多位大咖出席2022GICC線上遊戲分論壇 一同探尋遊戲出海新機遇

揚帆出海 發佈 2022-11-19T17:30:57.582567+00:00

遊戲出海,已不在是一個新鮮的話題,但的確一直是一個核心的話題。尤其在這近幾年,出海幾乎等同於增長,就連頭部的雙極大廠也不可否認的在加大遊戲出海的力度。當然,這也是遊戲出海最好的時代。


遊戲出海,已不在是一個新鮮的話題,但的確一直是一個核心的話題。尤其在這近幾年,出海幾乎等同於增長,就連頭部的雙極大廠也不可否認的在加大遊戲出海的力度。


當然,這也是遊戲出海最好的時代。《原神》、《幻塔》等重度遊戲成為中國手遊的一面招牌,就連過去的短板——超休閒領域,也有多個產品迸發登頂,成為玩家心中的「年度遊戲」之一。


但是,面對龐大的市場與海量的競品,如何才能讓自己的產品脫穎而出,重新找准增長風口,成為當下最大的挑戰。


為了助力出海人可以順利揚帆遠航,我們在12月即將開啟的重磅品牌活動——全球網際網路產業CEO大會(GICC),聚集了300+CXO行業領袖、600+網際網路優質廠商、2500+網際網路優秀代表,為出海人帶來一場精彩紛呈的行業盛宴。


針對增長困局,我們特邀環阿網絡 聯合創始人&COO Christina Liu、北京掌願互動 CEO David Wang、PubMatic 大中華區業務負責人 王宗博、enish 中國子公司CEO 許廣樂在12月9日14:00-16:00線上遊戲分論壇和大家共同分享增長秘籍,用多年沉澱的思考升級出海認知,讓增長再一次唾手可得


以下為本次大會線上遊戲分論壇的重磅參會嘉賓(嘉賓順序按照演講順序):


Christina Liu

環阿網絡 聯合創始人&COO



演講亮點


1.Pre-Order

2.TVC

3.KOL & Topviews

4.Private Domain Traffic


David Wang

Supersonic 中國發行負責人



演講亮點


1.如何做吸量的跑酷遊戲

2.跑酷遊戲創意趨勢盤點

3.Unity跑酷模板快速上手


王宗博

PubMatic 大中華區業務負責人



演講亮點


1.移動遊戲發行商在海外遇到的變現挑戰

2.品牌廣告——兼顧收入與用戶體驗

3.如何獲得品牌廣告需求

4.最佳實踐分享


許廣樂

enish 中國子公司CEO



活動議程



報名通道


12月9日14:00-16:00揚帆出海將舉辦2022GICC線上遊戲分論壇。


參與線上遊戲分論壇,掌握遊戲出海的制勝秘笈。多位大咖參會助力遊戲出海企業選好賽道,打造遊戲出海的「全攻略」。


進入下方連結了解更多線上遊戲分論壇詳情。

https://www.yfchuhai.com/activity/4074.html


揚帆出海提供中國網際網路出海權威資訊,提升出海認知;對接全球企業合作資源,構建企業本地化壁壘;10萬+出海從業者社群,幫助打通行業人脈。更多資訊關注揚帆出海官網:https://www.yfchuhai.com/

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