為什麼植物大戰殭屍無盡陣不把植物放滿?

東野超溫柔 發佈 2022-12-03T19:11:39.169905+00:00

無盡里威脅最大的殭屍有這麼幾種:巨人(白眼/紅眼),可以直接砸扁植物;冰車,可以碾過植物;小丑,過一段時間會自爆;舞王,可以滑步和召喚小弟;礦工,可以直接切後排;蹦極,可以直接天降正義偷植物等等。

無盡里威脅最大的殭屍有這麼幾種:巨人(白眼/紅眼),可以直接砸扁植物;冰車,可以碾過植物;小丑,過一段時間會自爆;舞王,可以滑步和召喚小弟;礦工,可以直接切後排;蹦極,可以直接天降正義偷植物等等。

那末,第8、第9列(從左往右數)因為在最前排,所以在這裡種的永久性植物會輕鬆被殭屍海秒殺,種了也是白白浪費陽光,所以一般會留空。

9列當然也可以種永久性植物,如有些陣把玉米加農炮放在最前線,但保護他所需要的各種操作對新人來說太繁瑣了,所以一般不這麼做。

此外,無盡裡面可能會用到各種一次性植物,如灰燼植物三巨頭-櫻桃炸彈、火爆辣椒和毀滅菇,,還有對小範圍造成巨大傷害的窩瓜,還有全屏減速的寒冰菇 Q等等,他們的種植也需要空地,如果你把空地都占滿了,那末他們就沒地方種了。

由於第8、9列的植物往往會被殭屍海秒殺,因此拖時間的時候,一般用的是「墊材四天王」-小噴菇、膽小菇9、陽光菇、花盆。他們的價格低廉,冷卻時間短,最適合用來騙巨人砸擊他們來延緩殭屍前進的步伐。同樣,他們也需要空地來種植。

對於輕IO炮陣9(如上圖的傳統八炮陣)來說,只需要按照該陣的節奏不斷點玉米加農炮就行(傳統八炮陣9是9秒打兩發,一發打2-8一發打5-8),殭屍們會不斷被炮秒殺,冰瓜和憂鬱菇的輸出也足以清掃漏網之魚,用不到其它植物,所以8、9列再種植物沒有任何必要。而無炮陣a需要用到大量卡(一次性植物)和墊材,他們需要空地種植,自然就不能把空地都占滿。

其一,殺死殭屍需要時間,無盡會用到比較多的炮和灰燼,玉米炮填充和灰燼冷卻是需要時間的,即使冰瓜充分減速以及冰菇拖時間殭屍依然會前進一段距離,這就需要空地。如果是巨人或者冰車這種直接一路碾壓過來的,即使高堅果也撐不住,不如放他們過去,「以空間換時間」。

其二,過多的植物也是累贅,如果你陽光無限用,冷卻為0上面提到的也不是問題,瘋狂疊南瓜地刺理論上殭屍也不能前進一步啊?但是不行,你陽光就那麼多。有些固定位置要放炮,有些要放傘,有些要放曾哥防礦工小鬼,有些要存冰,等等等等,這樣一來就沒多少位置擺花了,無盡陽光必須充分利用。

殭屍後期過於密集,植物種的過多,你還要保護它們。紫卡植物在生存無盡每多種一個價格都會上漲(鏟掉後價格又降回來),你覺得你陽光折騰得起如此高價買的植物被殭屍搞沒?冰車無視控制碾壓前進,小丑一旦進陣爆炸損失慘重,恢復陣型可以,你陽光不夠啊!

其三,可以但沒必要,無盡陣型,簡單就好。用處不大的植物,儘量別種。有些地方種了也能用陣型也能維持得很好,但是不種完全也能運轉得很好,那沒必要種啊。空著看起來地方很空植物很少,但是你操作牛逼啊,你資源用的妙啊,你控場強啊,你技術好啊,那別的地方何必種植物呢,沒必要啊!整個陣型簡潔明了,植物分工井然有序,缺一不可加一多餘,一個完美的陣型建成了,不好嗎~

更多的植物當然意味著更高的輸出,但也意味著需要保護的植物更多。在無盡中,特別是花不夠多的陣,失去紫卡植物往往是致命的(這也是為什麼都說前排不要放鋼地刺,浪費陽光,還不如讓巨人多走一格,說不定還沒走完就倒了呢)

除了紅眼巨人以外,冰車殭屍和玩偶匣殭屍也十分令人頭疼,冰車不會被減速和凍結,小丑很難在爆炸前100%被消滅(如果前排7~9列有植物的話)

冰車殭屍會慢慢減速,剛開始時速度約為3秒一格,減速到最後速度僅有8秒一格(對於這點,玩雪橇區用土豆雷開局的話能明顯觀察到這一現象),所以一般來說,陣型越後退,冰車抗性越好。不用鋼地刺扎冰車的原因上面已經說明

玩偶匣殭屍(小丑殭屍)在沒有大量存冰(無炮4~6個,多炮陣最多3個,再多也存不住)的情況下,小丑對前排(特別是8,9列)的植物產生極大的威脅,雖然每個小丑在6列之前爆炸的概率僅為5%,但架不住數量多啊。所以,在不了解控丑定式之前,最好不要在前排放一大堆鋼地刺,一大堆憂鬱菇

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