DOTA:遊戲裡一出現就令人反感的英雄

dota拓拔野 發佈 2023-05-05T17:36:43.632428+00:00

玩dota的小夥伴都能體會到,在刀塔這款遊戲中,有些英雄由於技能或者玩法過於猥瑣,極度影響別人的遊戲體驗,非常折磨人。所以往往一但有人選出來大家都特別反感。下面就來說說我們打刀塔時最怕對手選的一些英雄。

玩dota的小夥伴都能體會到,在刀塔這款遊戲中,有些英雄由於技能或者玩法過於猥瑣,極度影響別人的遊戲體驗,非常折磨人。所以往往一但有人選出來大家都特別反感。

下面就來說說我們打刀塔時最怕對手選的一些英雄。


炸彈人

炸彈人可以說是最令人討厭的英雄沒有之一,不管是隊友還是對手都不願意看到有人選這個英雄出來,每次一看到有人選他出來,就知道這把遊戲註定是折磨,不管這個炸彈人使用者是高手還是新手都極其噁心,這英雄輸了噁心9個玩家,贏了噁心對面5個玩家,有時候打完一場遊戲就是九個舉報。


更有甚者看到對面有人選炸彈人直接秒退下一把。選炸彈人的玩家基本上都是那種自己一個人玩不怎麼管團隊,基本上就是4V5,而且選他的一般都是絕活哥或者經常玩的,因為大部分正常玩家幾乎不會碰這個英雄。


每次有炸彈人對手都不敢輕易在地圖上亂跑,生怕撞到炸彈埋下的隱身地雷,沒有真眼的地方根本每次經過都小心翼翼,特別是一些核心大哥要去野區發育特別害怕踩雷。哪怕局面取得優勢,對手也沒辦法輕鬆推塔跑路,炸彈人拖時間守塔的能力實在太強。極度浪費大家寶貴的遊戲時間,很多時候明明一場20到30分鐘就能結束的遊戲,被他硬生生的拖到50到60分鐘。哪怕最後贏了也高興不起了,一場遊戲下來比正常的遊戲消耗的精力多幾倍,更別提輸了的感覺。


敵法師

雖然說「三萬敵法一秒躺」,不過只要對面一但選出敵法師出來大家就喜歡針對他,敵法師可以說是一個優秀的Carry玩家必須掌握的英雄,新手選出來,我們喜歡針對他告訴他小兄弟敵法這英雄不是一般人可以把握的住的。高手選出來,這把基本上是他一個人的遊戲,為了防止自己成為敵法師的背景板我們必須壓制他全場都不能放鬆警惕。

敵法師玩的好就是1V9,英雄模型非常好,補刀的手感特別爽,而且對線也不算特別弱,一旦出到狂戰敵法師的遊戲就開始了,高魔抗再加上閃爍技能,不但給予了敵法無與倫比的刷錢清線能力,還讓敵法師特別難抓。敵法師太靈活了,經常看到幾個英雄好不容易逮到敵法的行蹤,但是一旦控制技能沒銜接好或者傷害不足,敵法可以輕鬆逃走。


能單抓敵法的英雄少之又少,叫多幾個隊友去gank他成本也很高,但是不針對敵法師又不行,不能不管他讓敵法無壓力刷錢,出了狂戰的敵法裝備的更新速度遠超其他核心,幾分鐘不見可能他就比我方核心多1到2個大件。


特別是打到中後期,敵法師裝備經濟領先的情況下,敵法想要接團就接團,想要避戰就避戰,神裝敵法可以輕鬆斷三路兵線,主動權全部在敵法手中特別賴皮。


總的來說敵法跟炸彈都是前中期靠隊友抗局勢的,他們就自己一個人玩,但是如果不管他們等到了中後期基本上又很難管他們,令人特別反感!

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