比Q了。我們估計未來還會有一些廠商關閉雲遊戲服務,可能只有專業的遊戲廠商才會把雲遊戲項目運營下去,畢竟專業的人才能做專業的事情!

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