【王者榮耀】新英雄亞連來襲!多重混傷的他能夠成為版本T0麼?

4399遊戲盒 發佈 2023-06-28T03:17:47.978787+00:00

哈嘍~各位小夥伴們大家好呀,心心念念的新賽季終於更新啦,在體驗服調整良久的新英雄亞連也終於上線了。上線第一天,一些玩家覺得這個英雄是妥妥的T0。但這名英雄的強度真的如此超標麼?九九覺得不盡然,從他的技能模組中其實已經能看到不少策劃「下毒」的地方!

哈嘍~各位小夥伴們大家好呀,心心念念的新賽季終於更新啦,在體驗服調整良久的新英雄亞連也終於上線了。

上線第一天,一些玩家覺得這個英雄是妥妥的T0

但這名英雄的強度真的如此超標麼?九九覺得不盡然,從他的技能模組中其實已經能看到不少策劃「下毒」的地方!

01

被動技能劍嘯

亞連的普攻速度極快,在享受物理吸血和法球效果的同時,第四下普攻還會觸發真傷。

雖然在4下普攻後,亞連會陷入一個比較長的停頓。但實戰中大多數連招都會在4下普攻後穿插技能取消後搖,因此影響不大。

不過由於亞連的普攻可以空A積攢,因此玩家可以利用這個機制,打架前先空A,然後進場直接打出真傷。

不過被動中對亞連實戰影響最大的,還是他的怒氣機制。亞連積攢滿怒氣時,被動會回復他一定的生命值,血量越低回復的生命值就越多。

因此,亞連在還沒出吸血裝備前就有一定的續航能力。但由於這個回復有8秒cd因此亞連也不能完全不出吸血裝備

除此了影響回復,怒氣還影響著亞連的輸出和生存。滿怒氣40%的物理法術穿透對於法球流來說是極大的傷害加持。

20%的免傷如果搭配純淨蒼穹這件免傷裝備,也能夠極大增幅他的生存能力。

02

一技能流星斬

亞連的一技能是亞連實戰中使用頻率最高的技能。疊滿印記後的一技能,擁有霸體、物傷、真傷、法傷、擊飛等多重效果

但如果沒有印記加成,裸放就是個範圍很小的擊飛

這也是亞連出傷慢,以及為什麼怕夏洛特這種強機動戰士的原因:需要先疊印記

不過亞連的一技能,在釋放過程中可以被二技能打斷,如果小夥伴一技能釋放後被拉扯,就可以用二技能取消逃跑。

03

二技能逐月閃

亞連的二技能就是往指定方向位移,並對路徑上的敵人造成減速效果。

這個位移能夠穿越一些比較窄的牆壁,但像紅BUFF這種厚牆如果不找角度就會被卡。

這個位移與諸葛亮的二技能一樣,雖然能存儲不只一個,但滿級也有約2秒的冷卻,追擊或者逃跑的時候無法連續使用!

除此之外,這個技能還能增加自身4次普攻的攻速。由於二技能能夠存儲兩次,實戰中就可以存8次普攻加速效果,提升他的輸出效果,並不能單純當做位移使用。

04

三技能落日斬

亞連的大招分敵我雙方,對敵方會造成兩段物法傷害以及減速效果,敵人處在越中心區域傷害越高,並且每多命中一個英雄,都會多獲得層數與怒氣

而在大招飛天的時候,亞連處於無法選中狀態,可以利用這個機制,去規避一些傷害,還能為團戰進場製造機會!

而對我方,大招則會為其增加一定的移速,並在下落時給予護盾值,能夠提升隊友一定的生存能力。且期間每多命中一個敵方英雄,護盾值都會有所提升。

毫無疑問,這是個攻防一體,機制十分優秀的大招。

但從目前的實戰來看,亞連還是一個優缺點比較明顯的英雄,並不是無腦強。

相對稀缺的混傷機制,讓他能夠比其他戰士更快地處理坦克英雄。

但由於疊怒氣和印記的需要,他需要持續性地攻擊敵人

因此亞連比較害怕夏洛特、馬超這種機動性強的戰士。而貂蟬這種機動性強的法師,也很克制他。

在出裝上,由於亞連的普攻法球效果只生效60%(一技能50%),所以真的碰到夏侯惇、蒙恬這種大肉,法球流的實戰效果也沒有特別好。

目前九九比較推薦的出裝是上面這套純肉流,在兼具坦度的同時,還具備一定傷害。

以上便是本期【榮耀藏寶閣】的全部內容了。亞連這名新英雄,小夥伴們的實戰感受如何?留言和大家分享吧~

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