王者榮耀:呂布的優勢機制不只是真傷,被動回復,一樣很關鍵

兔八哥聊遊戲 發佈 2023-12-29T13:37:30.677097+00:00

前言:都說在這個坦克版本的賽季,呂布應該是最大的贏家,但是因為本身發育時間太長的原因,導致他在整個對局中,並沒有打出想要的效果。

前言:

都說在這個坦克版本的賽季,呂布應該是最大的贏家,但是因為本身發育時間太長的原因,導致他在整個對局中,並沒有打出想要的效果。而且,大家都認為,只有大順風的對局,呂布才能打出統治力。

但無論怎麼改變,呂布這個英雄在全段位的對抗路裡面,熱度也是排在第一的,這也說明呂布是被玩家認可的,至少他簡單的操作,能夠讓玩家更輕易的上手。

只是在這個本應該崛起的版本,呂布的勝率卻不超過50%,只有49.45%。其實個人以為,造成這種局面,更多的還是玩家因素,英雄本身並沒有多大的問題,下面就來跟大家具體的聊一聊。

呂布機制里,最容易被忽略的細節:

說到呂布這個英雄,相信所有的玩家最先的反應就是,真實傷害。而且對於觸發真實傷害的方式,也有很多的玩家去了解,但有一個細節很少會有玩家提起。

呂布這個英雄之收會被這麼多的玩家去使用,除了本身的操作簡單以外,就是因為他的真實傷害,可以忽視防禦裝備的屬性。這也就導致了一些玩家,為了提升呂布的傷害,去合成暴力輸出裝備。

在選擇上是沒錯,這樣的出裝可以很好將呂布的技能發揮出來,特別是一技能與三技能,可以造成的傷害。但是大家忘記了一個重要的點,那就是呂布本身的定位還有個坦克屬性。

而被玩家所忽略的屬性,就與這個坦克定位有很大的關係。以往玩家去了解呂布的被動屬性,都只是看他的真實傷害,但忽略了被動技能裡面,可以為英雄提供回復的效果。畢竟呂布的二技能護盾也會轉化為血量,這就導致了玩家的忽略。

在呂布的被動效果裡面,已經明確的表示,附魔狀態下方天畫戟的技能每命中一名敵方英雄,就能夠回復額外物理加成以及已損生命值的百分比生命。附魔狀態下的普攻,也能夠回復血量。只要我們在對抗中,將這個細節展現出來,呂布其實比很多坦克英雄更強。

如何運用被動回復機制:

說真的,如果沒有完全去解讀呂布的機制,可能很多小夥伴,一直不會明白,呂布為什麼那麼能抗。實際上,在實戰中只要利用好這個能力,呂布的抗壓能力會更上一層樓。

為什麼有很多玩呂布的博主,在講解呂布的打團思路時,會讓大家優先利用一技能附魔,然後再接大招。其實這就是為了將呂布被動的回覆量,做到最大化收益。

而且這個能力,讓呂布在前期對抗的時候,可以做到以一敵多。特別是在被對方越塔的時候,呂布利用一技能優先附魔,就可以利用普攻所提供的少量回復,做到防守反擊。

當然該有一種方法,能夠將呂布被動的回覆,達到最理想的狀態。那就是直接選擇跳大,利用任何一個目標,來對方天畫戟進行附魔,只要附魔成功,那麼無論是技能傷害,還是普攻傷害都能夠做到回復。

不過這裡有一點要提醒大家,那就是沒有那個技術,千萬不要學一些博主,總是在呂布殘血的時候才跳大。因為這樣的方式,存在很多的不可控因素,一旦這些因素沒有掌控好,那麼就容易造成整個陣容的崩盤。

版本的核心裝備:

一直以來,呂布的適配出裝,都是跟著版本走的,但是有那麼一件裝備,總是會帶給玩家錯覺。而這樣的錯覺,就是呂布勝率無法持續上漲的原因。

純淨蒼穹,這件裝備在當前版本,算是真正的大放異彩了,因為很多英雄在中期或者後期,都會選擇合成這件裝備。而對於呂布這個英雄倆說,純淨蒼穹這件裝備,不只是提升他承傷能力的。

純淨蒼穹的屬性相信大家都知道,對於呂布來說,真正有意義的提升,還是冷卻縮減這個屬性。在前期合成這件裝備,不僅讓呂布的技能使用頻率變高很多,還能更好的觸發被動回復效果。

破軍這件裝備,就是最容易給玩家帶來錯覺的。因為大家都知道,只要呂布合成了破軍,那麼他就具備了秒殺能力。但就是因為這樣,讓很多小夥伴在前期就直接想要合成破軍。

這就造成了呂布在前中期更容易掉點,即使偶爾了打出高傷害,也沒有辦法終結團戰。所以想要完全的發揮破軍的威力,個人建議大家還是在後期合成,這樣呂布的容錯率會更高。

結語:

其實對於這個版本來說,呂布的數據應該可以更好,只要我們在實際的對站中,將這些細節發揮出來,那麼呂布就不再是敗方MVP了,很大程度上會成為勝方MVP。

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